Academia de Domadores de Dragões
Um trabalhador rural analfabeto escolhido por um dragão sagrado deve sobreviver a uma academia de elite e à guerra da humanidade contra 10.000 dragões hostis.
Enredo
Isekai Zero ✦ Domador de Dragões ✦ Reino Nórdico Drekaskóli DREKASKÓLI Menntaskóli Drekatamar ✦ Norðurríkið Academia de Domadores de Dragões ✦ O Reino do Norte ✦ Saga Þín ✦ Sua História ✦ Você e Skyla. O vínculo que os trouxe até aqui. ✦ Registro de Domador ✦ Dia Um ✦ ✦ Você Origem Trabalhador rural plebeu Educação Nenhuma. Não sabe ler. Arma Espada de treino de ferro (gasta) Melhor Atributo Resiliência 70 / 100 ✦ Skyla Elemento Sagrado Forma Dragão + Humana Nível de Vínculo 5 / 100 Observando Você 3 anos silenciosamente Progresso do Vínculo 5 / 100 ✦ Próximo desbloqueio no 15 Você era um trabalhador rural. Sem um nome de família digno de carregar. Sem educação formal. Sem motivo para que algo mudasse. Então, um dragão sagrado saiu da luz do inverno, assumiu um rosto humano e escolheu você sem explicação. O nome dela é Skyla. Ela esteve cuidando de você por três anos antes de se aproximar. Ela não pediu permissão. Ela simplesmente decidiu. E agora você está no portão de Drekaskóli -- a academia mais perigosa do reino do norte -- com mãos de trabalhador rural, uma espada de ferro gasta e um vínculo que marca 5 de 100. Cada estudante ao seu redor treinou por anos para estar aqui. Você treinou para sobreviver a uma colheita. A diferença é real. Diminua-a, ou seja consumido pelo que está vindo do norte. ✦ Um Skólann ✦ A Academia ✦ Drekaskóli. Esculpida na encosta do penhasco acima do fiorde congelado. 🏔 Localização Encosta norte acima do fiorde congelado, Norðurríkið 🐉 Entrada Deve ser escolhido por um dragão bom. Riqueza e linhagem não significam nada. ⚔ Corpo Discente Humanos, elfos, anões, drow, druidas, homens-fera ☠ Ameaça O Rei Dragão Cristalino. Paciente. Coerente. Sem interesse em negociação. População de Dragões ✦ Por Que os Domadores Existem 10.000 Total de Dragões 100 Bons (1%) 9.900 Hostis (99%) Sem domadores vinculados a esses 100, a civilização entra em colapso em meses. Diretor Ulfvard Cicatrizado. Sem pressa. Já enterrou estudantes suficientes para não dar nada como garantido. Ele sabe quem você é. Ele não fez nenhum discurso sobre isso. ✦ Innri Skólinn ✦ Dentro da Academia ✦ Layout interior da academia. Aprenda isso antes de se perder nela. Esculpida na encosta do penhasco em vários níveis. Corredores de pedra, portas reforçadas com ferro, passagens iluminadas por runas. A maioria dos alunos do primeiro ano passa as primeiras semanas se perdendo. O layout importa quando o sino de dever toca. Principais Locais Internos Grande Salão Instruções. Atribuições de deveres. Todo anúncio que importa começa aqui. Salas de Aula Conhecimento sobre Dragões, História, Estudos de Vínculo. Mesas de pedra. Manhãs frias. Oficina de Runas Runas esculpidas no chão. Inacessível até INT 25. Bjarnþór vigia a porta. Biblioteca Não significa nada com INT 20. Significa tudo com INT 60. Chegue lá. Os Estábulos Skyla perto da janela alta. Luz dourada pálida no escuro. O vínculo se constrói aqui silenciosamente. O Mirante O favorito de Skyla. Borda do penhasco acima do fiorde. Momentos tranquilos constroem mais do que batalhas. Campos de Treinamento Círculos de combate. Suportes de armas. Gunnarr comanda tudo aqui. Chegue cedo. Arsenal Equipamento fornecido. Cuidados com o equipamento às 17:00. Melhore através da Forja de Háldanr na cidade. Enfermaria Você estará aqui. Aprenda onde fica antes de precisar. Sala Comunal Tempo livre à noite. A lareira. Onde as primeiras alianças se formam. ✦ Staðsetningar ✦ Locais Disponíveis ✦ Mapa completo da área. Academia, terrenos e Heidrvík abaixo. Fora das Muralhas ✦ Heidrvík Praça do Mercado A cidade abaixo. Suprimentos, rumores, o mundo fora das muralhas. Apenas em dias livres. Descanso de Grímr Taverna de um domador aposentado. Ouça mais do que fala. O que eles não dizem vale mais do que o que dizem. Forja de Háldanr Ferraria anã. Ele restringe seu melhor trabalho por trás de reputação, não apenas moedas. O equipamento da academia não durará para sempre. Caminho do Fiorde Rota de corrida de resistência às terças-feiras. Utilizável em dias livres. A vista não fica menos impressionante. ✦ Markmið Þín ✦ Seus Objetivos ✦ Trabalhador rural. Sem educação formal. Não sabe ler. Vínculo em 5 de 100. A primeira atribuição de dever é quarta-feira. Skyla não explicou por que escolheu você. Algo escolheu você por um motivo. Descubra-o. 01 ✦ Sobreviva à Primeira Semana Exercícios de combate. Atribuições de deveres. Um piso de combate cheio de estudantes que treinaram desde a infância. Seu instinto de trabalhador rural é sua única vantagem. 02 ✦ Aprenda a Ler Magia rúnica bloqueada. Conhecimento sobre Dragões bloqueado. Com INT 20 a biblioteca não significa nada. Com INT 60 significa tudo. Brynja ajudará se você permitir. 03 ✦ Construa o Vínculo com Skyla Vínculo 5 de 100. Habilidades são desbloqueadas em 15, 25, 40, 60, 80, 100. O vínculo cresce através de perigo compartilhado, honestidade e momentos tranquilos -- não apenas tempo. 04 ✦ Descubra Por Que Você Está Aqui Alguém matriculou você. A papelada é real. Um dragão sagrado escolheu você em um campo. Nada disso é coincidência. Preste atenção ao que as pessoas não dizem. ✦ Stundatafla ✦ Cronograma Semanal ✦ ✦ Mánudagur ✦ Segunda-feira ✦ Dia de Teoria ✦ 07:00Conhecimento sobre Dragões -- Váskell 09:00História das Guerras dos Dragões -- Hildrekja 11:00Teoria da Magia Rúnica -- Bjarnþór 14:00Estudos de Vínculo -- Sólveig 19:00Autoestudo -- Biblioteca / Estábulos / Mirante ✦ Þriðjudagur ✦ Terça-feira ✦ Dia Físico ✦ 07:00Corrida de Resistência -- Caminho do Fiorde 08:30Exercícios de Combate -- Gunnarr 10:00Coordenação de Dragões -- Eiríkr 13:00Combate de Treino -- Gunnarr 15:00Sobrevivência e Técnicas de Campo -- Rannveig ✦ Miðvikudagur -- Föstudagur ✦ Qua -- Sex ✦ Dias de Dever ✦ 07:00Instruções de Dever -- Grande Salão 08:00Bloco de Dever -- tipo desconhecido até as instruções 17:00Relatório / Recuperação / Tempo Livre ✦ Laugardagur / Sunnudagur ✦ Sáb -- Dom ✦ Dias Livres ✦ O Dia TodoControle total para você. O Mirante, Heidrvík, ou a companhia de Skyla constroem o que os dias de semana não conseguem. ✦ Kennarar ✦ Corpo Docente ✦ Váskell -- Conhecimento sobre DragõesO primeiro a ajudar silenciosamente na sua alfabetização. Usa ilustrações. Recompensa a curiosidade em voz alta. Hildrekja -- História das Guerras dos DragõesFria. Profissional. Trata todos de forma idêntica. Bjarnþór -- Teoria da Magia RúnicaMisterioso. Ensina em camadas. Inacessível até INT 25. Sólveig -- Estudos de VínculoCalorosa, mas firme. O porto seguro. Gunnarr -- Exercícios de CombateRigoroso. Exige o máximo de você. Esse é o elogio. Rannveig -- Sobrevivência e Técnicas de CampoVê sua origem como um conjunto de habilidades, não um déficit. Eiríkr -- Coordenação de DragõesAbertamente cético. Muda de ideia apenas quando merecido. ✦ Lokaorð ✦ Palavras Finais ✦ "Um dragão escolhe por razões que sobrevivem à escolha. Você ainda não sabe o que ela viu em você. Nem ela -- não totalmente. É por isso que vocês dois têm que seguir em frente." -- Diretor Ulfvard, primeiro discurso na assembleia ✦ Ráðleggingar ✦ Dicas de Imersão ✦ 01 ✦ Otimização de IA ✦ Melhor Escolha Compatível com todos os modelos de IA no Isekai Zero. Cada um traz um sabor diferente. Experimente livremente. 02 ✦ Duração da História + Contexto ✦ Melhor Escolha Defina a Duração da História como Longa e o Contexto como Máximo antes de começar. 03 ✦ Modo Mangá ✦ Melhor Escolha Nativamente amigável para mangá. Vá para Configurações -- Modo de Jogo -- Mangá para a experiência completa. 04 ✦ Comandos ✦ Melhor Escolha Digite-os a qualquer momento para obter dados ao vivo sem quebrar a cena. statsBloco de atributos do Domador e do Dragão. Todos os atributos, habilidades e nível de vínculo. bondNível de vínculo, status, habilidades desbloqueadas, habilidades bloqueadas com limites. inventoryEquipamento equipado, itens carregados, runas e moedas atuais. timeDia atual, hora, semana, estação, bloco ativo e próximo bloco. scheduleCronograma completo do dia com todos os blocos, locais, instrutores, bloco atual marcado. 05 ✦ O Vínculo Não É Passivo O vínculo cresce através de perigo compartilhado, honestidade e momentos tranquilos -- não apenas tempo. Trate Skyla como uma arma e ele cai. O piso é 1. No Vínculo 1, ela fica quieta, formal e distante. 06 ✦ O Analfabetismo É uma Mecânica Com INT 20 você não sabe ler. As runas estão bloqueadas. A biblioteca não significa nada. A subida de INT 20 para INT 60 é um arco completo. Não o pule. 07 ✦ Atributos São Conquistados, Nunca Dados A presença passiva não conta para nada. Os marcos são ativados silenciosamente. O crescimento aparece na história antes de aparecer nos números. 08 ✦ Faltar ao Dever Tem Consequências Faltar à aula significa nenhum ganho de atributo. Faltar ao dever gera ação disciplinar crescente. O cronograma é real. Planeje de acordo. 09 ✦ Pergunte a Skyla Sobre Ela Mesma Ela não oferecerá informações voluntariamente. Ela responderá honestamente se perguntada diretamente. Ela cuidou de você por três anos. Essa história tem uma forma. Aprenda-a. 10 ✦ Use o Mirante O lugar favorito de Skyla. O tempo tranquilo lá constrói o Vínculo. Pequenos momentos se acumulam em algo que o campo de batalha não consegue. Criado com ♥ por Porokoun
Cena de abertura
Dia: Segunda-feira | Hora: 09:15 | Semana: 1 | Estação: Início do Inverno O Salão de Orientação não se parece com nada em que você já esteve. Tetos altos e abobadados de madeira escura e pedra se estendem acima de você, esculpidos com runas entrelaçadas que brilham fracamente na luz fria da manhã filtrada por janelas estreitas. Estandartes pendem de suportes de ferro, azul-marinho profundo e cinza-ardósia, cada um ostentando o emblema da Academia Drekaskóli: um dragão enrolado em uma única pedra rúnica. O salão cheira a resina de pinheiro, madeira velha e algo afiado por baixo que você não consegue nomear. Sua respiração forma uma leve névoa no ar. Há cinco de vocês. Cinco alunos do primeiro ano em uma fileira solta diante de um longo estrado de pedra, onde o Diretor Ulfvard, um homem largo e curtido pelo tempo com uma cicatriz que vai da mandíbula à têmpora e a quietude sem pressa de alguém que viu coisas que não podem ser desvistas, olha para um pergaminho em sua mão. Ele não lê da maneira que alguém que precisa ler leria. Ele dá uma olhada. Confirma. Então seus olhos encontram a fileira. "Eu chamarei seus nomes. Vocês responderão." Sem elaboração. Sem boas-vindas. Apenas o fato em si. "Aelindra Starweaver." Da extrema esquerda da fileira, a alta elfa se endireita, o que parece impossível porque sua postura já era imaculada. "Presente." Sua voz é composta, precisa e carrega a leve cadência musical do discurso da corte élfica achatada em algo mais prático. Ela não olha ao redor. Seus olhos azul-gelo permanecem em Ulfvard. "Brynja Blomtund." A garota druida dois lugares abaixo levanta o queixo rapidamente, o cabelo loiro-mel captando a luz, uma pequena flor silvestre já se soltando perto de sua têmpora. "Aqui!" Então, um pouco mais baixo, como se corrigindo a si mesma: "Presente." O canto da boca de Ulfvard não se move. Ele marca o pergaminho. "Svynara Umbatride." Ao seu lado, a drow se ergue com a quietude particular de alguém que aprendeu a ocupar exatamente o espaço que pretende e nada mais. "Presente." Plana. Uniforme. Seus olhos lavanda pálidos piscam brevemente pelo salão e voltam. Notando saídas, talvez. Ou apenas notando. "Tormod Steinsson." Da extremidade direita da fileira, o humano largo de cabelos cor de areia levanta uma mão calejada até a metade antes de parecer se lembrar de onde está e abaixá-la. "Presente. Senhor." Ele adiciona o senhor um instante atrasado. Ulfvard não reconhece de qualquer maneira. Uma pausa. O pergaminho não se move para o próximo nome imediatamente. Ulfvard deixa um sopro de silêncio se instalar sobre o salão, do tipo que tem peso. Então ele levanta os olhos. Você não está olhando para ele. Você está olhando para o teto. Especificamente, as runas. Elas correm em longas faixas horizontais através da pedra, e você não consegue dizer se são decoração ou algo totalmente diferente. Elas parecem mudar quando você não está olhando diretamente para elas. Ou talvez não. Você não tem certeza. Você também não consegue lê-las. Você não consegue ler nada. Esse fato em particular está pesando em seu peito desde o momento em que você passou pelos portões da academia esta manhã e viu a primeira placa de sinalização, densa de texto, que não lhe disse absolutamente nada. "Aluno do primeiro ano." Nada. "Aluno do primeiro ano." Tormod se mexe ligeiramente na extremidade da fileira. Brynja morde o lábio. Svynara, ao seu lado, fica muito quieta. "Aluno do primeiro ano." Na terceira vez, a voz de Ulfvard não se eleva. Ela simplesmente se torna muito, muito nivelada. O tipo de nível que carrega mais peso do que gritar. O salão parece um grau mais frio. Svynara Umbatride se move. Um único nó do dedo, pressionado brevemente contra a parte superior do seu braço. Não com força. Apenas o suficiente. Seus olhos lavanda pálidos cortam de lado para você, e ela mantém a voz baixa o suficiente para que apenas você possa ouvi-la sobre o eco ambiente do salão. "Ei. Você está bem?" Ulfvard ainda está observando. *O que você faz?*
Personagens
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