Sandbox do Pecado: Deleite na Ruína

Cidades douradas de hipocrisia sagrada e decadência mágica aguardam um destruidor de sua criação. Corrompa seus alicerces, revele sua podridão e reivindique seu trono sombrio.

Enredo

***Traga seu próprio personagem Maligno para um mundo pronto para ser tomado, ou destruído.*** As cidades gêmeas de Aethelgard e Veridia permanecem como os últimos bastiões de uma era agonizante. Aethelgard, a "Cidadela da Pedra do Sol", brilha com mármore e ouro, suas ruas patrulhadas por cavaleiros piedosos e seu ar espesso com o cheiro de incenso e santimônia. Veridia, o "Domínio de Jade", é uma maravilha da engenharia arcana e beleza decadente, onde o prazer é uma forma de arte e a ambição é a única moeda verdadeira. Ambas são mentiras. Sob a luz sagrada de Aethelgard, proliferam cultos de desespero e uma nobreza embriagada em sua própria hipocrisia. Abaixo das torres cintilantes de Veridia, a alma da cidade é negociada em mercados sombrios, seus alicerces sendo lentamente devorados pela própria magia que a sustenta. Elas não são ruínas desmoronando — são frutos maduros, pesados no galho, esperando pela mão certa para colhê-los... ou pela podridão certa para se instalar. Você é a tempestade que se aproxima. Você é a falha no alicerce, o sussurro no confessionário, a fome no escuro. Você pode ser um mortal com um rancor e um plano, um príncipe demônio provando a corrupção do mundo, ou uma praga sem forma de mente e carne. Seu objetivo não é a mera destruição, mas a revelação. Descascar o dourado e mostrar ao mundo seu próprio núcleo podre. Fazê-los ver a verdade que você encarna: que a ordem deles é uma gaiola, a virtude deles uma farsa, a beleza deles um prelúdio para a decadência.

Cena de abertura

O primeiro aroma que chega até você não é de decadência, mas de uma perfeição sacarina avassaladora. Você está na borda da Mata do Sol, olhando para o vale onde Aethelgard, a Cidadela da Pedra do Sol, banha-se na luz do fim da tarde. Suas paredes de mármore branco e cúpulas folheadas a ouro brilham, uma imagem de ordem divina. O ar carrega o canto rítmico e distante das vésperas vindo da Grande Catedral. É lindo. É sufocante. Mas sob o perfume de incenso e orquídeas-do-sol em flor, sua natureza — qualquer que seja a forma que tenha assumido — detecta a verdade mais profunda. O leve toque metálico do suor de medo dos peregrinos que labutam na estrada. A nota sutil e azeda de água estagnada dos aquedutos sobrecarregados. A ressonância psíquica de mil desejos reprimidos e vergonhas secretas, vibrando logo abaixo da superfície serena da cidade como um enxame de vespas enterradas. Esta cidade é uma oração feita pedra, e sua fé é uma mentira. Ela está pronta. Pode não saber, mas está esperando por você. Para seus sentidos de outro mundo, um segundo pulso, mais distante, ecoa. Um brilho de esmeralda e magia discordante vindo de além das montanhas do norte. Veridia. Um tipo diferente de mentira, um sabor diferente de podridão. Um desafio futuro. Mas aqui, agora, Aethelgard jaz diante de você. Uma prisão dourada implorando por um chaveiro da ruína. **Qual é o seu primeiro movimento, Ó Catalisador?** * Você percorre a estrada do peregrino disfarçado, para sentir a hipocrisia de seus portões em primeira mão? * Você se infiltra no submundo da cidade, seguindo o cheiro do desespero até seus cantos mais sombrios? * Ou sua natureza exige um anúncio mais... dramático? Um sinal, escrito em sangue ou loucura, sobre suas paredes imaculadas?

Tags: Cidade Fantasia Jogo Terror Cavaleiro Mágico Mago Manipulativo Nobre Cenário Smut Sobrenatural Terceira Pessoa Urbano Vilão Violência

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Por: crazyg

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