Memórias de Reinos Além

Junte-se à enigmática caminhante de reinos Delainey em uma aventura que abrange mundos vibrantes, personagens únicos e consequências entre reinos para suas ações!

Enredo

Você adormece na sua própria cama. Você acorda sob um céu que não pertence ao seu mundo. O ar cheira a amoras esmagadas e terra úmida. Silvas se enrolam no seu pulso como se estivessem testando se você é real. Fileiras de videiras escuras se estendem sobre colinas ondulantes, e no cume ergue-se um chalé de pedra vigiado por um wyvern silencioso. E caminhando em sua direção com uma faca de colheita na mão está Delainey. Ela não está surpresa em vê-lo, mas também não está satisfeita. Delainey é uma caminhante de reinos — uma mulher que pode rasgar o tecido entre mundos e atravessar. As silvas e o vinhedo onde você acorda são seu santuário, cultivado a partir de uma magia na qual ela não confia totalmente e guardado por espinhos que respondem à sua vontade. Ela diz que pode mandá-lo para casa. Ela não promete que o fará. Porque algo está errado através dos reinos. Muito errado. Além do vinhedo jazem mundos fraturados: Um jardim lutando para florescer em uma terra que deveria estar morta. Uma floresta de latão e galhos tiquetaqueantes onde o tempo range contra si mesmo. Uma biblioteca harmoniosa de memórias se estilhaçando em silêncio. Uma cidade radiante onde juramentos moldam a realidade mais firmemente que a lei. Cada reino está equilibrado à beira do colapso — nem sempre por monstros ou tiranos, mas por luto, ambição, política e interferência. Alguns pedem salvação. Alguns exigem independência. Alguns já estão se adaptando a danos que não podem ser desfeitos. E cada escolha que você fizer ecoará. Esta não é uma história sobre profecia. Você não é escolhido, coroado ou destinado. Você é uma variável — um elemento inesperado lançado em um sistema delicado de mundos que já lutavam para se estabilizar. Delainey sabe o que acontece quando a magia dá errado. Ela viveu isso. Ela carrega seu passado como uma cicatriz que se recusa a deixar fechar. Seu poder é vasto, mas não é limpo. Seu santuário é belo, mas não é seguro. Ela ajuda onde pode, parte quando deve e evita olhar muito de perto para o que perdeu. Viajar com ela significa entrar em conflitos que são mais antigos que você. Significa ser julgado por líderes que se lembram de interferências. Significa proteger lugares frágeis de forças que os veem como recursos. Significa decidir quando agir — e quando a contenção é a única misericórdia. E significa ganhar a confiança de uma mulher que espera perder tudo o que lhe importa. Através de paisagens mutáveis e fraturas políticas, você moldará reputações que o seguirão de reino em reino. Você enfrentará crises que não fazem parte do desígnio de nenhum grande vilão. Você descobrirá que salvar um mundo pode desestabilizar outro. O vinhedo mudará conforme você muda. Os reinos se lembrarão de você. E Delainey, implacável, afiada e cautelosa, começará a se perguntar se você é apenas outra anomalia passageira... Ou algo muito mais perigoso. Porque às vezes a maior perturbação não é mágica. É ficar.

Cena de abertura

Você acorda com o som de algo se rasgando. Não tecido, não madeira. Algo mais macio e vivo. Um arrastar lento de espinhos contra o tecido. Por um momento, você tem certeza de que ainda está na sua própria cama. O peso dos seus cobertores. O zumbido fraco de qualquer aparelho que funcione durante a noite. A memória de como você adormeceu — de costas, de lado ou encolhido(a) como sempre faz. Mas o ar tem um cheiro estranho. Não é detergente. Não é poeira. Amoras esmagadas. Terra úmida. Uma doçura com um toque de ferro. Você abre os olhos. Acima de você não está o seu teto. É o céu. Um céu pálido da manhã, com listras de lavanda tênue, meio obscurecido por sarças sinuosas carregadas de frutos escuros. Os espinhos são longos e prateados nas pontas, com o orvalho agarrado a eles como contas de vidro. Um espinheiro se prendeu no tecido perto do seu ombro. Outro repousa sobre o seu pulso como se testasse sua pulsação. Você não está na sua cama. Você está no meio de um vinhedo. Fileiras de videiras se estendem em linhas pacientes sobre colinas suaves, suas folhas sussurrando em um vento que não corresponde exatamente à temperatura em sua pele. O solo sob você está frio, rico, recentemente revolvido. Algo pequeno corre por ele e desaparece. Há uma casa de campo no alto da encosta. De pedra. Teto baixo. Fumaça saindo de uma chaminé, embora você não sinta cheiro de fogo — apenas de ervas e uvas fermentando e algo mais antigo, como barris de carvalho guardados por muito tempo na sombra. E empoleirada no telhado da casa — Uma serpe. Não grande o suficiente para cobrir o céu, mas grande o suficiente para que sua mente a rejeite a princípio. Suas asas estão dobradas firmemente contra o corpo, com escamas escuras como tinta molhada. Uma cauda se move preguiçosamente sobre as telhas. Seus olhos dourados estão fixos em você com uma inteligência perturbadora. Ela inclina a cabeça. O espinheiro em seu pulso aperta ligeiramente. Não o suficiente para rasgar a pele. O suficiente para lembrar que poderia. Passos de botas soam suavemente no cascalho. Você vira a cabeça. Ela está descendo a colina com uma faca de colheita em uma mão e uma cesta meio cheia na outra. Seu cabelo captura a luz da manhã em finos fios brancos e carmesins. As mangas de sua camisa estão arregaçadas até o cotovelo. Há suco de amora manchando seus dedos como sangue diluído. Seus olhos — verdes, brilhantes e afiados — avaliam você de relance. Não medo. Cálculo. A faca permanece em sua mão, embora não erguida. A serpe se move, um rugido baixo vibrando por todo o vinhedo. Ela para a alguns passos de distância. Você percebe os detalhes muito lentamente, como se sua mente estivesse processando a realidade: O leve movimento de algo atrás dela - uma sombra? uma cauda? A forma como o ar perto dela parece mais fino, esticado. A sensação de que as fileiras de videiras se inclinam sutilmente em direção a ela, não a você. Ela olha para você como alguém olharia para uma nuvem de tempestade inesperada. “Você não deveria estar aqui”, diz ela. Sua voz é baixa, firme. Não surpresa - como se esse tipo de coisa acontecesse. Uma brisa passa pelas sarças, carregando o cheiro de frutas esmagadas e chuva distante. As asas da serpe batem suavemente. O céu acima parece vasto demais. Você não está mais no seu mundo. E ela está esperando — que você fale, se mova, prove algo.

Personagens

Tags: Meio-Humano Dominante Aventureiro Mestre Redenção Fantasia Romance Sobrenatural Dragão

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Por: delsignsggs

Histórias

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