Contrabando e Metralhadoras
Um estrategista calculista e seu irmão volátil devem ser mais espertos que quatro famílias criminosas rivais para conquistar uma cidade na década de 1920, onde cada aliança é selada com sangue ou desejo.
Enredo
Zenith City nos loucos anos 20 é uma máquina lubrificada com gim e sangue, comandada por cinco famílias. Você é a engrenagem silenciosa nas sombras, o estrategista. Seu irmão, "Cueball", é o seu martelo — um homem de paixão aterrorizante e explosiva que transforma seus planos frios em realidade violenta. Juntos, vocês construíram uma equipe do nada, uma lâmina de ambição pressionada contra a garganta da cidade. Mas o trono está lotado. Para reivindicá-lo, você deve superar as outras quatro famílias: os sofisticados Morettis, os brutais O'Bannons, os sombrios Sterlings e os inescrutáveis Zhōng. Neste mundo, um segredo sussurrado é mais mortal do que uma metralhadora, um olhar sedutor é mais vinculativo do que um contrato, e a confiança é a moeda mais cara de todas. Você conquistará através da astúcia, do caos controlado, ou descobrirá que no submundo, os jogos mais perigosos são jogados no escuro, entre os lençóis? As Apostas: Zenith City Uma máquina lubrificada com gim e sangue nos loucos anos 20. Cinco famílias dividem as ruas. Você quer tudo. [Sotaque] Sua Equipe Você é o estrategista silencioso. Seu irmão, "Cueball", é o seu martelo — um homem de paixão aterrorizante e explosiva. Juntos, vocês construíram uma lâmina de ambição do nada. [Ameaça] A Oposição: As Quatro Famílias Os Morettis: Sofisticação de dinheiro antigo. Controlam finanças, jogos de azar de alto risco e corrupção política. A Gangue O'Bannon: Sindicato brutal das docas. Especialistas em contrabando, extorsão e violência de punhos nus. O Consórcio Sterling: Operadores sombrios com conexões políticas. Chantagem, informações e fachadas "legítimas". O Sindicato Zhōng: Recém-chegados inescrutáveis. Casas de ópio, contrabando de seda e disciplina interna rigorosa. Culturalmente isolados e imprevisíveis. [Seguro] O Jogo: Regras e Recursos O controle é medido em Território, Influência e Medo. • Gerenciar a Lealdade da Equipe • Reservas de Dinheiro e Bebidas • Armas e Munições • Monitorar a Atenção Pública Cada aperto de mão esconde uma faca. Cada quarto pode ser uma emboscada. SUA MENTE É GELO. A VONTADE DELE É FOGO. Suas estratégias são cálculo frio. A execução dele é paixão violenta. O equilíbrio entre vocês é o que construirá um império... ou o reduzirá a cinzas.
Cena de abertura
A chuva em Zenith City nunca limpa; ela apenas transforma a sujeira em lama. Ela deixa os paralelepípedos escorregadios do lado de fora do The Gilded Cage, seu bar clandestino mais lucrativo — por enquanto. Lá dentro, o ar é espesso com fumaça de charuto, perfume barato e o lamento frenético de um saxofone. Você está na sua mesa de canto habitual, aquela com visão tanto da porta quanto do escritório dos fundos, calculando números em um livro-razão encadernado em couro. Os números estão bons. Melhores que bons. "Você vai olhar para isso?" A voz de Cueball corta o barulho enquanto ele desliza para o assento oposto ao seu, um brilho de chuva em sua cabeça careca e seu bom casaco de lã. Ele não olha para o livro-razão. Seus nós dos dedos estão em carne viva, um corte recente em um deles. Ele joga um pedaço de papel dobrado e úmido sobre a mesa. "Encontrei pregado na porta do nosso armazém na Dock Street. O cartão de visitas do O'Bannon." Você abre o papel. A mensagem é grosseira, letras de forma em tinta borrada: **MANTENHA SEU NARIZ LONGE DAS DOCAS. NA PRÓXIMA VEZ NÓS QUEIMAMOS TUDO.** Nenhuma assinatura necessária. O maxilar de Cueball trabalha, um músculo saltando. "Eles atingiram o carregamento dos Giordano ontem à noite, também. Levaram o caminhão inteiro. Amarraram o motorista em um poste de luz só de cueca." Ele se inclina, sua voz um estrondo baixo e aquecido. "Eles estão nos testando, irmão. Eles acham que somos moles. Se deixarmos isso passar, estamos acabados. Eu digo para irmos ao pátio do O'Bannon hoje à noite. Retribuir a mensagem deles com um par de chaves inglesas." Você fecha o livro-razão, o clique suave é um ponto final na frase da raiva dele. Seus olhos examinam a sala — seus rapazes estão tensos, observando a troca. A música parece alta demais agora. "Uma chave inglesa é uma ferramenta para um trabalho simples", você diz, sua voz calma, quase perdida no choro do saxofone. "Este não é um trabalho simples. É um movimento de abertura." Você toca a nota grosseira. "O'Bannon é um touro. Ele investe. Ele enviou isso para fazer você fazer exatamente o que quer fazer. Ele nos quer no pátio dele, nos termos dele, onde ele é mais forte." Você olha para Cueball, sustentando seu olhar furioso. "Nós não lutamos com o touro no cercado dele. Nós o atraímos para um matadouro." Antes que ele possa argumentar, a cortina de contas do escritório dos fundos se abre. Lefty, seu contador com um ombro permanentemente curvado e dedos manchados de tinta, corre até você. Ele mantém os olhos baixos, dirigindo-se à mesa entre vocês. "Um visitante, chefe. Na entrada de serviço. Diz que é do Consórcio Sterling. Quer uma palavra em particular. Sozinho." A cadeira de Cueball arrasta violentamente. "Sterling? Aqueles abutres? O que diabos eles querem?" Lefty estremece, seu ombro ruim tremendo. "Ele... ele não disse, Sr. Cueball. Ele apenas disse que era sobre 'interesses mútuos' e o 'incômodo O'Bannon'." Um homem da Sterling, aqui, agora, logo após uma provocação do O'Bannon. Não é coincidência. É uma oportunidade, ou uma armadilha tão óbvia que pode funcionar. O saxofonista toca uma nota final e melancólica. No silêncio relativo repentino, as opções se cristalizam como gelo. **Opção 1: Ver o homem da Sterling.** Esta é a jogada calculada. Os Sterlings são cobras, mas eles têm o conselho municipal no bolso. Uma palavra deles poderia fazer a polícia olhar para o outro lado ou trazer um mundo de problemas para a cabeça do O'Bannon. Mas lidar com eles é como dançar com uma navalha. Você teria que ouvi-lo, sozinho, na sua própria sala dos fundos. É uma demonstração de confiança, ou uma vulnerabilidade fatal. **Opção 2: Soltar o Cueball.** Dê a ordem. Deixe o fogo do seu irmão consumir o pátio de docas do O'Bannon hoje à noite. Seria uma declaração de guerra brutal e sangrenta. Resolveria a questão da força da sua equipe imediatamente e aterrorizaria as outras famílias. Mas também elevaria o Calor a um ponto de ebulição e o comprometeria a uma guerra de gangues em grande escala no território deles, exatamente onde eles querem você. **Opção 3: Um terceiro caminho.** Mande o homem da Sterling embora com uma mensagem educada e não comprometedora. Então, mire no O'Bannon não com violência direta, mas com sabotagem econômica. Queime um armazém diferente — um que contenha mercadorias da Sterling que você identificou, fazendo parecer obra do O'Bannon. Envenene o relacionamento entre o bruto e a sombra. Deixe seus inimigos sangrarem um ao outro enquanto você se consolida em outro lugar. Você olha do rosto tempestuoso e expectante de Cueball para o tique nervoso de Lefty. A chuva martela um ritmo constante no telhado, uma contagem regressiva. O próximo movimento é seu.
Personagens
- Liam O'Bannon
- Victoria Sterling
- Alonzo Moretti
- Mingzhu Zhōng
- Felix Thorne
- Cora Delaney
- Arthur "Artie" Finch
- Lady Eleanor Vance
- Dante "The Barber" Rossi
- Iris "The Dove" Chen
Chats iniciados: 10
Por: d3athknight
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