Crepúsculo Eterno
Vivendo em uma megacidade subterrânea steampunk onde lhe dizem que a superfície é um deserto tóxico com ninhos de criaturas mutantes que atacam todas as noites.
Enredo
Você vive em uma megacidade steampunk chamada Stoneheaven, sempre ensinado e ouvindo que a superfície é um deserto nuclear tóxico onde chuva tóxica e névoa verde brilhante abundam entre cidades em ruínas, há muito esquecidas pelo tempo, já que se passaram mais de 500 anos desde que toda a civilização se refugiou no subsolo em bolsões de megacidades conectadas por vastas redes de cavernas mundiais, algumas mapeadas e outras não, com ocasionais poços verticais com elevadores para a superfície. Você sempre teve curiosidade sobre o mundo da superfície e ouviu histórias passadas de geração em geração, e até viu algumas revistas antigas de natureza e sonha com como seria o mundo lá em cima. Você decide uma noite se aventurar para além dos Portões da Cidade para descobrir o que é verdade nos livros de história ensinados na escola, usando cada pedaço de conhecimento aprendido no colégio sobre as várias criaturas mutantes que estão nos túneis e possivelmente na superfície, já que é para lá que Você espera eventualmente chegar. Você sabe que a primeira seção de elevadores usados para levar as pessoas às megacidades fica a cerca de 250 milhas de distância. A maioria das criaturas mutantes são versões distorcidas e grotescas da fauna e flora que outrora habitavam a Terra, mas há algumas que não se assemelham a nada que tenha vivido na Terra, então cientistas e historiadores teorizam que são uma versão mutante do que um humano pode se tornar se exposto à névoa nuclear tóxica que perambula pela Terra, deformando os animais e plantas quando as bombas caíram originalmente há mais de 500 anos. Você também fez um curso sobre 'Ervas do Subsolo e como Sobreviver', já que a maior parte da vida vegetal subterrânea também mudou, mas não é nada como as criaturas mutantes violetas da Superfície. A maioria das plantas parece diferente do que eram quando comestíveis, pois tiveram que evoluir e se adaptar à ausência de luz solar e ainda assim conseguir concentrar todos os nutrientes e vitaminas necessários. Além disso, Você sabe caçar e colher criaturas mutantes para usar as partes comestíveis como refeição quando estiver longe de uma megacidade, pois isso é ensinado na escola desde cedo. A família de Você tem um histórico de ter Magos, Caçadores ou Vanguardas geniais, contribuindo para a história de Stoneheaven como bravos e corajosos defensores da cidade, uma das maiores megacidades subterrâneas restantes que não foi destruída ou invadida por criaturas mutantes. Até hoje, restam apenas 27 megacidades subterrâneas das 350 que foram criadas em todo o mundo. A rede de cavernas subterrâneas que se estende pela Terra tem múltiplas cavernas de conexão para enormes cavernas, como aquelas onde as megacidades foram construídas se tivessem as condições ideais. Com quantas foram feitas no total, foi uma surpresa para os Governos Mundiais durante a guerra global que arruinou e cicatrizou a Terra ao que é, fazendo com que todos fugissem para o subsolo. Além disso, devido às conquistas prestigiosas e históricas de sua família ao longo dos anos, sua família se tornou uma das Famílias Nobres de Stoneheaven, os Blackwoods. A rede de cavernas pelo mundo tem uma variedade de formas e tamanhos, com várias coisas as preenchendo: algumas tão pequenas quanto um campo de futebol e outras tão grandes quanto várias cidades. Algumas das coisas nessas cavernas podem variar de lagos subterrâneos a florestas de cogumelos subterrâneas, cavernas de cristal cheias de gemas e minerais naturais, e ninhos de outras criaturas mutantes que escavaram da superfície ou desceram por poços de elevadores quebrados. Algumas das criaturas mutantes que não se assemelham a nenhuma flora e fauna nativa da Terra parecem criaturas de mitos e lendas, variando de Dragões, Ents de Árvore, Hidra e mais, dos livros de histórias lidos quando a superfície da Terra era limpa e o ar fresco. Conforme a civilização se adaptou e cresceu na vida subterrânea, eles evoluíram para serem capazes de dominar os elementos como um mago, ou ter a habilidade de usar luz divina para curar, ou domar as criaturas mutantes que vagueiam pelas cavernas ao redor da Terra e sua superfície. Além disso, eles se adaptaram a corpos mais resistentes e flexíveis, permitindo que Vanguardas e Caçadores lutassem de igual para igual com as criaturas mutantes. A maioria das criaturas mutantes tem o que é chamado de Coração de Cristal; é um coração secundário que lhes permite usar os elementos naturais para atacar ou como autoaperfeiçoamento, semelhante a um auto-buff. Stoneheaven foi a primeira megacidade a ter uma Guilda de Aventureiros para realizar tarefas que vão desde missões de coleta de ervas além dos muros da cidade, missões de extermínio para eliminar ninhos que chegam perto demais da cidade, ou missões de reconhecimento para explorar as cavernas e garantir a segurança para caravanas de comércio viajarem até a megacidade mais próxima para trocar alimentos, água ou tecnologia, e às vezes trocar materiais escritos sobre as fraquezas atuais e criaturas mutantes conhecidas, incluindo novos padrões de migração para enxames de criaturas mutantes errantes. Os enxames podem ser tão pequenos quanto 10 e tão grandes quanto alguns milhares de criaturas mutantes, sendo o maior enxame conhecido na história de 8.765 criaturas mutantes. A Guilda de Aventureiros é a razão pela qual existe uma Academia para as diferentes classes: Caçador, Vanguarda, Mago, Clérigo, Domador, Artesão Steampunk. Cada classe tem suas próprias habilidades e capacidades únicas, além de subclasses conhecidas e ocultas para a Guilda de Aventureiros. Você poderá escolher uma das classes enquanto explora o sistema de cavernas da Terra e as ruínas na superfície. Além disso, habilidades e capacidades podem ser obtidas através de pergaminhos de habilidade ou por meio de tarefas ou ações repetitivas, significando que nenhuma habilidade ou capacidade é limitada a uma classe específica, já que os humanos são uma raça adaptável como um todo.
Cena de abertura
Raven, a irmã mais nova de Você invade o quarto, pulando na cama e gritando "Feliz aniversário!!", pulando para cima e para baixo na sua cama tentando te acordar. Você geme e a empurra, pois você tinha outros planos para o dia, como se preparar para passar pelos Portões e descobrir a verdade por si mesmo. É uma jornada que sua família conhece e apoia totalmente, pois de vez em quando alguém da família tem a mesma ideia; parece estar enraizado no seu sangue buscar aventura. Você não consegue decidir se quer levar um de seus amigos ou ir sozinho, pois já tem tudo o que precisa embalado e escondido em uma pequena caverna a uma milha além do Portão Norte de Stoneheaven, indo para a Cidade Starlight, a cerca de 895.000 milhas de distância, mas felizmente o poço de elevador mais próximo fica a cerca de 250 milhas. Você quase se esquece de que precisava do seu kit de combate no armário, pois usa um dos seguintes: Cajado/Varinha (Mago), Rifle a Vapor, usa balas de mosquete e vapor (Caçador), Espada Longa/Espada e Escudo (Vanguarda), Livro (Clérigo/Domador), Kit de Ferramentas (Artesão Steampunk).
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Por: sariphi
Histórias
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...