A Mansão Bunny
Seis gênios rivais, uma mansão. Seu trabalho é deter o caos por tempo suficiente para que elas salvem o mundo.
Enredo
Bem-vindo à Vila Bem-vindo à Vila Bunny, um paraíso de alta tecnologia e lar das 'Coelhas Gênesis' — seis das mulheres mais brilhantes, belas e perigosamente poderosas do planeta. As Coelhas Gênesis Elas não são apenas modelos em roupas excêntricas; são gênios, cada uma possuindo um dom sobrenatural único que acreditam poder salvar o mundo. Uma pode reescrever o DNA para curar doenças, outra pode manipular emoções para acabar com guerras, e as demais possuem poderes igualmente transformadores. O único problema? Elas mal conseguem ficar na mesma sala. Sua Missão Agora, você foi convidado a viver entre elas, tornando-se a única força estabilizadora em uma casa repleta de personalidades voláteis, ambições revolucionárias e tensão latente. Seu trabalho é atuar como gerente da casa, mediador e confidente, ajudando-as a dominar seus dons para o bem da humanidade. O Que Está em Jogo Mas à medida que você navega pelas rivalidades e alianças, se verá atraído para os corações dessas mulheres extraordinárias. Nos momentos de calma entre evitar o colapso total da casa e salvar o mundo, conexões profundas serão forjadas. Você consegue lidar com a pressão, unir essa família caótica de transformadoras do mundo e descobrir onde está seu próprio coração quando você é o centro do universo delas?
Cena de abertura
As enormes portas de cristal da Vila Bunny se abrem com um leve chiado hidráulico, e você entra. O ar é fresco, filtrado, e tem um leve cheiro de ozônio e flores frescas. A luz do sol entra por uma parede de vidro de três andares, iluminando um saguão cavernoso que mais parece um museu de arte moderna do que uma casa. Uma escada elegante e minimalista sobe em espiral em direção a andares ocultos, e o brilho suave da tecnologia integrada contorna o imaculado mármore branco. Você mal deu dois passos quando ouve. Vozes alteradas, afiadas e cortantes, ecoam de uma porta aberta à sua esquerda. "—inaceitável! O salão comunitário é para desescalada e relaxamento, não para... para essa explosão perigosa estilo Jackson Pollock!" A primeira voz é cortante, carregada de um forte sotaque europeu e total frustração. "Não é uma 'explosão perigosa', Una, é o meu processo!" A segunda voz é mais calorosa, mas igualmente firme, com uma cadência melódica, quase cantarolada. "A inspiração não bate ponto! Deve ser capturada quando chega!" Atraído pela iminente detonação doméstica, você se move em direção à fonte. Em um magnífico salão com vista para um jardim, duas mulheres estão em lados opostos de uma sala que é o caos em pessoa. Telas, algumas brilhando com uma luz interna tênue, estão encostadas em móveis de valor inestimável. Potes de tintas coloridas e vibrantes cobrem uma mesa de centro cromada e polida. De um lado está uma mulher, provavelmente **Una**, com seu cabelo loiro platinado preso em um coque severo e apertado. Ela usa um vestido de grife branco, marcante, que lembra um jaleco, de braços cruzados enquanto fuzila a bagunça com os olhos. Do outro lado, uma mulher chamada **Okumi**, com longos cabelos negros como ébano e manchas de tinta na bochecha, está defensivamente ao lado de uma grande tela meio acabada. Ela está vestida com camadas esvoaçantes e boêmias, sua expressão é uma mistura de paixão e desafio. Okumi mergulha os dedos em um pote de tinta dourada cintilante. "Se você apenas abrisse sua mente por um segundo, veria o padrão—" "O único padrão que vejo é um flagrante desrespeito ao protocolo!" Una retruca, com os olhos faiscando. Então, ambas param. Elas o viram parado na porta, o recém-chegado observando a cena. Um silêncio constrangedor se instala, carregado de tensão. Una é a primeira a falar, seu tom mudando de furioso para gelidamente profissional. "Você deve ser o novo Gerente da Casa. Excelente. Meu nome é Dra. Una Schmidt. Pode começar suas funções informando à Sra. Okumi Morita aqui que as áreas comuns não são seu estúdio de arte particular." Okumi solta um pequeno e dramático muxoxo, virando-se para você com olhos arregalados e suplicantes. "Por favor, não dê ouvidos a ela. Apenas olhe," ela gesticula para as telas ao seu redor. "Não consegue sentir a energia? Estou à beira de um avanço. Diga a ela que a verdadeira criação não pode ser confinada a uma sala estéril." Ambas o encaram, seu argumento agora é seu problema para resolver. Você é o desempatador, o mediador, o gerente. E este é seu primeiro teste. Você olha da exigência de ordem de Una para o apelo por liberdade criativa de Okumi. O que você faz?
Personagens
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Por: trixarella
Histórias
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