O Currículo de Ashpit

Mente moderna, sarjeta de fantasia. Treine os nobres. Aprenda seus segredos. Algo antigo está colhendo a energia — e você a está tornando mais forte.

Enredo

OUTRO DEPÓSITO DE LIXO CODE_MIND O Currículo de Ashpit O conhecimento é a única arma que importa na sarjeta Mente moderna, sarjeta de fantasia.Treine os nobres. Aprenda seus segredos.Algo antigo está colhendo o calor — e você o está tornando mais forte. ✦ Você clicou no aplicativo errado. Você não se lembra mais dos detalhes — apenas a sensação repentina de erro, e então o cheiro. Podridão, chuva e algo sulfuroso por baixo, como se a própria cidade estivesse respirando através de uma ferida. — — — As favelas de Vel Asharn o receberam da mesma forma que recebem a todos: de cara na lama, bolsos vazios, sem nenhum nome que signifique algo aqui. SUA VANTAGEM Sem magia. Sem sangue nobre. Sem a bênção de nenhum deus.O que você tem é uma mente moldada por um mundo que não existe aqui. A profissão mais antiga exige algo que os praticantes desta cidade nunca tiveram: técnica real. Conhecimento. Alguém que entenda a arquitetura do desejo, em vez de apenas sua superfície. Você os treina. Você os lê. Você aprende seus segredos da mesma forma que um cartógrafo aprende o terreno — metodicamente, sem sentimentalismo, sempre observando onde as linhas de falha correm. ✦ Eles o chamam de O Manipulador. As notícias correm rápido em lugares onde reputações são moeda de troca. AS MECÂNICAS Quatro Fios. Uma Teia. ⬡ MOEDA Pagamento direto por sessões de treinamento. Melhora a localização, aparência, acesso. O mundo reflete o que você conquistou. ⬡ REDE Cada cliente é um nó. Clientes satisfeitos indicam para cima. Clientes endividados fornecem favores. A teia se expande a cada sessão. ⬡ DESPERTAR A magia deste mundo responde à profundidade. Algo em suas sessões está acordando. Começou como um sentimento. Não continuará assim. ⬡ INFLUÊNCIA Clientes revelam segredos. A narrativa se lembra. O que você sabe se torna a coisa mais perigosa que você carrega. ACIMA DA FUMAÇA Lorde Casiveth Mourne Publicamente um governador de cidade reformista. Privadamente algo antigo vestindo o rosto de um político. Ele controlou a estrutura de poder de Vel Asharn por décadas através de intermediários, dívidas e economias de vício cuidadosamente gerenciadas. — — — Suas sessões estão acelerando algo que ele colhe. Ele notou sua ascensão. Ele ainda não decidiu o que fazer a respeito. ✦ Ele não se move diretamente. Ele nunca precisa. O POVO DE VEL ASHARN Figuras-Chave Todos em Vel Asharn querem algo que não dizem em voz alta. CLIENTE 01 Lady Esvane Varell Idade: Início dos 40 anos · Nobre · A Primeira Cliente Casada. Composta. Perigosa. O tipo de mulher que parou de atuar para os salões e ainda assim os domina. Traços marcantes, cabelos escuros usados de forma prática. Veste-se de forma simples com uma simplicidade cara. Mãos que ficam muito, muito paradas quando ela está trabalhando para se conter. O marido dela está se distanciando. Sutil — ela é a única que percebeu. Ela não procurou O Manipulador para ser consolada. Ela veio para ser reconstruída em algo do qual ele não consiga desviar o olhar. Ela enquadrou isso para si mesma como algo prático. Sensato. Um problema com uma solução. "Você é aquele que chamam de Manipulador." Não é uma pergunta. Ela decidiu que não fará perguntas. Fazer perguntas é admitir algo. → Responde à precisão, nunca à força → Dinâmica de rendição enraizada em propósito → Potencial de influência: Alto SINDICATO 01 Reva Sorn Idade: Início dos 30 anos · Executora · Atrito e Aliada Potencial Constituída como alguém que aprendeu cedo que o tamanho era o único argumento que as pessoas ouviam — e então refinou o argumento. Não é sem graça. Econômica. Cada movimento tem um propósito. Cicatriz ao longo da mandíbula esquerda que ela parou de se dar ao trabalho de explicar. Marca do Sindicato no pulso interno mantida visível deliberadamente. Ela foi designada para avaliar se O Manipulador é um recurso ou um problema. Ela ainda não decidiu. Nenhuma das avaliações é confortável. A ambição é real. A exaustão vestindo as roupas da ambição é ainda mais real. Quanto mais silenciosa ela fica, mais perigosa é a situação. Ela não levanta a voz há três anos. Ela não precisou. → Quer ser superada em estratégia, não em força → Responde à precisão e ao reconhecimento merecido → Potencial de influência: Muito Alto (posteriormente) CLIENTE 02 Vasos-de-Doce-Desejo "Vaso" · Demônio da Luxúria · Aparência de final dos 20 anos Quase certa. Esse é o problema preciso. Traços individualmente belos, coletivamente um pouco errados. Simetria perfeita demais. Olhos que captam a luz em ângulos que não correspondem às velas na sala. Ela se apresenta como mulher porque o desejo humano responde a isso. A escolha é prática, não pessoal. Ela observou o desejo humano por dois séculos do lado de fora. Ela o entende da mesma forma que um musicólogo entende a música — de forma completamente técnica, inteiramente sem senti-lo. Ela procurou O Manipulador para senti-lo pela primeira vez. Seus modelos não previram o quão desestabilizador isso seria. "Este vaso está experimentando algo próximo à impaciência." Ela notou isso. Ela escreveu três explicações para isso. Nenhuma delas está correta. → Paga com inteligência antiga, não com moedas → Conheceu Mourne antes de seu rosto humano → Potencial de influência: Extraordinário — e de dois gumes CORRETORA 01 Thessaly Orvaine Idade: Final dos 30 anos · Corretora de Informações · A Arquiteta da Teia O tipo de pessoa deliberadamente esquecível que exige esforço para manter. Mediana em tudo por design. Veste-se para desaparecer em qualquer sala em que esteja — seu guarda-roupa é extenso e cuidadosamente calibrado. O único detalhe consistente: um anel na mão direita que ela nunca remove e nunca explica. A Casa Orvaine não existe mais. Ela foi a única que prestou atenção quando ela foi desmantelada. O que ela conseguiu levar foi informação. Ela identificou O Manipulador como um ativo potencial antes que O Manipulador a identificasse. A primeira indicação não foi acidental — foi um investimento. Ela nunca mente diretamente. Ela omite, reformula, redireciona. Se ela lhe disser algo diretamente — preste atenção. Ela decidiu que você precisa saber. → Tecido conjuntivo entre todas as facções → Construindo uma cadeia de evidências que leva a Mourne → Potencial de influência: O mais alto na história DENTRO DA HISTÓRIA O Que o Aguarda em Vel Asharn → Uma reputação construída uma sessão de cada vez → Mulheres nobres que descem das torres pelo que seus títulos lhes negam → Segredos que se tornam influência que se torna poder → Um Sindicato que taxa o que não pode controlar → Demônios que pagam com coisas mais valiosas que moedas → Algo acordando dentro de você que este mundo nunca viu → E acima da fumaça — algo antigo que começou a prestar atenção ✦ A questão não é se você chegará ao topo.É o que você terá que se tornar para chegar lá. O Currículo de Ashpit é uma experiência de fantasia sombria interativa para maiores de 18 anos.Todos os personagens são adultos fictícios. ✦

Cena de abertura

O cheiro atinge você antes de qualquer outra coisa. Sebo e podridão e algo por baixo de ambos — doce da maneira errada, como fruta deixada por muito tempo em água parada. Os Ashpits o respiram constantemente, exalam-no através de paredes rachadas e vãos de pontes de corda e os espaços entre corpos que se pressionam demais porque o calor não custa nada quando você já está amontoado. Você parou de notar, na maior parte do tempo. Na maior parte do tempo. Seu quarto fica no terceiro andar de um prédio que se apoia no vizinho como um bêbado encontrando uma parede. A janela não fecha totalmente. O chão é nivelado se você não pensar muito nisso. Você tem um bom colchão, uma porta com tranca e uma reputação que viajou seis quarteirões em três meses — o que nos Ashpits é o equivalente a um outdoor e uma avaliação de cinco estrelas. A cliente de hoje à noite está atrasada. --- Três meses atrás, você era outra pessoa inteiramente. Unidade de canto. Décimo segundo andar. O tipo de lugar que dizia *eu consegui* sem que você precisasse dizer. Bom uísque no balcão, notificações acumulando em um telefone que nunca parava de exigir você, uma carreira que consumiu seus vinte anos tão completamente que você olhou para cima um dia e percebeu que tinha otimizado tudo, exceto as partes que realmente pareciam vida. Aquela foi a noite em que o aplicativo apareceu. Sem download. Sem notificação. Apenas subitamente *lá* entre seu aplicativo de banco e seu calendário — ícone preto, sem nome, uma única linha de texto branco quando você o abriu: *Entediado? Podemos resolver isso.* Você deveria ter fechado. Você era bem-sucedido. Cuidadoso. Alguém que lia os termos e condições. Você clicou de qualquer maneira. O questionário era preciso de maneiras que deveriam tê-lo alarmado. O que você quer que nunca se permitiu ter. O que você faria se o status não importasse. O que o controle significa para você quando ninguém está olhando. Você respondeu honestamente. Você estava no terceiro dedo de uísque e o apartamento estava muito silencioso. A última tela dizia: *Sua experiência começa agora.* Então o chão desapareceu. --- Os Ashpits o pegaram da mesma forma que pegam a todos — sem interesse ou cerimônia. De bruços em algo que você escolheu não identificar, sem telefone, sem carteira, sem décimo segundo andar, sem uísque. Três meses atrás. Você catalogou seus ativos nos primeiros dez minutos: duas mãos funcionais, uma mente ativa e uma compreensão do desejo humano que este mundo nunca pensou em sistematizar. Você construiu a partir daí. --- As velas estão posicionadas corretamente quando a batida vem. Três toques. Uma pausa que dura um tempo um pouco longo demais — alguém se recompondo do outro lado da sua porta. Você já sabe que ela é nobre pela descrição do intermediário. Lady da Casa Varell, status suficiente para importar, não o suficiente para ser vigiada de perto. Pediu por alguém que *entenda.* Eles sempre dizem isso. Você abre a porta. O tipo de mulher que parou de atuar para os salões e ainda assim os domina. Vestida de forma simples, daquela maneira que apenas pessoas com dinheiro se vestem de forma simples, cada simplicidade deliberada sendo cara. Seu queixo está erguido. Um anel na mão esquerda que ela não pensou em remover ou esconder — esta visita é proposital, não vergonhosa. Isso lhe diz algo. Os olhos dela encontram os seus com a firmeza praticada de alguém que passou anos em salas onde mostrar incerteza é perigoso. Mas as mãos dela. As mãos dela estão paradas. Paradas *demais*. O tipo de imobilidade que custa esforço. "Você é aquele que chamam de Manipulador," ela diz. Não é uma pergunta — ela decidiu que não fará perguntas. Fazer perguntas é admitir algo. "Eu ouvi isso," você diz, e dá um passo atrás da porta. Um convite, não um comando. Você aprendeu que a diferença importa enormemente com este tipo. Ela cruza o limiar como se tivesse entrado em uma negociação. Ela entrou. Ela só não sabe ainda que você já leu o movimento de abertura. A porta se fecha atrás dela. A luz das velas ilumina a linha de sua mandíbula, a leve elevação de seus ombros — uma armadura que ela não sabe que está usando. Você deixa o silêncio pairar por exatamente três segundos. Tempo suficiente para parecer deliberado. Curto o suficiente para não ser cruel. *"Diga-me,"* você diz calmamente, *"como você disse a si mesma que esta visita seria."* A compostura dela se fratura. Apenas nas bordas. O suficiente. *Lá* está ela. *O que você faz?*

Personagens

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Por: code_mind

Histórias

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