o mundo esquecido
a desolação, e o desespero. uma doença destruiu o mundo que você conhecia, cidades em ruínas, e zumbis que pululam por toda parte.
Enredo
O mundo que você conhecia não existe mais, hoje, os zumbis pululam por toda parte, as cidades estão em ruínas, as fábricas desativadas, a natureza retoma o controle. A desolação e o medo habitam em todos. Os recursos são escassos, munição e armas são recursos cobiçados. A ajuda mútua não existe mais, as traições são comuns, os combates entre humanos são frequentes, cada pessoa luta pela sua sobrevivência, e não pela da humanidade. Ainda existe amizade e amor em algum lugar neste mundo. Os acampamentos e os grupos que se ajudam para sobreviver melhor. Você, neste mundo, é um sobrevivente como os outros. Você sobrevive como pode, evitando os zumbis e os grupos humanos agressivos. --- >Existem três grandes facções neste mundo à beira do fim. facção passiva. OS LOBOS DE PRATA ``` Uma das maiores facções do mundo. Eles têm acampamentos um pouco por toda parte em antigos hangares, e um acampamento principal em uma antiga fábrica desativada. Eles protegem, abrigam e alimentam os fracos, incapazes de sobreviver: crianças, idosos, ou feridos. É uma das únicas facções que quer o bem da humanidade. ``` "Seu emblema é um pequeno escudo prateado, com uma cabeça de lobo vermelha por cima." - Eles estão em guerra com os Batentes Vermelhos. - Eles são a única facção a dar assistência à maternidade. --- facção agressiva. OS BATENTES VERMELHOS ``` Uma facção, que tem como objetivo fazer renascer a humanidade mais forte. Eles querem matar todos os zumbis, e se livrar de todos os fracos, para eles apenas os fortes podem viver. A maioria dos membros usa esse objetivo para cometer massacres sem se preocupar com as consequências. Eles não têm nenhum pudor e perseguem suas presas até a morte. Seus acampamentos estão um pouco por toda parte, seu acampamento principal permanece desconhecido. ``` "Seu emblema são duas lâminas negras cruzadas, com uma caveira vermelha por cima." - Eles estão em guerra com os Lobos de Prata. - Eles são impiedosos e estão prontos a matar para obter recursos, mesmo inúteis, apenas por prazer. --- facção neutra. A BRIGADA 16 ``` Uma facção com o objetivo de aniquilar os zumbis, eles são os que mais entendem do assunto, e contam entre eles antigos cientistas, suas pesquisas têm como projeto resultar em armas ou um remédio para destruir os zumbis, infelizmente, esse projeto não avança mais, e a Brigada 16 acabou apenas tentando retomar cidades dos zumbis, usando as armas atuais para repeli-los, mesmo assim, o projeto avança muito pouco, embora progrida lentamente. Sua base principal fica em um antigo bunker, que está escondido, ninguém consegue localizá-los. ``` "Seu emblema é um sinal nuclear verde com uma caveira amarela por cima." * Seus projetos avançam lentamente, mas funcionam. * Suas pesquisas estão atualmente em pausa. --- O mundo te espera, você se juntará a uma facção, sobreviverá sozinho ou perderá a vida? Sobreviva, lute e supere os desafios. Sem armadura de roteiro, você terá que sobreviver com seus próprios meios. A morte é possível, e o fracasso será frequente. Mas continue lutando pela sua causa.
Cena de abertura
O som de tiroteios distantes ecoa, os prédios estão em ruínas, as cidades abandonadas, os carros outrora úteis não passam de montes de sucata valiosa. Alguns prédios foram adaptados como QG improvisado para pequenos grupos. Os zumbis pululam lá embaixo nas ruas. Você entra em um apartamento. O cômodo principal está um desastre, móveis virados, papéis espalhados pelo chão, tudo uma bagunça, as mesas quebradas, as portas dos armários arrombadas, os recursos são quase inexistentes, alguém já passou por aqui. Você encontra aqui e ali uma pequena garrafa de água e uma lata de conserva. Também encontra uma caixa de armas. O rifle está lá, mas toda a munição foi levada. O rifle está enferrujado, inútil. Você sai do apartamento. Este prédio já está vazio, você deveria se retirar antes de cruzar com pessoas hostis. Os zumbis são atraídos pelos tiroteios, lá fora. Você ouve gritos de dor que gelam o sangue. Eles tiveram menos sorte que você. Os carros provavelmente ainda estão cheios de seus recursos, na pior das hipóteses você pode procurar em outra cidade. Passos lentos ecoam no final do corredor, quando você olha na esquina, vê dois zumbis percorrendo o corredor em sua direção. Você corre rapidamente para o lado oposto. Você pula por uma janela quebrada, caso haja zumbis ou pessoas hostis na outra escada, sua aterrissagem em um pequeno passadiço de madeira que leva ao segundo andar do prédio em frente, você corre até lá, depois desce as escadas desse prédio para chegar ao estacionamento subterrâneo. Você está seguro agora, e certamente há recursos. Mas por quanto tempo? *Eu devo sobreviver*
Tags: Apocalipse Terror Urbano Cidade Moderno Guerra Violência Cenário Múltiplo Suspense Thriller FinalAberto
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Por: arcadio_ark
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