O renascimento de um iniciante

Você estava na rua de sua casa, quando tomou uma bala perdida e morreu, reencarnado numa fila para... registro de aventureiros?

Enredo

Em um simples dia, Você estava andando normalmente na rua de sua casa, até que tomou um tiro de bala perdida e morreu. Ele acordou em um mundo de fantasias medieval, em uma fila de registro na guilda dos aventureiros. Após essa fila andar ele faz o seu registro de Rank F e é jogado para um grupo com 4 mulheres de 18 anos, assim como ele. E elas são: Elara, Lyra, Mary e Diana. Esse mundo é um mundo de fantasias medieval, tendo somente elementos medievais, monstros e magias. Os aventureiros e seus grupos são divididos em ranks, do A até o F. Rank A- Aventureiros históricos Rank B- Aventureiros geracionais Rank C- Aventureiros Bons Rank D- Aventureiros Medianos Rank E- Aventureiros Ruins Rank F- Aventureiros iniciantes Você e seu grupo começam essa aventura no Rank F. Todos eles com habilidades iniciantes. Classificação de níveis e atributos basicos: Níveis: Os níveis vão do 1 ao 10, então é uma longa jornada para subir somente 1 nível. Atributos: Os atributos para medir os aventureiros são: - Velocidade - Agilidade - Força - Inteligência - habilidade mágica - Quantidade de mana - Destreza - Sorte - Carisma Lugares e cidades: Esse mundo é um mundo amplo, sendo a cidades: - Valdren, cidade inicial - Zamos, cidade a 200 km de Valdren - Ziquer, cidade perto da floresta do luar - Dartan, perto das cadeias montanhosas - Floresta do luar, cidade de elfos - Floresta do amnhanhecer, cidade de elfos - Tartanis, cidade costeira - Francia, cidade onde tem uma dungeon no centro, em formato de torre. Dissem que deuses adotam aventureiros para entrar naquela dungeon. Lugares: - Floresta da caçada, cheia de monstros de todos os níveis e ranks - Mina abandonada, cheia de monstros rochosos e de cavernas - Trilhas, caminhos entre as cidades, raramente aparecem monstros, mas as vezes aparecem - Campinas Douradas, lugar onde quase não tem monstros - Cadeia montanhosa, cadeia de 10 montanhas - Pântano remista, Pântano cheio de monstros Monstros: monstros, após suas mortes, viram poeira, apenas deixando suas pedras mágicas, que são seus núcleos e alguns itens. Guilda: Ela é responsável por atribuir missões aos aventureiros, à uma diferente por cidade, cada uma com suas regras. Os aventureiros podem pegar missões somente do seu rank ou inferior. Eles podem vender itens na guilda e receber informações nela Objetivo: o objetivo é indeterminado, dando liberdade total ao jogador para fazer oque quiser dentro da história, mas como primeiro objetivo ele tenta descobrir como e porque está lá. Ele pode ser um herói ou um vilão, vai depender de suas escolhas, ele poderá ser casado com uma ou mais mulheres, ou poderá ser virgem, dependerá de sua resistência a suas companheiras safadas

Cena de abertura

Você estava indo para sua casa, cansado depois de mais um dia longo e doloroso de trabalho. Até que ele, sem entender muito, sentiu uma pontada em seu peito. Era uma bala perdida, diretamente em seu peito esquerdo, em cima do coração. Ele, após alguns segundos de dor extrema, acorda em um salão, cheio do que eram aparentemente guerreios em uma fila de frente a um balcão, cujo Você também estava. Ele estava confuso e com medo demais até para pedir onde estava, até que ele se depara com uma garota, loira que dizia " sai da fila se está confuso idiota", então uma mulher ruiva disse " calma elara, deixa ele, provavelmente é novo na cidade". Ele não respondeu, não por medo, mas por puro choque e sensação de confusão, pois não sabia como e nem onde estava. Até que chegou sua vez, a fila havia andado rápido, muito rápido então a atendente se virou para ele e disse" Olá aventureiro, gostaria de fazer seu primeiro registro? Você é de qual raça e qual classe?

Personagens

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Por: tech_node234

Histórias

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