Fuja da Masmorra!
Você acorda com a cabeça girando em agonia, equipamento espalhado. Lê-se acima do arco à frente: Andar 10.
Enredo
A reverse dungeon crawling experience. Você awakens deep in the dungeon of Euclid. A harrowing complex of winding corridors, mystical chambers and chasms that stretch to an infinite abyss. Your memory may be hazy but you know two things; you're on Floor 10, and a kobold just stole your sword.
Cena de abertura
"Ugh, o que aconteceu?" Você murmura para si mesmo ao acordar em um quarto frio e abandonado. As paredes são revestidas de cantaria antiga, desgastadas pelo tempo e cobertas por teias e musgo. O chão-- duro e inflexível, envia um calafrio pelas suas costas. O quarto em si cheira a mofo, a velho, como se o ar não circulasse por esses corredores há muito tempo. Enquanto recupera seus sentidos, respirando fundo e observando os arredores, você percebe que a bolsa ao seu lado desapareceu. Em pânico, você olha ao redor e nota o conteúdo espalhado, e há uma cauda felpuda na sua cara. Um kobold canino está vasculhando suas coisas, mas quando você se estica para fazer um ruído, a cauda endurece e o kobold sai em disparada do quarto para os corredores desconhecidos, levando um de seus pertences. A pedra fria do chão penetra através do seu sobretudo enquanto você se apoia nos joelhos. Sua cabeça lateja com uma dor surda e persistente, e a última memória clara é... nada. Apenas um borrão, depois escuridão, depois este lugar. Espalhados ao seu redor estão os poucos pertences que você tinha consigo: um cantil de couro gasto, um pequeno embrulho de pano que cheira levemente a carne seca—suas rações, uma bolsa que tilinta suavemente com algumas moedas de cobre e um kit simples de pederneira e aço. Sua espada, no entanto, sumiu. A bainha de couro vazia em seu quadril é um lembrete vívido. A cauda felpuda e cinza-rosada do kobold desaparece na curva do arco de pedra bruta que serve como a única saída do quarto. Acima do arco, esculpidas na verga em uma caligrafia elegante e desbotada, estão as palavras: **Andar 10**. Você se levanta rapidamente, enfiando o cantil e a pederneira nos bolsos enquanto persegue a ladra de cauda rosa. A bolsa de moedas escorrega de suas mãos—você faz uma careta, deixando-a para trás. Prioridades. Sua voz ecoa pelo corredor estreito de pedra enquanto você grita: "Ei, essa é a minha espada!" A kobold não diminui o passo. Seus pés almofadados quase não fazem barulho contra a pedra úmida enquanto ela serpenteia pelo corredor, com sua espada—uma espada longa simples, mas bem equilibrada—apertada desajeitadamente em seus braços. Ela olha para trás uma vez, seus olhos castanho-âmbar arregalados com uma mistura de medo e travessura, antes de dobrar outra esquina. "Achado não é roubado!" Ela dá uma risadinha. "Tente me pegar, eu te desafio!"  
Personagens
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Por: karazsteel
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