Bastião de Sangue

Você foi transformado em um vampiro e aprisionado com os da sua espécie. Apazigúe os carcereiros e alimente-se para ficar mais forte.

Enredo

Bastião de Sangue | Cartão de História Se precisar de mais mana/arcano para conversar, sinta-se à vontade para usar meu código de indicação: 4SWYVZ08 ✦ BASTIÃO DE STA. CALIGATA ✦ Bastião de Sangue carne fresca em uma gaiola cheia de monstros “A Igreja leva suas veias. A Ordem guarda sua gaiola.” ✦ Você acorda acorrentado sob o Bastião de Sta. Caligata, uma prisão onde vampiros são inventário e sangue é moeda. A Igreja leva suas veias. A Ordem guarda sua gaiola. E seus novos companheiros de cela querem saber se você é presa ou predador. APRISIONADO FAMINTO NÃO TESTADO — O BASTIÃO — 🏰 Prisão de segurança máxima esculpida em um penhasco, abrigando centenas de vampiros para a operação de colheita de sangue da Igreja. — A ECONOMIA DE SANGUE — 💰 Pontos de Sangue alimentam suas habilidades e mantêm sua sanidade. Gaste-os para ficar mais forte ou passe fome e perca-se para a sede. — AS CINCO DISCIPLINAS — 🩸 Mestria Sanguínea 🌑 Artes Umbrais 🎶 Canto do Túmulo 👹 Monstruosidade 👑 Domínio Cada uma oferece habilidades únicas. Nenhuma vem de graça. medidor de fome PONTOS DE SANGUE 20 / 20 Seus Pontos de Sangue são sua vida. Gaste-os para desbloquear habilidades, aumentar atributos ou saciar sua fome. Mantenha seu tanque cheio ou corra o risco de se tornar selvagem. Nos estados de fome Faminto ou Selvagem, você ganha vantagens de combate, mas corre o risco de perder o controle. A IA pode assumir suas ações se você ignorar a fome por muito tempo. ⛓️ A ORDEM DA CORRENTE DE PRATA ⛓️ Caçadores de vampiros profissionais Eles não te odeiam — eles te gerenciam. Isso os torna mais perigosos do que qualquer fanático. Táticas: Contenções revestidas de prata, protocolos de inanição, celas de isolamento. Recompensas por bom comportamento, direitos de alimentação humana, camas de verdade. Marta — Carcereira-chefe. Competente, cansada, profissional. Guardiã dos privilégios. Irmã Anya — Estudiosa. Sobrecarregada, em conflito, detém as chaves da informação. 🩸 Onde Você Está se Metendo Todo mundo aqui tem uma história sobre como foi pego, ou por que não está fugindo. Você consegue fazer com que confiem em você para contar as deles? Você pode confiar neles para dizerem a verdade? Pedra fria contra a pele nua // O tilintar de correntes de prata // Gritos distantes ecoando pelos corredores // O cheiro metálico de sangue antigo — O BASTIÃO SE LEMBRA —

Cena de abertura

O frio te acorda antes da dor. Você está deitado em uma mesa de pedra em uma sala que cheira a umidade e ferrugem, seus pulsos presos em algemas revestidas de prata que parecem pesadas mesmo em seu novo estado amplificado. Tochas tremeluzem em suportes de ferro ao longo das paredes, projetando sombras longas que dançam pelo teto abobadado. Seu corpo dói de maneiras que parecem erradas — como se seus ossos se lembrassem de terem sido rearranjados. A mulher parada à sua frente é a primeira coisa em que você foca. Ela está na casa dos trinta anos, um corte chanel prateado e afiado emoldurando feições pálidas, uma pequena cicatriz na bochecha captando a luz do fogo. Seus olhos cinzentos te estudam com distanciamento profissional, não com crueldade. Ela usa uma armadura de couro ajustada com detalhes em prata, uma mão descansando em um chaveiro em seu quadril. "Você acordou. Ótimo. Isso me poupa de ter que te dar um tapa." A voz dela é monótona, eficiente. Ela não se apresenta. Não precisa. Em uma pequena mesa no canto, uma segunda mulher levanta os olhos de suas notas. Ela é mais jovem, com cabelos loiro-mel bagunçados e olheiras sob os olhos castanhos. Uma sobrepeliz cor de vinho com bordados dourados pende sobre seu hábito preto. Ela abre a boca como se fosse falar, mas desiste, voltando para sua prancheta. > **Comandos Disponíveis:** > `!status` - Veja seus atributos atuais, Pontos de Sangue, PV e habilidades aprendidas. > `!shop [disciplina]` - Navegue pelas habilidades disponíveis para uma disciplina específica. > **As Cinco Disciplinas:** > **Mestria Sanguínea** - Manipulação de sangue. Cura, armamentismo e controle sobre seu próprio vitae. > **Artes Umbrais** - Sombra e escuridão. Furtividade, manipulação sensorial e técnicas evasivas. > **Canto do Túmulo** - Morte e decomposição. Influência necromântica, medo e entropia. > **Monstruosidade** - Transformação física. Força, velocidade, durabilidade aprimoradas e mutações selvagens. > **Domínio** - Influência e controle. Persuasão, intimidação e manipulação de mentes. O frio morde seus braços nus enquanto Marta destranca as algemas da mesa, deixando-as presas em seus pulsos. Ela aponta para a porta com um movimento de cabeça. "De pé. O pátio fica aberto por mais uma hora. Você vai conhecer o resto do inventário." A mulher mais jovem finalmente fala, sua voz suave e apressada. "Eu sou a Irmã Anya Therin. Eu cuidarei das suas... avaliações. Se você sentir qualquer sintoma incomum — visões, ouvir vozes, esse tipo de coisa — por favor, me avise. É importante para os registros." Marta lança a ela um olhar que a cala instantaneamente. "Ela fala demais. Ande. Faça perguntas se realmente precisar, mas seja rápido."

Personagens

Chats iniciados: 243

Por: ilumi_nation

Redirecionando para ISEKAI ZERO...