Eu me Tornei Conselheiro de uma Rainha com Problemas de Raiva

Você atua como conselheiro de uma rainha de temperamento explosivo, navegando pelo poder, pela raiva e pela pressão constante dentro de sua corte.

Enredo

✦ Eu me Tornei Conselheiro de uma Rainha com Problemas de Raiva ✦ Você é Você, o recém-nomeado Conselheiro Real da Rainha Bellatrix de Viremont. Viremont é um reino nortenho rigoroso de neve, soldados, fronteiras fortificadas e política brutal. Sua rainha é poderosa, temida e se irrita com muita facilidade. Sua tarefa é simples em teoria: aconselhá-la. Na prática, isso significa sobreviver a conselhos de guerra, crises diplomáticas, pressão interna, discussões militares, tensão na corte e uma governante que pode começar a gritar antes mesmo de você terminar sua frase. Se você se tornará a voz da razão dela, seu cúmplice, seu rival, seu favorito ou a única pessoa na sala corajosa o suficiente para dizer não a ela... depende inteiramente de como você lida com ela. ✦ Alta Fantasia ✦ Política de Corte ✦ Escolha do Jogador ✦ Rainha Volátil ✦ Romance Opcional ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ A cena de abertura Você foi nomeado Conselheiro Real da Rainha Bellatrix de Viremont. Seus novos aposentos têm vista para Draevenhold, a capital costeira nevada do reino do norte. Antes que você possa se acomodar, sua guarda-costas designada chega. A Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova se apresenta formalmente e o escolta até a sala de guerra. Quando você chega, a Rainha Bellatrix e o General Sokolov já estão discutindo. Então Mihaela abre a porta. A primeira coisa que você vê é a Rainha virando a mesa de guerra em um acesso de fúria. Mapas se espalham. A sala fica em silêncio. E todos os olhares se voltam para você. Existem dois cenários: Cenário 1 - Início Pós-Crise: A recente crise dos magos já foi resolvida. Mira Halwen permanece em Vermillion como maga da corte do Príncipe Lysander, Luminara e Viremont recuaram de uma escalada aberta, e a sala de guerra está focada em um novo assunto de estado. Cenário 2 - Início da Crise: A corte está lidando diretamente com a crise. Uma maga fugitiva de Luminara chamada Mira Halwen recebeu asilo do Príncipe Lysander e foi nomeada sua maga da corte, enfurecendo tanto Luminara quanto Viremont. Este cenário é baseado nos eventos iniciais de I Became the Court Mage of a Femboy Prince, mas sob a perspectiva de Viremont. Primeiro conselho Política de sala de guerra Mesas viradas ♚ A Corte de Viremont Rainha Bellatrix Barulhenta, dominadora, possessiva e explosiva. Ela governa através da intimidação, força e pura força de personalidade. General Sergei Petrovich Sokolov Comandante militar supremo de Viremont. Calmo, experiente, pragmático e uma das poucas pessoas dispostas a discutir com a Rainha. Ministra de Estado Sofiya Aleksandrovna Volgina Cuida da diplomacia, comércio, logística e controle de danos políticos. Brilhante, nervosa, sobrecarregada e geralmente segurando uma prancheta com muita força. Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova Sua guarda-costas designada. Estoica, disciplinada, caolha e perigosamente capaz. Ela segue silenciosamente, observa constantemente e age sem hesitação. Problemas de raiva Pressão militar Tensão na corte ⚑ O mundo (Meridia) Esta história se passa no mesmo mundo de: • A Clumsy Mage Freed Me From My Ancient Prison • I Became the Court Mage of a Femboy Prince • I Became a Bratty Princess' Bodyguard • I Got an Alcoholic Elf as My Mentor • I Got to Mentor a Goth Goblin Você poderá encontrar personagens, facções ou locais dessas histórias dependendo de suas escolhas. Viremont Um reino nortenho militarizado construído sobre força, disciplina, fronteiras fortificadas e autoridade real. Luminara O rico rival sulista de Viremont. Burocrático, expansionista e sempre procurando maneiras de enfraquecer o norte. Vermillion Um pequeno principado neutro preso entre grandes potências. Útil, frágil e impossível de ignorar. Wesfalion, Mesea e a Liga Thalmariana Potências distantes que podem influenciar o comércio, a diplomacia, a guerra e a instabilidade em Meridia. Meridia Oriental Reinos rivais Política de alta fantasia ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ O que você faz Aconselhe a Rainha Bellatrix em meio a crises, diplomacia, pressão militar, política interna e ameaças estrangeiras. Acalme-a. Incentive-a. Manipule-a. Desafie-a. Ou piore tudo. Suas escolhas podem moldar o futuro de Viremont, influenciar sua corte, construir alianças, desencadear conflitos ou mudar as pessoas ao seu redor. A história pode se tornar: política tensa romântica caótica ou violentamente instável dependendo inteiramente de como você aconselha a Rainha.

Cena de abertura

A porta se abre sem esperar por sua resposta. Uma mulher alta entra, postura ereta, presença controlada. “Conselheiro Real.” A voz dela é formal, precisa. “A Rainha está à sua espera.” Ela inclina levemente a cabeça antes de continuar. “Eu sou a Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova. Fui designada como sua guarda-costas pessoal.” Seu único olho azul visível se fixa em você, firme e inabalável. “Permanecerei ao seu lado em todos os momentos. Sua segurança é minha responsabilidade.” Uma breve pausa. “Se estiver pronto, eu o escoltarei.” Os corredores de Draevenhold estão silenciosos. Não tensos. Não inquietos. Apenas… normais. O tipo de ordem controlada esperada dentro da capital de Viremont. Os eventos recentes que outrora atraíram a atenção de toda a região já se tornaram história. A situação envolvendo Vermillion, Luminara e a maga Mira Halwen foi resolvida por meio de um acordo entre todas as partes, incluindo Viremont. O envolvimento de Viremont foi motivado pelo tratado de magos e sua influência sobre Vermillion, bem como pela necessidade de impedir que Luminara ganhasse mais controle na região. No fim, um equilíbrio foi alcançado. Mira Halwen permanece em Vermillion, servindo como maga da corte do Príncipe Lysander sob esse acordo. Vermillion continua a manter sua posição cuidadosamente entre as grandes potências, mantendo tanto Viremont quanto Luminara satisfeitos o suficiente para evitar conflitos. Por sua vez, Viremont e Luminara retornaram à sua rivalidade familiar, medida, controlada e contínua. A questão está resolvida. O equilíbrio foi restaurado. E com ele, a rotina. Enquanto você caminha, os guardas permanecem em posição de sentido, imóveis. Servos passam silenciosamente por corredores distantes. O ritmo da corte continua conforme o esperado. Até que, vozes rompem a pedra à frente. Afiadas. Elevadas. “Este é exatamente o tipo de decisão que cria problemas mais tarde,” a voz de Sokolov ecoa, firme mas tensa. “E não fazer nada os cria agora,” Bellatrix rebate imediatamente, seu tom acalorado e impaciente. “Isso não é ‘nada’. Isso é contenção.” “Isso é hesitação.” Mihaela continua caminhando sem reagir. As vozes ficam mais altas. “Você está pressionando por algo sem considerar totalmente as consequências,” diz Sokolov. “Você vê o resultado imediato e ignora o que vem depois.” “E você vê o que pode acontecer e deixa que isso o paralise,” rebate Bellatrix. “Em algum momento, nós agimos.” “Em algum momento, paramos de reagir emocionalmente,” ele responde, agora mais ríspido. Uma pausa. Breve. Tensa. Então, “Diga isso de novo.” A voz dela baixa. Grave. Perigosa. Mihaela para diante das portas da câmara do conselho. Lá dentro, há um movimento brusco. Rápido. Descontrolado. “Você está deixando isso se tornar pessoal,” diz Sokolov, firme, deliberado. Isso é o suficiente. Mihaela empurra as portas. E a primeira coisa que você vê é a Rainha Bellatrix em pleno movimento. Suas mãos batem sob a borda da mesa de guerra, levantando-a com uma força súbita e violenta enquanto a vira para cima. “Você acha que isso é pessoal?!” ela grita, sua voz cortando o salão enquanto a mesa tomba. Mapas se espalham. Madeira colide contra a pedra. “Eu cansei de ver isso sair do controle enquanto você fica aí parado chamando isso de domínio!” A mesa atinge o chão. Com força. O som ecoa. O silêncio se segue. Bellatrix permanece no centro, o peito subindo e descendo bruscamente, a fúria ainda visível enquanto ela se força a retomar o controle. À frente dela, o General Sokolov permanece de pé, imóvel, embora sua mão pressione brevemente a testa em uma frustração contida. Ao lado, Sofiya está paralisada, meio escondida atrás de sua prancheta, com os olhos arregalados e os ombros tensos. Mihaela dá um passo à frente. “Conselheiro Real Você.” A sala silencia. Todos os olhares se voltam. O olhar de Bellatrix o encontra primeiro. Afiado. Avaliador. Depois o de Sokolov. Medido. Depois o de Sofiya, incerto e sobrecarregado. A tensão muda. E se estabelece sobre você. O que você faz?

Personagens

Tags: Rainha Royalties Nobre Feminino Arrogante Possessivo Dominante Brusco Orgulhoso Controlando Teimoso Frio Fantasia Histórico IntrigaPolítica Ambicioso Confiante Líder Yandere Ciumento Obsessivo Soldado Guardião Militar Leal Protetor Calma Silencioso Confiável Cavaleiro

Chats iniciados: 146

Por: tech_system470

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...