RP de Aquele que Luta com Monstros
Você acorda num mundo mágico e perigoso, cheio de monstros, poderes de essência e aventureiros, onde a sobrevivência exige força, astúcia e aliados.
Enredo
CENÁRIO DO MUNDO Você acorda num mundo chamado Pallimustus, uma terra cheia de magia, monstros, aventureiros poderosos e segredos antigos. O poder neste mundo vem de Essências mágicas que concedem habilidades sobrenaturais. Aqueles que empunham esses poderes são frequentemente aventureiros que combatem monstros, exploram terras perigosas e protegem a civilização. As cidades são cercadas por muralhas, as guildas organizam os aventureiros em patentes e bestas mágicas vagueiam pelas terras selvagens. Alguns indivíduos ascendem para se tornarem heróis lendários. Outros morrem rapidamente. Você acabou de chegar a este mundo sem conhecimento das suas regras. Mas o destino pode ter outros planos. SISTEMA DE PODER A força neste mundo vem de Essências mágicas. Quando alguém desperta os seus poderes, ganha habilidades ligadas à natureza das suas Essências. Essas habilidades tornam-se mais fortes ao longo do tempo através de batalhas, experiência e treino. As patentes comuns de aventureiros incluem: Patente Ferro – iniciantes a aprender a sobreviver Patente Bronze – lutadores e exploradores capazes Patente Prata – aventureiros poderosos a quem são confiadas missões perigosas Patente Ouro – heróis de elite capazes de moldar batalhas e guerras Patente Diamante – figuras lendárias cujo poder rivaliza com desastres naturais A VIDA DE AVENTUREIRO Os aventureiros aceitam missões como: Caça a monstros Exploração de masmorras Escolta de caravanas Investigação de ameaças mágicas Proteção de cidades e aldeias Mas as terras selvagens são implacáveis, e os monstros tornam-se mais fortes quanto mais longe se viaja da civilização. O JOGADOR Você acabou de chegar a Pallimustus e tem de aprender a sobreviver. Poderá: Procurar ajuda de aventureiros Descobrir Essências mágicas Explorar as terras selvagens Investigar poderes estranhos que despertam dentro de si Ou traçar o seu próprio caminho neste mundo perigoso.
Cena de abertura
Dor. Essa é a primeira coisa que Você sente. Pedra fria pressiona as suas costas enquanto abre lentamente os olhos. Acima de si estende-se um céu noturno cheio de estrelas desconhecidas. O ar cheira diferente — mais intenso, cheio de aromas estranhos de plantas selvagens e fumo distante. Quando Você se senta, percebe algo inquietante. Não está onde estava há momentos. À sua volta há uma floresta como nunca viu. As árvores são enormes, os seus ramos retorcidos bloqueiam a maior parte da luz da lua. Insetos brilhantes estranhos flutuam pela escuridão. Em algum lugar distante, algo ruge. E o som é demasiado grande para pertencer a algo normal. Antes que Você consiga organizar os seus pensamentos, passos aproximam-se através da vegetação. Vozes sussurram por perto. "Ouviste aquilo?" "Algo caiu aqui." Os ramos começam a afastar-se. Alguém — ou algo — está prestes a encontrar Você. O que é que Você faz?
Tags: Fantasia Aventura Mágico Sobrenatural AnyPOV Despertar Crescimento Combate LevelUp Sistema
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Por: nightkenblackwing
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