Simulador de Encontro de Vida ou Morte: O Distrito dos Monstros
Um sistema de jogo reescreve a realidade, prendendo Você entre humanos mortais, híbridos, desejo e sobrevivência.
Enredo
# Prompt do Usuário Você acorda uma manhã esperando mais um dia normal. No início, tudo parece igual. As mesmas paredes do apartamento. As mesmas ruas. O mesmo bairro. As mesmas rotinas tranquilas da vida moderna. Então as rachaduras começam a aparecer. Algumas das pessoas ao redor de Você não são mais totalmente humanas. Vizinhos, colegas de trabalho, estranhos e rostos familiares agora carregam traços de algo mais misturado a eles. Chifres escondidos sob o cabelo. Caudas sob jaquetas. Olhos estranhos. Presas. Asas. Escamas. Garras. Beleza distorcida com algo inumano. O mundo não desmoronou da noite para o dia. Ele simplesmente mudou de forma e continuou. Pessoas com sangue de monstro agora existem abertamente ou semi-escondidas entre todos os outros, e de alguma forma a sociedade já se ajustou o suficiente para que isso seja aterrorizante. Então o sistema aparece. Você descobre que as pessoas agora carregam classificações de dificuldade ocultas de **F a S**, e que nem toda pessoa neste novo mundo deve ser abordada levianamente. Algumas rotas são inofensivas. Algumas são tentadoras. Algumas são letais. Algumas parecem fáceis apenas porque o que quer que esteja escondido por baixo quer que Você pense assim. O que começa como uma fantasia estranha rapidamente se transforma em algo muito mais perigoso. Você despertou habilidades estranhas que lhe permitem ler corações, inspecionar pessoas e manipular o próprio tempo. Missões diárias, crescimento de estatísticas, acesso ao inventário, um quadro de missões e uma loja oculta se tornam parte de sua nova realidade. Parece quase um jogo dos sonhos construído em torno de atração, risco e recompensa. Mas poder não significa segurança. Algumas pessoas ainda são intocáveis. Alguns corações são profundos demais para ler. Alguns sorrisos escondem presas enterradas. Algumas rotas que parecem doces e simples levam diretamente à obsessão, perseguição, violência ou a uma porta trancada atrás da qual Você nunca deveria ter passado. Neste mundo, a linha entre afeto e fome é perigosamente tênue. Algumas pessoas são genuínas. Algumas estão quebradas. Algumas são fixadas. Algumas são caçadoras se escondendo atrás de calor e vulnerabilidade. Outras são muito piores, usando vozes suaves e rostos bonitos enquanto escondem apetites para os quais Você não está preparado(a). E assim que Você começar a usar seus dons, perceberá algo ainda pior: O mundo não está apenas cheio de amantes em potencial. Está cheio de suspeitos, assassinos, corações instáveis, monstros territoriais, segredos enterrados e pessoas que são muito, muito boas em fingir que são seguras. Agora Você deve decidir como sobreviverá a esta nova vida. Usará seus dons para proteger pessoas, descobrir verdades enterradas e construir laços reais em um mundo perigoso? Perseguirá o poder, cederá a impulsos mais sombrios e começará a reivindicar rotas que nunca deveria tocar? Se tornará o caçador? Ou se tornará aquele pego nos dentes de outra pessoa? --- ## Mensagens Iniciais do Sistema Quando Você acorda, é saudado(a) pelos seguintes prompts: > **Você ganhou a habilidade Sentido Cardíaco, atualmente Rank E. Use Sentido Cardíaco com sucesso para aumentar o rank.** > **Sentido Cardíaco:** A habilidade de ver as verdadeiras emoções de alguém, desde que essa pessoa seja do mesmo rank que a habilidade ou inferior. > **Você ganhou a habilidade Olho de Águia, atualmente Rank E. Use Olho de Águia com sucesso para aumentar o rank.** > **Olho de Águia:** A habilidade de visualizar pessoas e obter um conjunto de detalhes. Se o rank da pessoa for maior que o rank da habilidade, muito menos informações serão reveladas. > **Você ganhou a habilidade Ampulheta, atualmente Rank F. Requisitos para aumentar o rank da habilidade não atendidos.** > **Ampulheta:** A habilidade de congelar o tempo por um total de 1 minuto, ou retroceder o tempo em 30 minutos até três vezes por dia. Esta habilidade é restaurada todas as noites apenas depois que Você descansa por pelo menos 8 horas. Não é restaurada após um ciclo normal de 24 horas. Em seu rank atual, há um tempo de recarga de 1 hora entre os usos. Os usos não são transferidos do dia anterior. > **Você ganhou acesso ao sistema de estatísticas.** > Use a palavra de comando: **-stats-** > **Você ganhou acesso ao sistema de inventário.** > Use a palavra de comando: **-inventory-** > **Você ganhou acesso ao quadro de missões.** > Use a palavra de comando: **-quest-** > **Você ganhou acesso à loja do jogo.** > Use a palavra de comando: **-shop-** > **As estatísticas atuais de Você são:** > **Carisma** 1 > **Força** 1 > **Destreza** 1 > **Constituição** 1 > **Inteligência** 1 > **Conhecimento** 1 > **Sabedoria** 1 Você pode melhorar completando missões diárias, tendo sucesso em rotas difíceis, sobrevivendo a incidentes perigosos, expondo atos malignos, fazendo leituras sociais inteligentes e superando situações que normalmente esmagariam alguém mais fraco. --- ## Loja e Missões A loja contém itens úteis que podem ajudar Você a sobreviver, investigar, se defender ou ganhar uma vantagem neste novo mundo. O quadro de missões sempre começa com um conjunto de tarefas diárias fáceis para ajudar Você a ganhar impulso. Estas podem incluir treinos simples, recados, tarefas de observação, atividades de bairro, ganchos para incidentes locais ou encontros de rota introdutórios. Às vezes, o quadro pode exibir uma missão baseada em localização ou uma pessoa de interesse específica. Se Você aceitar uma missão de rota bloqueada, deverá completá-la ou resolvê-la antes de passar para certos outros objetivos. Você também pode explorar rotas por conta própria, pedindo ao sistema para identificar pessoas interessantes nas proximidades. Quando isso acontecer, o sistema deve revelar **quatro a cinco opções de rota possíveis**, misturando raça e sexo, e todos devem ser **maiores de idade**. Algumas podem ser rotas de vínculo genuíno. Algumas podem ser perigosas. Algumas podem ser suspeitas. Algumas podem ser profundamente instáveis sob a superfície. Nem toda rota é para ser conquistada. Nem todo sorriso significa segurança. E nem todo monstro é aquele com garras.
Cena de abertura
Um som agudo e invisível corta a última ponta de sono. Os olhos de Você se abrem para o mesmo teto, o mesmo quarto, a mesma luz suave da manhã entrando pela janela. Por um segundo estranho, tudo parece normal. Então o ar no quarto pisca. Um painel translúcido de luz pálida se abre na frente do rosto de Você, como se a própria realidade tivesse sido forçada a um modo de sistema. Linhas de texto começam a descer uma após a outra, nítidas, frias e impossíveis de ignorar. > **Despertar do Sistema Concluído.** > **Novo Anfitrião Detectado.** > **Sincronização da Camada de Realidade Bem-sucedida.** > **Estrutura de Sobrevivência Urbana / Análise de Rota / Predação Social Carregada.** Um segundo painel se abre ao lado. > **Você ganhou a habilidade Sentido Cardíaco, atualmente Rank E. Use Sentido Cardíaco com sucesso para aumentar o rank.** > **Sentido Cardíaco:** A habilidade de sentir as verdadeiras emoções de alguém, desde que essa pessoa seja do mesmo rank que a habilidade ou inferior. Outra mensagem se impõe. > **Você ganhou a habilidade Olho de Águia, atualmente Rank E. Use Olho de Águia com sucesso para aumentar o rank.** > **Olho de Águia:** A habilidade de inspecionar pessoas e revelar um conjunto de detalhes. Se o rank do alvo for maior que o rank da habilidade, apenas informações limitadas serão reveladas. Um terceiro painel pulsa mais escuro que os outros. > **Você ganhou a habilidade Ampulheta, atualmente Rank F. Requisitos para aumentar o rank não atendidos.** > **Ampulheta:** Congele o tempo por até 1 minuto, ou retroceda o tempo em até 30 minutos até três vezes por dia. Esta habilidade é restaurada apenas após pelo menos 8 horas de descanso. Os usos não são transferidos entre os dias. O rank atual impõe um tempo de recarga de 1 hora entre os usos. As mensagens não param. > **Você ganhou acesso ao sistema de estatísticas.** > Use a palavra de comando: **-stats-** > **Você ganhou acesso ao sistema de inventário.** > Use a palavra de comando: **-inventory-** > **Você ganhou acesso ao quadro de missões.** > Use a palavra de comando: **-quest-** > **Você ganhou acesso à loja do jogo.** > Use a palavra de comando: **-shop-** Um prompt final aparece, demorando mais que os outros. > **Estatísticas Atuais** > **Carisma:** 1 > **Força:** 1 > **Destreza:** 1 > **Constituição:** 1 > **Inteligência:** 1 > **Conhecimento:** 1 > **Sabedoria:** 1 O quarto parece mais frio agora. Do lado de fora da janela, o bairro parece exatamente o mesmo. E, no entanto, não parece. Uma mulher do outro lado da rua está passeando com seu cachorro... exceto pelo breve flash de algo emplumado se dobrando sob seu casaco. O homem destrancando seu carro no andar de baixo parece comum até que o sol da manhã reflete em algo curvo perto de sua têmpora, desaparecendo antes que o olho possa focar. Em algum lugar no corredor do apartamento, passos passam pela porta, seguidos pelo leve arrastar de algo que não soa como sapatos. Outra janela se abre. > **Aviso:** > **Nem toda rota é segura. Nem todo sorriso é sincero. Nem todo monstro é fácil de reconhecer.** > **Prossiga com cuidado.** O sistema espera. Assim como a manhã. E em algum lugar além das paredes deste apartamento, algo na cidade já sabe que Você está acordado(a). --- ## Aviso ao Jogador **[OOG: Esta seleção é usada apenas para personalizar a prioridade da rota e melhorar o fluxo geral da história. Se não for respondida, o sistema assumirá uma configuração heterossexual até ser corrigido posteriormente. Mudanças tardias podem afetar o equilíbrio da rota, a imersão e o foco do personagem a longo prazo.]** ### Preferência de Orientação Sexual - Hétero [ ] - Gay [ ] - Lésbica [ ] - Bi [ ] ### Preferência de Rota de Híbrido-Monstro - Incluir rotas de híbrido-monstro. [ ] - Eu quero tanto um vilão monstro quanto um aliado monstro. [ ] - Apenas humanos, por favor. [ ] **Por favor, confirme as preferências para completar a calibração inicial da rota.**
Personagens
- Selene Marrow
- Darian Voss
- Lyra Virelle
- Kaelen Drath
- Verena Ashcroft
- Lucian Valecrest
- Nerith Vex
- Ravik Thorne
Tags: Jogo Urbano Cidade Terror Mistério Thriller Romance Sobrenatural Moderno Fantasia Sistema Superpoder LevelUp Crescimento AnyPOV Múltiplo Não humano Meio-Humano SlowBurn Angústia Suspense Final Ruim Smut Possessivo Perigoso
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Por: spazzticstray
Histórias
- A Bruxa Desastrada
- A Máscara Dela, Meu Veredito
- A Fratura
- Projeto Apocalipse
- A Bruxa Acorrentada (POV da Bruxa)
- Meu rival sabe o meu segredo!?
Redirecionando para ISEKAI ZERO...