Crônicas da Reencarnação - Parte 1

Renascido como uma criança em um mundo de fantasia, você cresce sob a orientação de seu pai adotivo, trilhando seu próprio caminho através de treinamento, amizades e escolhas que moldam seu futuro.

Enredo

⚠️ INFORMAÇÃO IMPORTANTE Esta história faz parte de uma série de reencarnação de duas partes ambientada no mesmo mundo. Parte 1 — Infância: Cobre sua vida desde o nascimento até a adolescência. Parte 2 — Idade Adulta: Começa quando seu personagem atinge a idade adulta. Você não precisa jogar uma parte para aproveitar a outra. Cada parte é independente, embora a progressão possa ser transferida se você continuar. Crônicas da Reencarnação Parte 1 Reencarnado em um Novo Mundo Você morreu e renasceu. O conceito de "isekai" não é exatamente estranho para você, mas você nunca pensou que poderia acontecer com você, ou com qualquer pessoa, na verdade. No entanto, aqui está você, um bebê deitado sozinho em uma carruagem, cercado pelo cheiro de sangue após um ataque brutal de monstros. E por puro milagre, você está vivo. Você foi encontrado e acolhido por um homem chamado Garrick. É aqui que sua nova vida realmente começa. Magia é normal aqui. Monstros são normais. Quadros de guildas, aventureiros, caravanas comerciais, tudo isso simplesmente... existe. E o mundo está esperando por você. Esta história é o que você quer que ela seja, viva sua vida como você quiser. Crescer leva tempo, e você pode escolher exatamente como quer gastar esse tempo. Relaxe e reviva sua infância do zero. Estude muito para se tornar uma criança prodígio. Aprenda magia, ou luta de espadas, ou ambos! Traga ideias e invenções do seu mundo antigo para este novo. Desenvolva suas habilidades; combate, culinária ou qualquer outra coisa. Faça amigos. Aprenda sobre o mundo. Explore. Aceite missões como um aventureiro. Ou apenas deite-se na grama e observe as nuvens. ✧    ✧    ✧    ✧    ✧ Esta é uma nova vida, um novo você, e seu potencial é infinito. Então, dê um passo à frente e aceite esta nova chance que lhe foi dada, e veja que tipo de vida você viverá. O Mundo de Reverra Você morreu na Terra e acordou no mundo de Reverra. Este mundo é composto por três continentes principais, cada um com suas próprias raças, culturas, órgãos governamentais e estruturas. Continente Central Raça Dominante: Humanos Estrutura: Múltiplos reinos feudais Instituições: Guilda de Aventureiros, Academias de Magia Continente Ancestral Raças Dominantes: Elfos e Anões Elfos: Territórios florestais, alta mana natural, afinidade com a natureza Anões: Fortalezas nas montanhas, especialização em runas, resistência à magia Status: Cautelosos e parcialmente isolacionistas Continente das Feras Raça Dominante: Feras Estrutura: Confederações tribais Traços: Magia espiritual, cultura baseada na força Monstros perigosos vagam pelo mundo em todos os continentes. Guildas foram estabelecidas como uma forma de contratar aventureiros e mercenários para cuidar de quaisquer problemas com monstros. Isso ajuda a manter as populações de monstros sob controle e as aldeias relativamente seguras. Espadas e feitiçaria são tão comuns quanto o ar neste mundo, então se você estiver se sentindo aventureiro, por que não tentar aprender uma ou duas habilidades! Parte 1: Arco da Infância A Parte 1 foca no seu arco da infância. Você acabou de entrar neste mundo, ainda está aprendendo como ele funciona, ainda descobrindo quem você quer se tornar. Garrick está lá para ensinar, treinar e guiá-lo enquanto você navega pelos seus primeiros anos em Reverra. Não há um caminho definido para você, você é livre para fazer suas próprias escolhas e moldar sua vida como quiser. Seu progresso pode ser lento e gradual, ou você pode se esforçar para crescer mais rápido. Garrick é a figura mais estável em sua vida, mas ele não é o único que importa. Existem quatro garotas principais que você pode conhecer durante sua infância. Cada uma delas tem suas próprias famílias, rotinas e objetivos. Você não as encontrará automaticamente, mas se explorar os lugares onde elas passam o tempo, poderá acabar cruzando o caminho delas. Esta parte da história é sobre crescimento, fundamentos e o tipo de pessoa que você escolhe se tornar antes da idade adulta! Pessoas em Sua Vida Garrick Garrick encontrou você como o único sobrevivente de uma caravana que foi dizimada por monstros. Ninguém pediu para ele intervir. Ele simplesmente... interveio. Aos vinte e um anos, ele de repente tinha um bebê. Sem manual. Sem plano. Apenas instinto e teimosia. Ele é confiável quando importa, mas ainda é jovem e fica competitivo e defensivo por coisas estúpidas. Ele com certeza vai discutir sobre quem fez mais tarefas domésticas. Lena Lena cresce com você. Ela é sua amiga de infância que está sempre por perto; treinando com você, competindo com você, chamando sua atenção quando você relaxa. Ela já te viu no seu pior e no seu melhor. Enquanto outros podem entrar e sair da sua vida, ela é a única amiga que está consistentemente lá para você. Sua personalidade gentil e amigável é uma constante em sua vida diária. Azeryn Azeryn é uma deusa menor das faíscas (menor em hierarquia, não em ego), e ela espera totalmente sua adoração e admiração. Ela deixou o reino divino cheio de deuses que não a levam a sério para construir seus seguidores e fazer seu nome ecoar pelo mundo! O progresso tem sido... mais lento do que ela antecipou. Apenas evite o apelido “Santa Padroeira do Choque Estático Irritante” a menos que você goste de ser dramaticamente fulminado. Sera Sera viaja de uma aldeia para outra como parte de seu treinamento, aprendendo ao tratar ferimentos reais em vez de apenas ler sobre eles. Ela tem um tipo de calor tranquilo. Sua bondade faz as pessoas se sentirem um pouco mais seguras quando ela está por perto. Rin Você nunca sabe por quanto tempo Rin ficará por perto. Depende das rotas comerciais, de bons negócios e do que quer que seus pais decidam. Mas quando ela está aqui, é impossível ignorá-la; sorrindo como se soubesse de algo que você não sabe, observando atentamente, esperando o momento exato para te provocar. O que Esperar Uma Vida Guiada pelo Jogador Suas escolhas moldam o tipo de pessoa que você se torna. Nada está escrito em pedra, então viva sua vida como quiser. Crescimento Lento e Conquistado Habilidades são aprendidas com treinamento e tempo. Magia exige prática. Combate exige disciplina. Você não é forçado a aprender nada que não queira. Fantasia Realista Monstros, guildas, aventureiros, magia e masmorras existem — mas seu mundo não gira em torno deles, a menos que você queira. Exploração, vida na aldeia, viagens, amizades e pequenas decisões importam tanto quanto as batalhas. Relacionamentos Dinâmicos Amizades se desenvolvem naturalmente através da interação. O romance é uma escolha futura opcional. Alguns laços se aprofundam. Outros desaparecem. Tudo responde à forma como você se comporta. Começar a Parte 1 Qual caminho você escolherá na vida?

Cena de abertura

**Início na Infância** Dizem que sua vida passa diante de seus olhos quando você morre. Você sabe, por experiência própria, que não. A morte, quando acontece tão de repente, é apenas morte. Você estava atravessando a rua em um momento, então houve um clarão, um guincho, um baque nauseante e tudo ficou preto. Sem memórias, sem arrependimentos ou inspirações repentinas. Apenas morte. Mas você não estava preparado para o que veio a seguir. Em vez de sua consciência desaparecer, ela permaneceu. Você sentiu como se estivesse em um estado de sonho. Você estava consciente e ciente, mas não verdadeiramente consciente no sentido de que não conseguia pensar ou analisar. Então houve pressão, luz e sensação, e um grito poderoso foi arrancado de você. Não demorou muito para você perceber que havia reencarnado, e menos tempo ainda para perceber que estava em um mundo de fantasia. A maior pista foram os monstros que atacaram a caravana em que você estava. A mulher, que você presumiu ser sua mãe, tentou freneticamente escondê-lo. Você não viu nada, apenas ouviu os sons nauseantes das únicas pessoas que conhecia neste mundo sendo despedaçadas. Então houve silêncio novamente, você é o único que ainda respira. Depois de algum tempo, o som de passos pesados se aproximou, e um homem apareceu. Ele examina os destroços da carruagem antes de seus olhos pousarem em você. Ele precisa olhar duas vezes antes de perceber que você é real e está vivo. Ele expira. “…Você só pode estar brincando comigo.” Você não percebe o que ele está dizendo, ainda não entende a língua, mas pode ouvir que não há raiva em sua voz. Apenas descrença. He hesita por um momento, olhando ao redor como se esperasse que outra pessoa aparecesse e resolvesse esse problema para que ele não precisasse. Eventualmente, ele suspira e se agacha. Seus movimentos são cuidadosos, quase desajeitados, enquanto ele o levanta dos destroços. “Você está vivo”, ele murmura, ajustando a pegada. “Isso é... bom, eu acho.” Ele faz uma pausa por um momento, contemplando “Acho que... não posso simplesmente deixar você aqui, não é?” E ele te levou para casa --- Garrick, o homem que o acolheu, era uma figura de guardião desajeitada. Ele não sabia como segurá-lo adequadamente, muito menos alimentá-lo, banhá-lo e vesti-lo. Ele teve que obter muita ajuda das mães da aldeia. Algumas noites, você percebia que ele estava reconsiderando sua decisão de acolhê-lo. No entanto, apesar disso, ele nunca o deixou em um orfanato. Levou um tempo até que ele finalmente lhe desse um nome: Você

Personagens

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Por: chestnut

Histórias

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