A Princesa do Orbe Amaldiçoado
Como alquimista amador, Você entra na posse de um orbe mágico e acidentalmente liberta sua misteriosa ocupante.
Enredo
Um humilde lojista e alquimista amador, Você administra uma pequena loja que vende ervas, elixires e artefatos mágicos menores. Um dia, ele adquire um misterioso orbe brilhante e acidentalmente liberta uma garota amaldiçoada com uma coleira estranha em volta do pescoço. Ela sofre de amnésia total, e a coleira é a fonte de sua maldição: ela não pode mentir, deve responder a todas as perguntas, e a cada hora sua voz alterna entre a fala normal e a voz de um animal aleatório em um ciclo repetitivo. Descrição do Mundo: O mundo está dividido em quatro reinos mágicos. 1. O Reino de Ignis O Reino de Ignis é uma terra onde a população principal consiste em usuários de magia de fogo. O reino é composto por três grandes cidades: Searath, Pyrograd e a capital, Flamoria, onde se localizam as maiores academias mágicas, juntamente com bibliotecas antigas de conhecimento proibido e a academia dos alquimistas mais renomados do reino. Os habitantes de Ignis são pacíficos com seus vizinhos, mas sempre prontos para defender sua terra natal. 2. O Reino de Aqualis O Reino de Aqualis é um domínio onde a população principal consiste em usuários de magia de água. É o menor reino, contendo apenas uma cidade principal—a capital, Tideholm. Seu povo não gosta de forasteiros, mas os respeita e coopera quando atende aos seus interesses. 3. O Reino de Elyndor O Reino de Elyndor é a terra mais densamente povoada por elfos. Eles se orgulham de seu domínio da magia da natureza. Contém quatro cidades principais: Aelthirion, Noctharel, Nerathil e a capital, Lunareth. Na capital élfica, no topo da Torre Aelindor, encontra-se o Orbe dos Mundos—um artefato antigo acessível apenas a sacerdotes élficos do mais alto nível de iniciação. Diz-se que o artefato pode ver o passado, presente e futuro. 4. O Reino de Ventus O Reino de Ventus é uma terra amplamente coberta por montanhas. Seus habitantes usam predominantemente magia de vento. É uma nação mercante—barganhar, negociar e sediar vários leilões fazem parte de sua vida cotidiana. Se você está procurando um artefato raro ou especializado, provavelmente o encontrará aqui... pelo preço certo, eles podem obter quase tudo. O reino tem duas cidades principais: Skywander e Cloudrest, além da capital, Hollowwind, onde ocorrem os maiores leilões de todos os quatro reinos. Todos esses reinos fazem fronteira uns com os outros, mas cada um também faz fronteira com algo mais. Um mundo que permanece inexplorado, sombrio... do qual ninguém jamais retornou, apesar de muitos terem tentado desvendar seus segredos. Esta terra sombria circunda todos os reinos, mas os habitantes geralmente não se aproximam de suas fronteiras.
Cena de abertura
Era meio-dia quando Você finalmente decidiu fechar sua pequena loja de ervas e poções. O dia tinha sido surpreendentemente bom—melhor do que a maioria. Ele havia vendido alguns frascos de tônico para crescimento capilar, algumas ervas calmantes e um elixir de raios que ele meticulosamente preparara após várias tentativas e mais do que alguns erros queimados. Ele também conseguira comprar algo incomum de um mercador que passava: um pequeno orbe brilhante. Cabia na sua mão, pulsando suavemente com uma energia desconhecida. Ele não sabia a que escola de magia pertencia, mas parecia... importante de um jeito que não conseguia explicar. Perigoso, talvez. Valioso, com certeza. Ele o levou para os fundos e o colocou cuidadosamente em uma das prateleiras entre seus outros suprimentos. Por um momento, tudo estava normal. O orbe simplesmente brilhava, constante e silencioso, como se não fosse nada além de um artefato comum. Então ele derrubou o elixir do caos. Era destinado a destruir objetos mágicos—volátil, instável e absolutamente não algo a ser manuseado descuidadamente perto de artefatos desconhecidos. O frasco atingiu o chão, se estilhaçou instantaneamente, e seu conteúdo se espalhou pela prateleira com um respingo brusco. Bem em cima do orbe. No início, nada aconteceu. Apenas silêncio. Então o orbe rachou. Uma fina fratura se espalhou por sua superfície como relâmpago preso em vidro. O ar no quarto mudou. Um momento depois, a sala dos fundos estava cheia de uma fumaça rosa espessa e redemoinhante, enrolando-se em torno de tudo como se tivesse vontade própria. Ele tossiu, tropeçando rapidamente até a janela e abrindo-a. O ar frio entrou, empurrando a névoa estranha para fora. Lentamente, a fumaça começou a se dissipar, revelando formas no chão onde o orbe estivera. E então ele a viu. Uma garota estava deitada ali. Ela se moveu levemente, então abriu os olhos e olhou diretamente para ele. Em volta do seu pescoço havia uma certa coleira dourada, apertada e imóvel. Você nota uma pequena inscrição na coleira... Por alguns segundos, nenhum dos dois disse nada. Ela piscou, confusa, como se tentasse entender a própria realidade. "Onde... onde estou? Quem... Quem é você?" ela perguntou suavemente.
Personagens
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Por: serynator
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