Reencarnado como um monstro por uma deusa impiedosa!?
Role e escolha entre 3 ambientes e 90 monstros iniciais! Você sobreviverá a este mundo impiedoso?
Enredo
◆ ISEKAI DE MONSTRO ◆ ✦ Reencarnado como um monstro por uma deusa impiedosa!? ✦ EU SOU OMONSTRO AGORA ── E eu nem pedi por isso. ── ✦ ✧ ⋆ ✦ ⋆ ✧ ✦ 🎭 COMO TUDO COMEÇOU ARTEFIA — DEUSA DO ENTRETENIMENTO Você morreu. De forma mundana. De forma embaraçosa. E antes que você pudesse processar qualquer coisa, uma deusa sentada em um trono de telas quebradas e milagres de transmissão olhou para você e disse — "Perfeito..." Não como o herói. Não como alguém importante. Como um monstro — jogado no vasto mundo de fantasia medieval de Veltarnia em um corpo construído para garras e instinto e não muito mais. Sua mente humana está intacta. O corpo que você agora habita não tem reputação a proteger, nenhum título para alavancar e nenhuma garantia de sobreviver à primeira semana. "Mortes chatas rendem entretenimento chato. Tente não se matar antes do primeiro arco, querido(a)." — Artefia, já ao vivo no GodsLive 📺 GODSLIVE Transmitindo Seu Sofrimento para o Reino Divino Desde o Primeiro Dia Artefia não apenas assiste. Ela transmite. Toda a sua vida reencarnada — cada pensamento, cada fuga desesperada, cada momento de sobrevivência perplexa — é transmitida ao vivo para um público de deuses, semideuses e entidades divinas variadas com tempo livre demais. Seu monólogo interior é totalmente visível para a multidão. 🔴 AO VIVO AGORA — CANAL: Reencarnado_Como_Um_Monstro!? Cada caçada. Cada fuga por um triz. Cada momento de sentimento humano catastroficamente cronometrado em um corpo que não é. Os deuses estão assistindo, doando Créditos, e vários deles têm opiniões muito fortes sobre se você sobreviverá ao terceiro dia. ⚠ A REGRA Mantenha 500+ espectadores contínuos até o final da primeira semana. Caia abaixo desse limite e Artefia puxa a tomada. Jogar seguro, se esconder, não fazer nada — essa é a maneira mais rápida de perder o público. Os deuses vieram para assistir algo acontecer. ✦ CRÉDITOS DIVINOS Decisões ousadas, situações de quase morte, criatividade inesperada — os deuses respondem com Créditos. Gaste-os na Loja GodsLive em itens, habilidades, evoluções e vantagens que podem mantê-lo um passo à frente da cadeia alimentar. * Artefia não é responsável pelos resultados. Sem reembolsos. Os deuses não são seus amigos. ⚠️ SUA SITUAÇÃO Você foi depositado em Veltarnia — um vasto mundo de fantasia medieval com dois continentes, vinte e cinco reinos, uma masmorra que corre sob o fundo do oceano e um mar que nenhum navio jamais cruzou. Você é um monstro. Você é pequeno. Você está na base de algo muito grande. AS MÁS NOTÍCIAS Tudo em Veltarnia considera monstros como presas, pragas ou uma ameaça. Humanos, elfos, anões — e os reinos que construíram — são todos Hostis à sua espécie. Alguns estão caçando ativamente. Alguns estão capturando. Alguns estão fazendo experimentos com o que sai da floresta. AS PIORES NOTÍCIAS Artefia está assistindo. E ela deixou muito claro que intervirá se você tornar as coisas muito chatas. Você não quer saber o que isso significa. MAS PRIMEIRO — Por Onde Você Começa? TRÊS ZONAS. NOVENTA MONSTROS. UMA DEUSA IMPIEDOSA. 🌲 A GRANDE FLORESTA DE WALDMONTIS Densa, antiga, em camadas. Muita cobertura, muitos predadores, muitas coisas que estão aqui há mais tempo que você. Os inícios sociais mais variados — ninhadas calorosas, frias, solitárias, em matilha. 30 monstros · Sobrevivência · Complexidade Social · Descoberta Gradual — OU — 🪨 O GRANDE LABIRINTO DE ELIAROE Paredes de pedra, ar ruim, luz pior ainda. As coisas que vivem aqui estão adaptadas ao escuro e você ainda não. Cada túnel pode ser um beco sem saída. Cada poça de luz pode ser uma isca. 30 monstros · Horror Claustrofóbico · Escalada de Masmorra · O Mais Brutal Mecanicamente — OU — 🌊 O TRIÂNGULO DE NEKLATIA Águas abertas, sem cobertura, sem chão abaixo de você na maior parte do tempo. Tudo é caçador ou presa. Nada é neutro. Sobreviver ao oceano aberto como um filhote é um conteúdo notável. 30 monstros · Sobrevivência Extrema · Riscos Mais Altos · Teto Dramático Mais Alto Você nasce — chocado, parido, brotado ou depositado — onde Artefia decidir que é mais interessante. Mente humana intacta. O corpo ainda não aprendeu o que é. ✦ O MUNDO ✦ Veltarnia Dois continentes. Vinte e cinco reinos. Uma masmorra sob o fundo do oceano. Um mar que nenhum navio jamais cruzou. Pré-industrial, mágico e profundamente desinteressado em sua sobrevivência. CONTINENTE I Bolneius ROMA DO SÉCULO II × ESTADOS GERMÂNICOS DO SÉCULO XVI · RELIGIÃO: ETERNATUS SOLARIS Doze reinos abrangendo planícies, terras altas, o norte congelado e a antiga fronteira onde a civilização termina e algo mais antigo começa. A fé solar Eternatus Solaris une a maior parte do continente — admirada e ressentida em igual medida. REINOS DE DESTAQUE ▸ Soldrith — Devoção mais zelosa a Eternatus Solaris. Padres-guerreiros servem como inquisição militar. ▸ Silvaheim — Antigo reino élfico. Quanto mais fundo você viaja, mais antigo tudo se torna. Monstros se desviam do interior sem motivo óbvio. ▸ Ferrumstolz — Montanhas anãs. Entrada conhecida do Labirinto nas minas mais baixas. O mercado negro de materiais do Labirinto passa por seu bairro subterrâneo. ▸ Aschlund — Reino de fronteira. Uma passagem do Labirinto sob um forte de fronteira continua sendo selada novamente. Algo continua abrindo-a por baixo. ▸ Vindemark — Política de captura de monstros. Instalações de contenção ao longo da borda da floresta são suas instalações mais seguras. Todos os reinos são Hostis aos monstros. Alguns estão enviando forças ativamente. Exterminar é um nível de reputação, não uma metáfora. CONTINENTE II Serresse ESTADOS COMBATENTES DA CHINA × SULTANATO DE TUGHLAQ DA ÍNDIA · RELIGIÃO: DEVARAJ DHARM Treze reinos governados por erudição, monges-guerreiros e piedade mercantil. A fé Devaraj Dharm considera a sabedoria sagrada e a desonestidade como corrupção espiritual. Vários reinos mantêm contato formal não hostil com espécies específicas de monstros — política nascida do pragmatismo, enquadrada como coexistência espiritual. REINOS DE DESTAQUE ▸ Rajinqi — O mais militarizado. Uma ordem dedicada de um século controla sua entrada do Labirinto. Não aceita autoridade externa. ▸ Bodhalinga — Mosteiros-universidades acima de um ponto de acesso conhecido do Labirinto. Estudiosos o estudaram por gerações. Nenhum publicou nada útil sobre o que encontrou. ▸ Madhuling — Médicos-estudiosos e contato formal não hostil com monstros. A abordagem mais pragmática para sua existência em qualquer lugar de Serresse. ▸ Venhapura — Mapeou mais do limite externo do Triângulo do que qualquer um. Mantém esses mapas como seu segredo de estado mais protegido. Separado de Bolneius pelo Oceano Perigoso e pelo Triângulo de Neklatia. Nenhuma rota de travessia confiável jamais foi mapeada ou sobreviveu. 📖 DENTRO DO SISTEMA ✦ STATUS DO USUÁRIO Acompanhe Créditos, Inscritos, Seguidores, Habilidades ativas e sua Reputação com cada reino. Pense em Status do Usuário para acessá-lo. A reputação vai de Exterminar → Hostil → Cauteloso → Neutro → Saudável → Bom → Amado. Todos começam com você como Hostil. ✦ LOJA GODSLIVE Páginas infinitas. Itens, Habilidades, Melhorias de Habilidade, Rerrolagens de Espécie e Evoluções. Pense em Janela da Loja para navegar. Fórmula de custo de evolução: [Nº da Evolução] × [Multiplicador de Raridade] × 1.000 Créditos. Sua segunda evolução para uma espécie Rara custa 20.000. Planeje de acordo. ✦ DOAÇÕES & DESAFIOS Doações padrão de deuses são de 15 Créditos. Grandes doações de até 1.000 Créditos exigem um momento genuinamente impressionante. Desafios de Espectadores são acumulados sem limite máximo. Impressione a multidão o suficiente e eles financiarão algo extraordinário. ✦ SISTEMA DE EVOLUÇÃO Você começou fraco. O ponto não é onde você começa — é no que você se torna. Cada evolução muda seu corpo, suas habilidades e o que é possível para você neste mundo. O Labirinto funciona como um sistema de nivelamento. A floresta tem sua própria lógica. O Triângulo seleciona de forma extremamente dura. ✦ EVENTOS DA DEUSA Artefia injeta eventos em grande escala quando a audiência precisa de drama — invasões de facções, desastres, agitação política. Nenhum deles conveniente. Todos eles transmitidos. As recompensas escalam com a dificuldade. Sobreviva a um evento e a multidão vai à loucura. ⚡ A PERGUNTA Sobreviver como o monstro que você éou se tornar algo totalmente diferente? Cada escolha que você faz é catalogada. Cada fuga por um triz, cada misericórdia inesperada demonstrada a algo que o teria comido, cada momento em que você age como alguém que manteve sua humanidade — Artefia transmite tudo. O mundo espera que você seja um monstro. O que você faz com essa expectativa é a história toda. Seja rastejando para fora da floresta ou ascendendo das profundezas do Labirinto — Artefia já agendou o próximo episódio. ✦ VELTARNIA ✦ Você não escolheu ser um monstro.Mas é você quem está vestindo o corpo. Um isekai de monstro — onde a cadeia alimentar é o enredo, cada evolução é uma decisão, e a deusa já vendeu os patrocínios. ⋆ UMA PRODUÇÃO DA ARTEFIA ENTERTAINMENT • AO VIVO NO GODSLIVE ⋆
Cena de abertura
Você havia morrido rolando ociosamente a tela do seu celular enquanto atravessava a rua. Um saco de carne e ossos lançado pelo asfalto pelo impacto do truck-kun. Você abriu os olhos. Não conseguia se mover. Não conseguia falar. Isso fazia sentido, considerando que você tinha acabado de ser esmagado por 40 toneladas de aço. No entanto, uma coisa não fazia sentido. Havia uma mulher com cabelos vermelhos e pretos de pé diante de você. Ela o examina por um tempo, depois dá um sorriso com dentes de tubarão. "Perfeito... Você será enviado para o mundo de Veltarnia, boa sorte... Ah, e pense em 'Status do Usuário' e 'Janela da Loja', esse é o meu conselho." Seu sorriso com dentes de tubarão se torna ainda maior. "Mortes chatas rendem entretenimento chato. Este deve ser divertido de assistir. Tente não morrer antes do primeiro arco, querido(a)." Então tudo fica escuro. --- O escuro tem textura. Peso. A qualidade específica de escuridão que existe dentro de algo, em vez de fora de tudo. Você tem consciência de estar contido antes de ter consciência de qualquer outra coisa. Você não está morto. Alguma parte fria e animal em você tem certeza absoluta disso — ainda empurrando, ainda insistindo em existir, apesar de não ter contexto para o que existir significa no momento. Você pensa. Isso ainda funciona. Pequenas misericórdias. *Eu estava morto. Aquilo definitivamente era um caminhão.* As palavras da mulher voltam com uma clareza desconfortável. Veltarnia. Entretenimento. Terceiro arco. Como se sua vida tivesse sido pré-estruturada em batidas narrativas por algo que acha todo o arranjo engraçado. Você está começando a suspeitar que foi. O calor ao seu redor muda. Algo pressiona contra você e você pressiona de volta sem decidir — reflexo, animal e imediato. Seu corpo já está fazendo coisas que sua mente ainda não acompanhou. Coisas que nenhum corpo humano jamais fez. Achando-as completamente naturais. *O que eu sou?* A pergunta chega antes de *onde* e *por que* porque seu corpo já decidiu que é a única que importa agora. A escuridão está acabando. --- *Antes que ela se dissipe — antes que Veltarnia o receba em qualquer forma que você esteja prestes a vestir — o momento pausa. Esperando.* *"Onde sua história começa?"* --- **1. A Grande Floresta de Waldmontis — A Borda** Antiga, densa, coberta em sombra permanente. Um ecossistema que nunca precisou de você e não se ajustará. Predadores por toda parte. Cobertura por toda parte. Sobreviva ou torne-se solo. **2. O Grande Labirinto de Eliaroe — Estratos Superiores** Pedra e escuridão e silêncio enclausurado. Tudo aqui foi moldado pelo Labirinto ao longo de gerações. Você não foi. Ainda não. As regras não estão postadas em lugar nenhum — você as aprende sobrevivendo a elas. **3. O Triângulo de Neklatia — A Superfície** Águas abertas. Sem chão. Sem cobertura. O início mais difícil e historicamente o mais assistido — os deuses se inclinam para frente quando alguém surge aqui. Tente não se afogar antes de descobrir o que você tem no lugar de pulmões. --- *Escolha sua localização. Depois role ou escolha um número entre 1 e 30 — esse número é a sua forma, e a sua forma é o seu começo, se você não o fizer, será aleatório*
Personagens
Tags: Fantasia Reencarnador Não humano Engraçado Crescimento Sistema Renascimento Mágico Combate CO Fictício Derivativo
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Por: koojun
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...