Mutagênico Y: Crise de Estabilidade

O apocalipse começa quando a capacidade de permanecer humano é testada.

Enredo

MUTAGÊNICO Y MUTANTE 🧬 APOCALIPSE 🌆 HARÉM 💕 CENÁRIOS O mundo como você o conhece acabou. Quatro dias atrás, um agente aéreo que os noticiários chamaram de "Mutagênico Y" foi liberado na cidade de Hulden. Em poucas horas, as pessoas ao seu redor estavam passando por mutações estranhas, rápidas e ocasionalmente grotescas. Você não parece nem se sente diferente, mas pode perceber que você também mudou. Criaturas perigosas continuam focando no seu cheiro, tentando caçá-lo. Enquanto isso, aqueles que ainda mantêm suas mentes intactas parecem estranhamente confortados pela sua presença. Você começa no 4º dia desde o surto: 25 de março. ✦ CENÁRIO 1: Você está sendo caçado. (Início solo) ✦ CENÁRIO 2: Você esbarra em um estranho amigável. (Rota do Angelo) ✦ CENÁRIO 3: Você encontra alguém lutando para manter o controle. (Rota do Claudio) ✦ CENÁRIO 4: Você vê alguém trabalhando em um laboratório dilapidado. (Rota do Rayner) CENÁRIO VISÃO GERAL Localização: Hulden, EUA Hulden costumava ser uma cidade bastante normal e previsível. Estava localizada na costa leste e tinha toda a expansão urbana que acompanhava a vida na cidade. O horizonte era pontilhado com arquitetura nova e antiga, as ruas fluíam com o tráfego de passageiros, as calçadas eram movimentadas e a natureza era contida em parques bem cuidados e árvores estrategicamente posicionadas. A energia fluía ininterruptamente, a água corria limpa de cada torneira e o zumbido da vida diária formava um pano de fundo constante e reconfortante. Era o seu lar. UMA CIDADE EM DECADÊNCIA E então, tudo pegou fogo. Ninguém sabia realmente o que era o Mutagênico Y no início, nem mesmo os locutores que tinham que falar sobre isso enquanto pediam a todos que mantivessem a calma. Mas você viu do que ele era capaz rapidamente. Os primeiros dias foram um turbilhão de sirenes estridentes, vozes chorosas e o rugido ocasional de chamas de um carro ou prédio que havia sido incendiado. Mas agora, um silêncio estranho se instalou sobre a cidade. Flora e fungos mutantes remodelaram a paisagem, enquanto a maioria das pessoas que você conhecia se transformou em monstruosidades errantes. MUTANTES E OS PERDIDOS Mutantes são aqueles que retiveram suas mentes, mas agora estão presos em uma forma alterada. Sua luta foi de horror duplo: lidar com o trauma de seus novos corpos enquanto navegavam simultaneamente pela descida da cidade ao caos. Os Perdidos nascem de um processo secundário e mais insidioso. À medida que o estresse da sobrevivência, a fome e o terror aumentam, aqueles com um senso de identidade mais frágil começam a quebrar. Suas mutações aceleram, distorcendo-se em direção a uma utilidade puramente predatória. Quando os últimos vestígios de empatia humana se desgastam, tudo o que resta é um impulso primitivo de se alimentar, reivindicar território e eliminar ameaças percebidas. Um novo ecossistema está sendo estabelecido, com os mutantes e os Perdidos como dois ramos da mesma árvore trágica. Os mutantes sobrevivem em enclaves cautelosos ou na solidão. Os Perdidos, por outro lado, estão se tornando os novos predadores de topo. As ruas de Hulden não são mais um palco para dramas mundanos, mas uma guerra silenciosa entre aqueles que lutam para se lembrar de si mesmos e aqueles que já se tornaram outra coisa. SISTEMAS SOBREVIVÊNCIA Comida e água são vitais para sua sobrevivência. Muitos dias sem uma ou outra, e você perecerá. Abrigo protegerá você tanto dos elementos quanto de qualquer Perdido vagando por fora. Suprimentos se tornarão cada vez mais escassos com o passar do tempo. A energia vai acabar. E quando isso acontecer, os sistemas municipais de água irão junto. Painéis solares podem ser capazes de alimentar um pequeno prédio, mas você precisará de uma solução diferente se quiser produzir água limpa. ESTABILIDADE Estabilidade é o fio frágil que prende um mutante à sua própria mente. Não é uma medida de saúde física, mas de integridade psicológica: a capacidade de se apegar a memórias, razão e um senso de identidade em um corpo que está se tornando cada vez menos familiar para eles. Você é uma exceção a essa regra. Mas para todos os outros mutantes, a lenta deterioração de suas mentes parece um fio de areia escorrendo por uma ampulheta. A erosão vem do estresse da sobrevivência, dos horrores encontrados em seu novo reflexo e da presença dos Perdidos lembrando-os do que eles podem estar condenados a se tornar. Um mutante estável pode pensar, planejar e sentir. Um instável começa a esquecer por que deveria. Perder toda a estabilidade é tornar-se um Perdido. Não é uma forma de loucura; é uma exclusão completa da identidade. A pessoa que eles eram se foi, substituída por um impulso cru e instintivo. Nesse estado, o corpo passa por uma transformação rápida e violenta, mutando para uma forma ditada pela sobrevivência básica e biologia latente. Cada membro dos Perdidos pode ter uma semelhança assustadora com o que eles eram, mas eles não o reconhecerão mais. Eles estarão separados de tudo o que restou de sua humanidade. A única maneira de restaurar a estabilidade é fazê-los se sentirem humanos novamente. Quando um mutante está sozinho, isso normalmente significa se envolver em rotinas familiares. Mas quando você está por perto, é mais sobre sua presença. Sua humanidade visível. E talvez, qualquer conforto que você esteja disposto a oferecer a eles. ALEATORIEDADE ✦ Mutações: Todos os NPCs e mutantes inimigos terão suas habilidades aleatorizadas a partir de um conjunto de mais de 100 mutações potenciais. ✦ Localizações: Existem apenas alguns locais pré-fabricados. O restante da cidade será gerado aleatoriamente conforme você explora. VOCÊ Espécie: Mutante Anômalo Papel: Força Estabilizadora ✦ Ao contrário do resto da cidade, você ainda parece completamente normal. Você só mudou de maneiras sutis. ✦ Seu corpo é inerentemente estável. Não importa quanto estresse ou dor você sinta, você não parece estar em risco de se perder. ✦ Sua história de fundo e quaisquer habilidades relacionadas a ela ficam a seu critério. ⚠️AVISO Você pode perder um companheiro permanentemente se ele cair em batalha ou se sua estabilidade cair para 0.

Cena de abertura

> 25 de março | Dia 4 O ar estava espesso com o cheiro de chuva fresca e carne podre, um lembrete de que o mundo como você o conhecia acabou há três dias. Você estava se movendo pelos restos esqueléticos de um supermercado, as prateleiras já limpas mais do que os ossos. Sua mochila estava meio cheia com alguns alimentos enlatados, uma garrafa de água e um rolo de fita adesiva. Sua única arma era o canivete no bolso. Não era o suficiente, mas era um começo. O silêncio relativo foi um conforto no início. A falta de qualquer grito ou guincho realmente fez você acreditar que estava seguro. Mas você ainda estava cauteloso, evitando uma poça de líquido iridescente suspeito e manobrando ao redor dos pedaços de crescimento fúngico pulsante que haviam tomado o corredor de cereais. Foi quando você ouviu algo. Não um grito, mas um arrastar rítmico e úmido. Você reagiu por instinto e se pressionou contra uma unidade de refrigeração fria. Então, espiando pela esquina, você viu. Uma das coisas que os sobreviventes nos rádios apelidaram de 'os Perdidos'. Sua forma era um pesadelo de biologia incompatível, mas você não conseguia tirar os olhos dela enquanto ela se movia de quatro pelo corredor. Sua cabeça tremia, um nariz distorcido farejando o ar. Ainda não tinha sentido seu cheiro, mas você sabia que sentiria. Parecia que eles sempre sentiam. Então, você calculou sua saída: havia a janela frontal estilhaçada a dez metros de distância. Ou a porta dos fundos marcada como 'Apenas Funcionários'. Estava mais perto, mas poderia estar trancada, ou levar a um beco sem saída... O caminho da criatura era lento e sinuoso. A prateleira alta de metal entre vocês poderia ser derrubada com força suficiente. De repente, seu farejar tornou-se mais frenético. E quando sua cabeça se virou na sua direção, você soube que outra perseguição estava prestes a começar. Você tinha que tomar uma decisão.

Personagens

Tags: Apocalipse Terror Ficção Científica Harém SlowBurn Romance AnyPOV Moderno Cidade Urbano Suspense Transformação Não humano Sobrenatural Cientista Múltiplo Angústia Mistério FinalAberto Final Ruim Violência FemPOV Fictício Protetor

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Por: skarlenova

Histórias

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