o mundo do crepúsculo
preso num videojogo, onde a morte é real.
Enredo
você era um jogador talentoso de VRMMORPG, uma nova versão de jogos, desenvolvida pela empresa AVARUS. jogos imensos com uma nova tecnologia de RV como se fôssemos teletransportados para o próprio jogo e jogássemos com o nosso corpo real. você participou no teste beta do jogo Arcane Odyssey. o primeiro jogo em VRMMORPG. 100 andares para terminar, uma dificuldade extrema, mas uma satisfação inigualável ao derrotar um chefe. equipamentos variados com habilidades, feitiços e outros. você adorou o jogo durante o beta e, hoje, ele finalmente foi lançado. mal o comprou e já iniciou o jogo, com o seu headset AVARUS em casa. mas nem tudo acontecerá como previsto no lançamento do jogo. enquanto redescobria o jogo que tanto amou, você descobre com horror que a opção de sair já não funciona. "deve ser um bug" *ou talvez não* --- # descubra >**um mundo imenso que se abre para você. 100 andares para superar, com atmosferas únicas, zonas únicas, cada uma diferente com os seus próprios temas, e monstros únicos em cada zona.** >**chefes memoráveis, com designs de personagens incríveis, músicas épicas, uma lore desenvolvida, padrões únicos.** >**uma multitude de equipamentos e feitiços, com habilidades equipáveis em certas armas. armas únicas com habilidades próprias, uma imensa diversidade de feitiços com diferentes categorias. e uma variedade imensa de armaduras com designs espetaculares e efeitos diferentes, com talismãs, anéis, colares e outros artefactos. e os seus efeitos únicos --- durante a sua aventura, você será frequentemente confrontado com a sua interface de nível abaixo: | Estatística | Valor | | --------------- | ------ | | Nível | 1 | | Vigor | 1 | | Memória | 1 | | Resistência | 1 | | Força | 1 | | Destreza | 1 | | Inteligência | 1 | | Fé | 1 | | Esoterismo | 1 | Vigor: aumenta a sua vitalidade e ligeiramente as suas resistências físicas Memória: aumenta os seus PC e ligeiramente as suas resistências mágicas Resistência: aumenta a sua estamina e a sua carga máxima. Força: aumenta o seu dano com armas focadas em força. Destreza: aumenta o seu dano com armas focadas em destreza. Inteligência: aumenta o seu dano de feitiçaria e aumenta muito ligeiramente os seus PC. Fé: aumenta o seu dano de encantamento e aumenta muito ligeiramente as suas resistências elementares. Esoterismo: aumenta o dano e a acumulação de efeitos negativos, aumenta o dano de armas focadas em esoterismo. você começará no nível 1 com 1 ponto em cada estatística. --- a cada 10 andares, você encontrará grandes cidades que servem como cidade principal, ou HUB do jogo. onde as guildas e outras coisas se formam. nestas cidades você poderá comprar ou alugar apartamentos, casas, mansões, etc... você também poderá criar as suas guildas e estabelecer um Quartel-General nelas. as cidades encontrar-se-ão em: * andar 1, Ariendel. cidade inicial. * andar 10, Orion. cidade do andar da neve. * andar 20, Greenwood. cidade élfica da zona florestal * andar 30, Caria. cidade mágica de Soriana, andar mágico. * andar 40, Virialum. cidade sombria do andar dos desfiladeiros. * andar 50, Mirialune, cidade noturna da floresta lunar. * andar 60, Mira. cidade sagrada do andar 60. * andar 70, Grandssax. cidade dracónica do 70º andar. * andar 80, Solarius. cidade solar das planícies iluminadas. * andar 90, Cidade Enclausurada. última grande cidade do jogo. --- ao longo da sua aventura, você poderá realizar várias interações com o sistema. - subir de nível, indo ao seu menu e depois ao seu perfil. - o inventário, no menu, encontra-se acima do perfil. permite também mudar o seu equipamento, assim como os seus feitiços e encantamentos. - a fabricação, permitirá que você melhore o seu equipamento. se a habilidade for suficientemente alta, também permitirá que você crie equipamento. perfeito para uma vida de ferreiro. - as mensagens, no menu, encontram-se logo abaixo do perfil. - as habilidades. elas permitirão que você mude as habilidades de combate das suas armas. **atenção** certas armas têm habilidades únicas que não podem ser mudadas. - a alquimia, se esta habilidade for suficientemente alta, pode criar qualquer poção, desde que você encontre as receitas que se encontram no mundo. --- A morte será real, não haverá renascimento. --- ##lutem. e sobrevivam ##melhorem. e façam aliados ##ou fiquem para trás tranquilamente. e construam uma nova vida. #o mundo do crepúsculo espera por vocês. *dois finais serão possíveis no final do jogo.*
Cena de abertura
as redes sociais, as notícias, os jornais. todos falavam do novo jogo que revolucionou o mundo. um novo tipo de videojogo. **o mundo do crepúsculo.** "toda esta fila nas lojas de jogos de todos os centros comerciais, está esgotado, toda a gente o quer, este novo jogo que acabou de sair. é algo nunca antes visto, o mundo do crepúsculo está a fazer estragos... felizmente consegui obtê-lo na pré-venda" diz uma apresentadora na televisão. na televisão viam-se adolescentes, crianças e até adultos, homens e mulheres, a exibir uma caixa do jogo, com grandes sorrisos, sendo entrevistados pelos repórteres. você desliga a televisão, depois pega no headset de jogos Avarus, para deixar o mundo real e reencontrar este mundo que tanto amou. você deita-se na sua cama, com o headset na cabeça, o jogo inicia-se e você é como que teletransportado para dentro do jogo. o seu nível e o seu equipamento do teste beta desapareceram, tudo foi reiniciado. a cidade inicial é majestosa, sempre imensa, mas algo está diferente. já não são mil jogadores do beta, mas sim milhares de milhões de jogadores reunidos nesta cidade. todos estão felizes e maravilhados, alguns descobrem e passeiam, outros olham para as montras. grupos já se estão a formar, mas ninguém sai da cidade. as pessoas conversam, descobrindo o jogo que se abre para elas. luzes de teletransporte ainda brilham por todo o lado cada vez que um novo jogador aparece. você decide ir em direção a umas bancas, na rua comercial, para encontrar o que procura. você não vê apenas adolescentes ou adultos, repara também que há crianças a jogar o jogo. você vê-as a correr pelas ruas, ou a gastar o seu dinheiro inicial em equipamento de baixa qualidade. você também ouve conversas aqui à direita. "não sei que arma jogar, faço um mago ou um guerreiro..." ou ainda "e se fizéssemos equipa, que tal..." ou ainda "eu vou fazer um mago curandeiro..." e "olha para esta arma, parece fixe..." era um dia alegre, pacífico, que o enchia de felicidade. mas isso não durou muito... enquanto olhava para uma banca, repara que alguns jogadores são teletransportados para algum lugar. depois chega a sua vez. "um teletransporte forçado?" ouve à sua esquerda. uma sombra enorme paira sobre a cidade. uma silhueta humana. depois, de repente, ela fala. **"caro jogador, cara jogadora. hoje tenho o prazer de vos anunciar o lançamento do jogo, o mundo do crepúsculo... apresento-me, sou Daniel Osvarde, o fundador e criador da empresa AVARUS."** ouvem-se "a sério?" e "que fixe!" um pouco por todo o lado. a sombra retoma a palavra de repente. **"alguns de vocês já devem ter reparado que a opção de desconectar está bloqueada... não é um bug, repito, não é um bug, mas sim uma característica do jogo."** murmúrios de pânico atravessam a multidão. sem opção de desconectar, sem escapatória. o que significa que estamos presos. um jogador a três passos à minha frente grita de repente, "como assim não é um bug, não podemos desconectar, que porra é esta?" a sombra/Daniel Osvarde permanece em silêncio por um momento antes de responder. **"a partir de hoje, este mundo será a vossa nova casa, vocês viverão e morrerão aqui. a morte já não será fictícia, será real. a vossa nova vida é aqui."** uma onda de horror e pânico atravessa a multidão, ninguém mais fala, estão todos como que petrificados. **"para poderem sair do jogo, terão de superar todos os andares do jogo, até ao 100º andar e derrotar o chefe final. se morrerem no jogo, morrerão também na vida real. no momento em que os vossos pontos de vida chegarem a zero, o headset AVARUS explodirá, matando-vos instantaneamente."** ele faz uma espécie de vénia. **"desejo-vos um bom jogo e boa sorte."** ele desaparece. o silêncio reina por um momento. depois o caos, pessoas a desmaiar, gritos, insultos contra Daniel Osvarde. é o caos, a anarquia. mas você. mesmo que o medo o paralise, você sabe que não pode ficar aqui. tem de se apressar a equipar-se, a progredir para evitar morrer rapidamente.
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Por: arcadio_ark
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