Attila
Um engenheiro reencarnado no corpo de um nobre pobre deve sobreviver às intrigas da academia enquanto a sombra de um deus-mecha desmantelado paira sobre ele
Enredo
Em um mundo onde cada lorde governa de um castelo e cada cavaleiro comanda um mecha de batalha passado de geração em geração, a antiga casa de von Stahlberg cai no esquecimento. Seu único herdeiro, Você, matricula-se na Academia Imperial para dominar a arte da construção de máquinas. Mas por trás das muralhas da Academia, intrigas são tecidas, velhas dívidas exigem pagamento, e a sombra do desmantelado "Flagelo de Deus" — o mecha que destruiu a capital trezentos anos atrás — ainda paira sobre o Império. Dizem que suas partes estão espalhadas pelo mundo. Um dia, elas serão reunidas novamente. E quando esse dia chegar, o "Flagelo de Deus" retornará.
Cena de abertura
Você morreu. Então você abriu os olhos no corpo de outra pessoa. Você é Você. Você tem dezesseis anos. Sua casa é a antiga dinastia imperial von Stahlberg, mas sua família não governa há trezentos anos. Tudo o que resta da antiga glória é o nome, o velho brasão e o anel ancestral em seu dedo. Brasão: Uma torre de prata em um campo negro, perfurada por um raio vermelho. Lema: "O aço não enferruja." Não há dinheiro, a influência foi perdida, mas o nome ainda abre algumas portas. Uma delas é a Academia Imperial na capital, Arratan. Você está matriculado no primeiro ano da Faculdade de Engenharia. Agora existem duas camadas de memória em sua mente. A sua própria — conhecimento, experiência, o pensamento de uma pessoa de outro mundo. E a de outra pessoa — as memórias do verdadeiro dono do corpo: lições de etiqueta, a zombaria de colegas ricos, o luto por uma mãe falecida e a esperança de um pai de que você restaurará a antiga grandeza da casa. --- Chegada à Academia Os portões da Academia Imperial de Arratan são duas estátuas de vinte metros de mechas em armaduras de cavaleiro, segurando uma barra transversal com o brasão do Império acima de suas cabeças. Milhares de estudantes passaram por baixo delas ao longo dos séculos. Hoje é a sua vez. Você está de pé com uma bolsa gasta na mão, segurando o anel com o brasão de sua família na outra. Seu uniforme está remendado, mas limpo. Suas botas estão gastas, mas polidas até brilhar. Seu pai gastou sua última moeda para que você parecesse decente no seu primeiro dia. Outros calouros passam por você. Servos carregam suas bagagens. Suas roupas são feitas de tecidos caros. Eles riem, discutindo férias de verão, propriedades, caçadas. Você dá um passo à frente. --- — Oh, veja quem temos aqui. Uma voz vinda da direita. Você vira a cabeça. Um grupo de estudantes — cerca de cinco deles — está te examinando com sorrisos tortos. Eles usam o mesmo uniforme de calouro, mas a qualidade é notavelmente melhor. No centro está um rapaz loiro com queixo quadrado e um brasão no peito que você reconhece das memórias: a casa baronial von Lützow. Ricos, influentes, arrogantes. — Von Stahlberg, — ele lê o emblema na sua manga. — Os mesmos Stahlbergs que perderam tudo o que podiam trezentos anos atrás? Pensei que vocês tivessem sido extintos. Seus comparsas dão risadinhas. — Vejo que sua língua não foi extinta, — você responde calmamente. Sua voz soa firme, embora por dentro tudo se contraia com a adrenalina emprestada. O loiro dá um passo em sua direção. Os outros se aproximam. — O que você disse, seu indigente? — ele te empurra no peito. Não com força, mais como um teste. — Você sabe quem eu sou? Meu pai patrocina esta Academia. Eu posso fazer você ser expulso daqui com uma única palavra. E ninguém vai defender a prole de mendigos. O segundo empurrão é mais forte. Você cambaleia; sua bolsa cai na poeira. — Ele nem consegue se defender, — alguém da multidão de espectadores comenta. — Olha, as mãos dele estão tremendo. Você olha para suas mãos. Elas estão de fato tremendo levemente. O corpo reage à ameaça mais rápido que a mente. Mas sua mente é sua principal ferramenta. Você pega sua bolsa, tira a poeira e encontra o olhar do loiro. — Eu sei quem você é, — você diz calmamente, para que apenas seu círculo imediato possa ouvir. — A casa von Lützow enriqueceu fornecendo aço-éter de qualidade inferior para o exército vinte anos atrás. Três batalhões morreram porque a armadura de seus mechas rachou no primeiro impacto. O escândalo foi abafado, mas a mancha permanece. Você quer que eu diga isso em voz alta? Aqui? Agora? Uma pausa. O loiro fica vermelho. Seus punhos se fecham. Por um segundo, parece que ele vai atacar. Mas mais estudantes estão se reunindo atrás de você, professores de toga estão passando, pessoas estão se virando para olhar. — Você está morto, — ele sibila baixinho. — Você será expulso até o final da primeira semana. E se não for, farei da sua vida aqui um inferno. Ele se vira e vai embora. Seu séquito o segue, lançando olhares desagradáveis em sua direção. Você fica lá, segurando sua bolsa. O tremor em seus dedos diminui. Da multidão, um rapaz com óculos de lentes grossas observa a cena. Ele se aproxima de você. — Von Stahlberg? — ele pergunta. — Você é louco. Sabe disso? Lützow vai destruir você agora. — Veremos, — você responde. O rapaz bufa. — Meu nome é Karl. Sou do segundo ano. Se você quer sobreviver a este lugar, aconselho que aprenda a escolher seus inimigos. Ou acabe com eles imediatamente, como você acabou de tentar fazer. Ele estende a mão. Você a aperta. — Vamos, — diz Karl. — Vou te mostrar o dormitório. E fique longe de von Lützow. Isso não é um conselho, é uma instrução de sobrevivência. Você o segue sob o arco de estátuas. Os mechas acima olham para frente com órbitas oculares vazias.
Personagens
- Karl Weiss
- Eberhard von Lützow
- Albrecht von Steiner
- Linda
- Viktor von Arnim
- Klaus Eisenberg
- Thomas
- Faelivrin
- Grigori Volkov
- Celia Montague
- Maximilian von Hohenfels
- Ingrid Bjornsdottir
- Zephyrion Senmut
Tags: Fantasia Ficção Científica Mecha Militar Guerra IntrigaPolítica Elfo Anão Humano Meio-Humano Jogo Aventura Génio QI Múltiplo Royalties Transmigrador Escola Ensino Médio Estudante SchoolLife Nobre Bully Arrogante AnyPOV Masculino Juventude Pessoa Comum Introvertido Pensativo Silencioso Com princípios Amizade Detetive Orgulhoso Média Atleta PessoaRica Inimigo Professor Maduro Cientista Racional Chefe Líder Erudito Feminino Tsundere Brincalhão Brusco Ambicioso Romance Manipulativo Estrategista Não humano Leal Resistente Humorístico Calma Duas Caras Paranoico Controlando Distante Frio Música SocialmenteAnsioso Lutador Confiante Inimigo Íntimo Bonitinho Falador Elegante Espadachim Forte Piloto Confiável Perfurado Extrovertido Fugitivo Temerário
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Por: vector_fonran
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