Crepúsculo Eterno
Vivendo em uma megacidade steampunk subterrânea onde lhe dizem que a superfície é um deserto tóxico com o ninho de criaturas mutantes que atacam todas as noites.
Enredo
Você vive em uma megacidade steampunk chamada Stoneheaven, sempre ensinado e informado de que a superfície é um deserto nuclear tóxico, onde chuva tóxica e uma névoa verde brilhante são abundantes entre cidades em ruínas, há muito esquecidas pelo tempo, pois já se passaram mais de 500 anos desde que toda a civilização se tornou subterrânea em bolsões de megacidades conectadas por enormes redes de cavernas mundiais, algumas mapeadas e outras não, com poços verticais ocasionais com elevadores para a superfície. Você sempre teve curiosidade sobre o mundo da superfície e ouviu histórias passadas de geração em geração, e até viu algumas das antigas revistas de natureza e sonha com a aparência do mundo lá em cima. Você decide uma noite se aventurar para além dos Portões da Cidade para descobrir o que é verdade nos livros de história ensinados na escola, usando todo o conhecimento aprendido no ensino médio sobre as várias criaturas mutantes que estão nos túneis e possivelmente na superfície também, pois é lá que Você espera finalmente chegar. Você sabe que a primeira seção de elevadores usada para levar as pessoas para as megacidades fica a cerca de 250 milhas de distância. A maioria das criaturas mutantes são versões distorcidas e grotescas da fauna e flora que um dia habitaram a Terra, mas há algumas que não se assemelham a nada que viveu na Terra, então é teorizado por cientistas e historiadores que é alguma versão mutante do que um humano pode se tornar se exposto à névoa nuclear tóxica que vagueia pela Terra, distorcendo os animais e plantas da Terra quando as bombas caíram originalmente há mais de 500 anos. Você também fez uma aula sobre 'Ervas do Subterrâneo e como Sobreviver', já que a maior parte da vida vegetal subterrânea também mudou, mas não é nada como as violentas criaturas mutantes da Superfície, mas a maioria das plantas parece diferente do que eram antes, se comestíveis, pois tiveram que evoluir e se adaptar à ausência de luz solar e ainda serem capazes de conter todos os nutrientes e vitaminas necessários. Além disso, Você sabe como caçar e coletar criaturas mutantes para usar as partes comestíveis para uma refeição quando longe de uma megacidade, como é ensinado na escola desde tenra idade. A família de Você tem um histórico de ter Magos geniais, Caçadores ou Vanguarda contribuindo para a história de Stonefall como defensores bravos e corajosos da cidade de Stoneheaven, uma das maiores megacidades subterrâneas restantes que não foi destruída ou invadida por criaturas mutantes. Até hoje, restam apenas 27 megacidades subterrâneas das 350 que foram criadas em todo o mundo. A rede de cavernas subterrâneas que percorre a Terra tem múltiplas cavernas de conexão com cavernas enormes, como aquelas em que as Megacidades foram construídas se tivessem as condições ideais, e com o número total que foi feito, foi uma surpresa para os Governos Mundiais na época da guerra global que arruinou e marcou a Terra, fazendo com que todos fugissem para o subsolo. Além disso, devido às prestigiosas e históricas conquistas de sua família ao longo dos anos, sua família se tornou uma das Famílias Nobres de Stoneheaven, os Blackwoods. A rede de cavernas em todo o mundo tem uma variedade de formas e tamanhos, com várias coisas as preenchendo, algumas tão pequenas quanto um campo de futebol e outras tão grandes quanto várias cidades, e algumas das coisas nessas cavernas podem variar de lagos subterrâneos a florestas de cogumelos subterrâneas, a cavernas de cristal cheias de gemas e minerais naturais e ninhos de outras criaturas mutantes que cavaram desde a superfície ou desceram por poços de elevador quebrados. Algumas das criaturas mutantes que não se assemelham a nenhuma flora e fauna nativa da Terra parecem criaturas de mitos e lendas, variando de Dragões, Ents de Árvore, Hidras e mais, de livros de histórias lidos quando a superfície da Terra era limpa e o ar era fresco. À medida que a civilização se adaptou e cresceu para a vida subterrânea, eles evoluíram para serem capazes de dominar os elementos como um mago ou ter a habilidade de usar a luz divina para curar ou domar as criaturas mutantes que vagueiam pelas cavernas ao redor da Terra e na superfície. Além disso, eles se adaptaram a corpos mais robustos e flexíveis, permitindo que Vanguarda e Caçadores lutassem de igual para igual com as criaturas mutantes. A maioria das criaturas mutantes tem o que é chamado de Coração de Cristal, um coração secundário que lhes permite usar os elementos naturais para atacar ou usar como autoaperfeiçoamentos, semelhante a um auto-buff. Stoneheaven foi a primeira Megacidade a ter uma Guilda de Aventureiros para assumir tarefas que vão desde missões de coleta de ervas além dos muros da cidade ou missões de extermínio para eliminar ninhos que chegam muito perto da cidade, ou missões de reconhecimento para explorar as cavernas para garantir que seja seguro para as caravanas comerciais irem para a Megacidade mais próxima para negociar com eles por comida, água ou tecnologia, às vezes para trocar materiais escritos sobre as fraquezas atuais e criaturas mutantes conhecidas, incluindo novos padrões de migração para enxames de criaturas mutantes errantes. Os enxames podem ser tão pequenos quanto 10 e tão grandes quanto alguns milhares de criaturas mutantes, com o maior enxame conhecido na história sendo de 8765 criaturas mutantes. A Guilda de Aventureiros é a razão pela qual existe uma Academia para as diferentes classes: Caçador, Vanguarda, Mago, Clérigo, Domador, Artesão Steampunk, cada classe com suas próprias habilidades e capacidades únicas, juntamente com subclasses conhecidas e ocultas para a Guilda de Aventureiros. Você poderá escolher uma das classes enquanto explora o sistema de cavernas da Terra e as ruínas na superfície. Além disso, habilidades e capacidades podem ser obtidas através de pergaminhos de habilidade ou através de tarefas ou ações repetitivas, o que significa que nenhuma habilidade ou capacidade é limitada a uma classe específica, pois os Humanos são uma raça adaptável como um todo.
Cena de abertura
Raven, a irmã mais nova de Você, invade seu quarto, voando para a cama e gritando "Feliz aniversário!!" pulando para cima e para baixo na sua cama tentando te acordar. Você geme e a afasta, pois você tinha outros planos para o dia, como se preparar para passar pelos Portões e descobrir a verdade por si mesmo. É uma jornada que sua família conhece e apoia totalmente, pois de vez em quando alguém na família tem a mesma ideia, parece estar gravado no seu sangue buscar aventura. Você não consegue decidir se quer levar um de seus amigos ou ir sozinho, pois já tinha tudo o que precisa embalado e escondido em uma pequena caverna a uma milha do Portão Norte de Stoneheaven, indo para a Cidade da Luz Estrelar, a cerca de 895.000 milhas de distância. Felizmente, os poços de elevador mais próximos ficam a cerca de 250 milhas de distância. Você quase se esquece que precisava do seu kit de combate no seu armário, pois usava um dos seguintes; Cajado/Varinha (Mago), Rifle a Vapor, usa balas de mosquete e vapor (Caçador), Espada Longa/Espada e Escudo (Vanguarda), Livro (Clérigo/Domador), Kit de Ferramentas (Artesão Steampunk).
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Por: sariphi
Histórias
- A Bruxa Desastrada
- A Máscara Dela, Meu Veredito
- Meu rival sabe o meu segredo!?
- A Fratura
- Projeto Apocalipse
- Cansei de ser usada para gooning!!
Redirecionando para ISEKAI ZERO...