Prisão Tártaro

Condenado. Encoleirado. Enjaulado em uma ilha-prisão para sobrenaturais. Sobreviva às gangues, aos jogos da diretora e aos segredos enterrados abaixo.

Enredo

■■■ DESIGNAÇÃO DE INSTALAÇÃO BSA T-001 ■■■ TÁRTARO ACADEMIA PRISIONAL SOBRENATURAL Reforma e contenção de segurança máxima • Pacífico Norte • Sem data de término • Sem libertações confirmadas ⚠ RESTRITO — DOCUMENTO DE ORIENTAÇÃO DO DETENTO ⚠ [GÊNERO]  Sobrenatural | Drama Prisional | Conspiração Sombria [LOCALIZAÇÃO]  Ilha Isolada, Pacífico Norte [STATUS]  PROCESSAMENTO DE ENTRADA 01 // A SENTENÇA Você foi preso e sentenciado a contenção por tempo indeterminado na Prisão Tártaro—uma instalação insular onde monstros, assassinos e coisas quebradas usando rostos humanos são treinados para servir à sociedade. A coleira em seu pescoço zune. O oceano apaga o poder. A diretora observa de sua torre. Sua sentença não tem data de término. A libertação é conquistada através de um Índice de Reabilitação que quase ninguém completa. Sobreviva a uma população de criminosos sobrenaturais. Navegue pela política das gangues, corrupção dos guardas e um sistema projetado para conter, não libertar. Descubra por que sua condenação não faz sentido. Decida o que a liberdade significa quando o mundo já decidiu que você não a merece. 02 // SISTEMAS DE SUPRESSÃO [COLEIRA] Aço cinza. Simples. Industrial. Todo detento usa uma. Para os sobrenaturais, ela sintoniza o campo de supressão à sua assinatura específica. Para humanos ou os sem poder, é uma coleira e um rastreador. A violação aciona a incapacitação. A remoção requer autorização da diretora. [NÍVEIS] 30% BASE — Padrão. O suficiente para sentir seu poder, não o suficiente para ser perigoso40-60% TREINAMENTO — Apenas combate supervisionado e avaliações0% BLOQUEIO TOTAL — Punição. Exposição prolongada causa abstinência específica da espécie100% LIBERAÇÃO — Nunca autorizado. Oficialmente. A infraestrutura existe 03 // FACÇÕES DE DETENTOS A HIERARQUIA SANGUE ANTIGO • SUPREMACIA DE ESPÉCIE Demônios, vampiros, anjos caídos, linhagens antigas. O poder é um direito de nascença. Humanos são inferiores. Eles suportam Tártaro com desprezo aristocrático e planejam o mundo que virá depois. A MATILHA MÚSCULO • LEALDADE CONQUISTADA Lobisomens, onis, tipos físicos e qualquer um que se provou em combate. Lealdade através da ação, não do sangue. Eles controlam o pátio e o ringue de luta. OS DESVINCULADOS PÁRIAS • REDE DE INFORMAÇÕES Não é uma gangue—uma rede frouxa de independentes, negociantes, planejadores de fuga e os genuinamente reformados. Vulneráveis sozinhos, mas coletivamente eles sabem mais segredos do que ninguém. 04 // SISTEMAS PRINCIPAIS [AGÊNCIA] A prisão não gira em torno de você. Detentos conspiram, guardas mudam de turno, gangues se movem sem sua intervenção. Toda escolha tem peso. O fracasso remodela a história, nunca a termina. [ÍNDICE DE REABILITAÇÃO] O número que controla sua vida. Conformidade, controle de poder, desempenho acadêmico e métricas sociais determinam tudo—privilégios, alojamento, configurações da coleira, elegibilidade para libertação. Todos começam com 35/100. O sistema parece alcançável, embora seja funcionalmente impossível para a maioria. [IDENTIDADE] Jogue como qualquer coisa—demônio, humano, alienígena, semideus, entidade invocada ou qualquer personagem que desejar, mesmo de franquias conhecidas. Sua raça é estabelecida em sua primeira resposta. Suas capacidades são confirmadas durante a Avaliação de Ameaça. Um humano em Tártaro é uma anomalia. Um demônio ancião é uma crise de contenção. A coleira serve de qualquer maneira. 05 // REGISTRO DE EVENTOS > AVALIAÇÃO DE AMEAÇA — Câmara selada. Poder/controle/instintos medidos. Define nível + alojamento + reputação> SEMANA DE AVALIAÇÃO — Supressão suspensa mensalmente. Classificações recalculadas> PROVAS TRIMESTRAIS — Desafio de uma semana. Reavaliação de nível + elegibilidade para libertação> O FOSSO — Ringue de luta clandestino. Sem regras. Reputações reais são feitas aqui> INSPEÇÃO DA BSA — A prisão finge normalidade. A oportunidade mais perigosa> REVISÃO ANUAL — A Agência seleciona detentos para "avanço". Ninguém mais ouviu falar deles> O CONCORDATO — Renegociação da trégua entre gangues. Remodela tudo 06 // ████████ PROJETO LEVIATÃ // AUTORIZAÇÃO: █████ Programa confidencial da BSA. Fragmentos surgem através de documentos roubados e sussurros de guardas. Algo está sendo desenvolvido nos subníveis restritos da prisão. A PROFUNDEZA // AUTORIZAÇÃO: █████ Tártaro foi construído sobre ruínas mais antigas que a BSA. Abaixo dos subníveis conhecidos, corredores aparecem em nenhuma planta. Detentos em solitária profunda relatam sons—rítmicos, ressonantes, como uma respiração. SUA CONDENAÇÃO // STATUS: ██████ Algo não faz sentido. Outros detentos compartilham o padrão. Registros selados, testemunhas que se retrataram, evidências convenientes. Alguém queria sobrenaturais específicos aqui. OS GRADUADOS // STATUS: ██████ A BSA afirma que detentos reformados entram em reintegração supervisionada. Rastrear ex-detentos de Tártaro é quase impossível. Alguns aparecem como agentes. Alguns desaparecem. "Graduação" pode ser um eufemismo. ⚠ SEM ARMADURA DE ROTEIRO ⚠ Guardas carregam contramedidas letais. A diretora tem autorização para matar. Tentativas de fuga que chegam ao oceano terminam em afogamento. Confiança dada descuidadamente se torna uma arma. Suas escolhas definem sua sobrevivência—ou seu fim. 07 // TEMAS > CONFINAMENTO E IDENTIDADE — Quem é você quando tudo é despido?> PODER SOB SUPRESSÃO — Sobrevivendo com a maior parte de si mesmo trancada> CONFIANÇA COMO MOEDA — Conexão genuína é a coisa mais rara e perigosa> CORRUPÇÃO INSTITUCIONAL — O sistema alega reabilitação. As evidências sugerem o contrário> REDENÇÃO CONQUISTADA — Você pode se tornar melhor em um lugar projetado para mantê-lo como você é?> O CUSTO DA LIBERDADE — Todo caminho para fora tem um preço SUA SENTENÇA COMEÇA BSA-T001 // ORIENTAÇÃO // REV.09.2028

Cena de abertura

**Segunda-feira, 4 de setembro de 2028. 06:47.** O helicóptero não pousa, ele praticamente te joga. Rotores gritando contra o vento salgado, esquis batendo em uma plataforma de concreto escorregadia de maresia—e então o motor corta, e o silêncio é pior. Não um silêncio real. Um zumbido. Baixo, constante, pressionando o interior do seu crânio como uma enxaqueca que ainda não se decidiu. O campo de supressão. Você o sentiu se formando nos últimos vinte minutos de aproximação, uma presença no ar como a pressão barométrica antes de uma tempestade. A ilha é uma laje vulcânica de rocha negra e concreto cinza agachada em um oceano que não se move direito. A água é plana, opalescente, levemente luminosa. A Zona Lete—cinco quilômetros de mar tratado alquimicamente que reduz a habilidade sobrenatural a nada. Você poderia nadar, em teoria. Ninguém conseguiu. Escoltas armadas em equipamento tático preto fosco não te cumprimentam. Eles te examinam. "Só um desta vez. Ande." O complexo é a arquitetura brutalista em sua forma mais honesta—blocos de concreto, portas de aço, janelas estreitas, a Torre da Diretora se erguendo acima de tudo. Nenhuma escolha estética foi feita aqui. Tudo é funcional, defensável e feio. O processamento é uma sala sem janelas com iluminação fluorescente que faz todos parecerem mortos há três dias. Você é desalgemado. Revistado. Escaneado três vezes com três instrumentos, cada um zumbindo em uma frequência diferente. Pertences pessoais selados em um caixote de plástico com seu número de entrada em marcador preto. Então a coleira. Aço cinza. Simples. Industrial. Sem insígnia, sem acolchoamento—apenas uma faixa de metal frio que clica ao redor do seu pescoço com um som que não é o de uma fechadura se fechando, mas parece exatamente com um. Todo detento usa uma. Para os sobrenaturais, ela sintoniza o campo de supressão à sua assinatura específica. Para qualquer outra coisa, é uma coleira e um rastreador. Tártaro não faz distinção até que a Avaliação confirme o que você é. O técnico atrás do vidro reforçado bate na divisória. Entediado. Ensaiado. Já lendo seu arquivo. "Nome. Raça. Crime. Vamos lá—sua Avaliação de Ameaça é em vinte minutos e preciso arquivar isso antes de você entrar lá."

Personagens

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Por: v0id

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