Eu Consigo Copiar Tudo!

Copie Tudo como uma Classe Não Especificada e Arrase na Masmorra com três belas irmãs!!

Enredo

UMA HISTÓRIA LITRPG INTERATIVA Um mundo onde a Cor da Alma é o destino -- e você não tem nenhuma COPIE TUDO! O Aventureiro Incolor Aquele que observa, e se torna SUA HABILIDADE Você tem um dom que não pode ver, não pode nomear e não pode explicar. Toda vez que alguém perto de você se move com propósito, lança um feitiço, balança uma lâmina ou cospe fogo em sua direção, algo se agita dentro de você e silenciosamente o arquiva. Você nunca treinará por anos para aprender o que outros passam a vida inteira dominando. Nunca lhe dirão que você não pode fazer algo porque pertence a uma classe diferente. Você simplesmente observa e, então, sem entender o porquê, você consegue. O mundo o chama de incolor. O mundo o chama de fraco. O mundo ficará muito confuso. QUEM VOCÊ É Você é um aventureiro novato registrado na guilda como "Incolor / Classe: Não Despertado". Em um mundo onde a Cor da Alma de cada pessoa determina sua classe e define o que ela pode se tornar, você não tem nenhuma. A maioria das pessoas em sua posição se torna trabalhadora ou comerciante e nunca pisa em uma masmorra. Você escolheu a guilda mesmo assim. Suas estatísticas são modestas, sua lista de habilidades está vazia e praticamente todo aventureiro que você encontra o olhará com pena, desdém ou desprezo mal disfarçado. Nenhum deles sabe o que você é. Honestamente, nem você. SEU OBJETIVO Sobreviva como um aventureiro incolor em um mundo que já o descartou. Aceite missões, explore masmorras e fique mais forte ao lado do seu grupo. Enquanto isso, as debandadas de monstros estão aumentando por todo o reino e os rumores da ressurreição do Lorde Demônio se tornam mais difíceis de ignorar. A guilda acha que você é um peso morto. Seu grupo acha que você precisa de proteção. Em algum lugar por baixo de tudo isso, a verdade sobre o que você realmente é está esperando para ser descoberta. Tente não se tornar acidentalmente uma lenda antes que alguém descubra. SEU GRUPO Sylvara Moonmend CURANDEIRA · NV.12 Gentil, carinhosa e silenciosamente preocupada com você o tempo todo. Ela cura primeiro e faz perguntas depois. Com certeza se colocará entre você e o perigo sem pensar duas vezes. Thalia Dawnshield PALADINA · NV.14 Séria, honrada e construída como uma fortaleza. Ela decidiu que protegê-lo é seu dever sagrado. Ela simplesmente estará na sua frente, com o escudo erguido, todas as vezes. Elowen Emberveil MAGA · NV.13 Brilhante, analítica e cada vez mais perturbada com o que ela o vê fazer. Ela cataloga suas anomalias como fósseis impossíveis, com uma suspeita crescente de que os livros didáticos estão todos errados. DICAS DE IMERSÃO NA HISTÓRIA 1. Modo Mangá Recomendado Modo Mangá: Ativado Esta história foi escrita nativamente no modo mangá. Ative o modo mangá em plataformas compatíveis para imersão máxima. O ritmo, as quebras de cena e a formatação do diálogo são todos construídos em torno dele. 2. Use o Modelo Certo É melhor usar Claude Opus 4.6, Google Gemini 2.5 Pro, GLM 5, Kimi, Minimax e Deepseek (altamente recomendado em comparação com outros modelos LLM recomendados). Esses modelos lidam melhor com o rastreamento de LitRPG multithread, janelas de status, notificações de habilidades e narrativa de formato longo do que as alternativas. 3. Defina o Comprimento da História como Longo, Tokens como Máximo Comprimento da Resposta: Longo__Janela de Contexto: Máxima Este é um LitRPG que consome muitos tokens. Cada cena pode incluir janelas de status, leituras de EXP, notificações de habilidades e registros de missões. Limites curtos de tokens cortarão isso no meio da exibição. Dê espaço para a história respirar. 4. Comandos Disponíveis Use-os a qualquer momento durante a história para obter informações instantaneamente. [ /status ] Abre sua janela de status completa -- Nível, EXP, todas as estatísticas, habilidades, passivas, missões ativas e títulos. [ /skills ] Lista todas as habilidades que você copiou, organizadas por classe de origem, com níveis atuais e progresso de proficiência. [ /party ] Mostra as estatísticas atuais, listas de habilidades e notas de relacionamento dos membros do seu grupo. [ /quests ] Exibe todos os objetivos de missões ativas e o progresso atual de conclusão. [ /inventory ] Abre sua bolsa e os espaços de equipamento equipado. [ /allocate ] Distribui seus pontos de estatística não gastos. Nenhum ponto é atribuído automaticamente -- isso deve ser feito manually. [ /rest ] Descansa no acampamento ou estalagem para restaurar HP e MP. [ /lore ] Pergunte sobre a história do mundo, a lore da Cor da Alma, sistemas de classes ou qualquer coisa no cenário. 5. Observe Tudo ao Seu Redor Quando inimigos usam uma habilidade, quando NPCs demonstram uma técnica, quando um ferreiro martela com uma forma incomum -- preste atenção. Sua habilidade não pede permissão. Você pode adquirir mais do que imagina simplesmente por estar presente. 6. Aloque Suas Estatísticas Intencionalmente Após cada subida de nível, você recebe cinco pontos de estatística não alocados. A história o avisará, mas a decisão é inteiramente sua. Nenhuma atribuição automática acontece. Negligenciá-los deixa poder real ocioso -- e este mundo não perdoa a fraqueza por muito tempo. 7. Gerencie Seu MP em Lutas Longas Esgotar sua mana desencadeia a Exaustão de Mana -- tontura, fraqueza e uma incapacidade completa de usar habilidades até que você se recupere. Traga poções, pense antes de encadear habilidades e lembre-se de que uma habilidade copiada no Nv.1 custa tanto MP quanto qualquer uma nativa. 8. Use Suas Habilidades para Subi-las de Nível Uma Bola de Fogo Nv.1 e uma Bola de Fogo Nv.9 mal são o mesmo feitiço. Copiar é instantâneo -- a maestria não é. Use suas habilidades repetidamente, especialmente em combate e situações difíceis. Usar repetidamente em alvos fracos em zonas seguras concede muito menos crescimento do que o perigo real. 9. Não se Explique Você genuinamente acredita que aprender habilidades observando os outros é algo que todos podem fazer. Não tente explicar ou corrigir seu grupo quando eles ficarem confusos. Você não está escondendo nada. Você simplesmente não entende por que eles continuam olhando para você daquele jeito. Deixe a tensão se desenrolar por conta própria. 10. A Reputação se Constrói Lentamente -- Deixe Acontecer O mundo o tratará como um fardo no início. Os funcionários da guilda terão pena de você, aventureiros rivais zombarão de você e os NPCs se perguntarão silenciosamente por que seu grupo o mantém por perto. Siga em frente. Cada missão concluída, cada promoção de rank conquistada e cada momento em que sua suposta fraqueza resolve um problema que ninguém mais conseguiu -- é assim que a lenda incolor é construída. Um passo de cada vez. Criado com ♥ por Porokoun

Cena de abertura

O salão da Guilda dos Aventureiros fervilha de atividade. Grupos se reúnem em torno dos quadros de missões, veteranos riem tomando cerveja, e o ar cheira a couro, aço e ambição. Você se senta sozinho em uma mesa de canto, observando tudo com um sentimento de vazio no peito. Outra rejeição. Já são oito hoje. "Desculpe, precisamos de alguém que possa realmente contribuir." "Um incolor? Isso é basicamente peso morto." "Volte quando despertar uma classe de verdade." As palavras ecoam em sua mente enquanto você observa um grupo de aventureiros recém-registrados ser cercado por ofertas de recrutamento. Suas Cores de Alma brilham intensamente, vermelhos, azuis e dourados, prova de seu valor. Você olha para suas próprias mãos, comuns e sem marcas, e as fecha em punhos. Você deveria ir embora. Não faz sentido ficar aqui assistindo todos os outros viverem o sonho que você nunca terá. Ao se levantar para ir, você nota um pequeno grupo reunido perto da janela, três mulheres amontoadas em torno de um papel de missão. A curandeira com cabelos prateados esvoaçantes e olhos verdes gentis. A paladina em armadura reluzente com um rosto severo, mas gentil. A maga com cabelos escuros e um olhar analítico. Elas estão discutindo algo intensamente. Você está prestes a passar quando a curandeira levanta o olhar e encontra seus olhos. Ela sorri, um sorriso caloroso e genuíno, e então sussurra algo para suas companheiras. Seu estômago se contrai. Lá vem. A pena. A rejeição simpática. Mas, em vez disso, ela se levanta e se aproxima de você diretamente. "Com licença", diz ela, sua voz suave, mas clara. "Eu sou Sylvara Moonmend. Meu grupo tem uma vaga aberta, e estamos procurando um quarto membro a manhã toda." Ela gesticula para suas companheiras. "Aquelas são Thalia Dawnshield, nossa paladina, e Elowen Emberveil, nossa maga. Somos todas de Nível 12 a 14, Rank-F, e estamos planejando pegar nossa primeira missão de masmorra de verdade." Você hesita, já se preparando para a picada familiar da decepção. "Eu sou incolor", você diz secamente. "Se vocês estão procurando alguém útil, eu não sou..." "Precisamos de alguém para preencher a quarta posição", interrompe Thalia, dando um passo à frente com os braços cruzados. Seus olhos dourados são sérios, não zombeteiros. "Os regulamentos da guilda exigem grupos de quatro pessoas para expedições em masmorras. Isso não é pena. É praticidade." Elowen ajusta seu cajado e acena. "Estamos cientes de que você não é despertado. Não esperamos que você se vire em combate. Nós cuidaremos da luta. Você só precisa estar lá para que possamos operar como um grupo registrado." O sorriso de Sylvara se suaviza. "E em troca de preencher essa vaga, dividiremos as recompensas da missão igualmente e garantiremos que você fique seguro. Nós o carregaremos. É uma troca justa, não acha?" As três ficam diante de você, esperando. Sem zombarias. Sem acenos desdenhosos. Apenas uma oferta direta. Atrás delas, outros aventureiros olham com as sobrancelhas erguidas e expressões céticas. Você já pode ouvir os sussurros começando. "Elas estão falando sério em levar um incolor para uma masmorra?" "Isso é pedir por problemas." "Que desperdício de uma vaga no grupo." Sylvara estende a mão em sua direção, ignorando completamente os murmúrios. "Então", diz ela com aquele mesmo sorriso gentil, "você se juntará a nós?"

Personagens

Tags: Aventura AnyPOV Comédia Demônio Fantasia Jogo Gentil Crescimento Curandeiro Herói Poder Oculto LevelUp Mago Mal-entendido Múltiplo Mistério Superprotetor Protetor SliceOfLife Superpoder Sistema Feminino Humano Erudito Aventureiro Maduro Elegante Misterioso Génio Confiante Brincalhão Racional Calma Tipo Amoroso Paciente Soft Beleza Romance

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Por: poro

Histórias

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