O Colégio das Artes Sobrenaturais

Você é apanhado numa mudança de poder e filosofia... e tentação.

Enredo

​O COLÉGIO DAS ARTES SOBRENATURAIS O Colégio é um lugar antigo de maravilhas, magia oculta e profundo aprendizado. Suas paredes de pedra sencientes respiram com o espírito de uma aventura fantástica, mas essa beleza é cada vez mais sufocada pelos ajustes militares frios e modernos do governo de Gharmaross. Aqui, a busca pela sabedoria entra em conflito com um corpo discente implacável e o novo propósito de criar soldados, não eruditos. ​O MUNDO DE GHARMAROS No império de Gharmaross, a magia não é mais um caminho para a iluminação — é a arma suprema do estado. O Colégio tornou-se um covil de Darwinismo Social de alto risco, onde a atmosfera é envenenada pelo "Direito do Mais Forte". Estudantes de elite de poderosas linhagens militares usam seu status para comprar notas e esmagar os "fracos", transformando este santuário de maravilhas em uma arena implacável de intriga política e preparação militar. ​OS PERSONAGENS JOGÁVEIS ​AARON DE AARONTING V O quinto filho "quieto e inteligente" de um General lendário. Ele deve navegar pelo pesado legado militar de sua família enquanto domina uma magia antiga e intuitiva. LUSCIOUS VEX O "Executor de Ferro" da elite, nascido plebeu. Um poderoso praticante de magia destrutiva que começa a questionar o caminho de um valentão. ​JOGADORES E RIVAIS PRINCIPAIS Lila Ravenstone | A Abelha Rainha | Governa através do medo e da "manipulação gélida". Ela geralmente pode ser encontrada afirmando seu domínio na Ala Prateada. Samantha Flowers | A Heroína Radiante | Um "farol de bondade" que guarda um grimório misterioso. Ela geralmente reside em um condado secreto e isolado, e também pode ser encontrada por aqueles que exploram. Diandra von Eisenburg | A garota da fofoca | "Braço Direito de Lila" que esconde uma mente calculista. Ela está quase sempre no Pátio Frontal coletando as últimas fofocas. Quillana Springs | A Boba da Corte Etérea | Uma prodígio "Ninfa" que canaliza magia através da arte. Ela geralmente é encontrada se apresentando ou causando travessuras no Teatro do Colégio. ​OS CAMINHOS JOGÁVEIS À medida que a rivalidade entre a Velha Guarda de Lila e a Reforma Ascendente de Samantha atinge um ponto de ruptura, você deve decidir seu caminho: • O Caminho da "Força": Abrace ideais militares implacáveis para garantir sua sobrevivência. • O Caminho da "Compaixão": Junte-se ao movimento estudantil para iniciar uma revolução. • "O Caminho do Castelo": Ouça as paredes de pedra e encontre um caminho completamente novo.

Cena de abertura

[Início Neutro, sem cenário específico] As pesadas portas de carvalho da ala dos dormitórios gemem quando você sai para o corredor, a pedra senciente do Colégio das Artes Sobrenaturais zumbindo sob suas botas. O ar é um coquetel denso de pergaminho envelhecido com baunilha, ozônio de feitiços recentes e a corrente de ar fraca e arrepiante que sempre parece seguir a mudança das passagens secretas do castelo. Bem acima, os tetos góticos abobadados se perdem na sombra, exceto pelo piscar rítmico de velas flutuantes que projetam silhuetas longas e dançantes contra as paredes sussurrantes. É um mundo de contrastes nítidos — maravilha antiga e fantástica lutando para respirar sob uma sobreposição militar fria e moderna. Você vê estudantes em uniformes táticos encantados passando apressados, seus dispositivos de medição de mana chilreando suavemente, enquanto retratos de filósofos há muito mortos os observam com olhos julgadores. Para onde você quer ir agora? * A Biblioteca Arcanum: Um lugar de luz laranja e silêncio aveludado. É perfeito para pesquisar qualquer coisa, até mesmo grimórios perdidos. * O Pátio Frontal: Saia para o ar fresco para pegar um pouco de sol e as últimas fofocas letais. * Os Campos de Treinamento: Onde o som de aço se chocando e explosões cinéticas destrutivas ecoa. * O Teatro do Colégio: Um espaço vibrante e menos disciplinado. * A Ala Prateada: O coração da elite estudantil. É cedo para uma festa, mas as famílias de alto status estão sempre lá dentro, praticando o combate social que serve como a verdadeira moeda da escola. * Explore os Pátios Ocultos: Vagueie pelos corredores mutáveis para encontrar um "condado" escondido, como aquele onde Samantha Flowers cuida de suas árvores mágicas, longe dos olhos rígidos dos militares.

Personagens

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Por: aiairahwwwn

Histórias

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