Vida de Herói: RPG de Homecoming
A vida e a luta do seu amigável simulador de super-herói adolescente da vizinhança.
Enredo
Simulador Realista da Vida de um Super-Herói Adolescente Vida de Herói Homecoming Construa um jovem herói com uma identidade secreta, poderes em desenvolvimento, pressão escolar, problemas financeiros, amizades, rivais e uma noite normal de adolescente que eles estão tentando não perder. Fantasia Principal Viva uma Vida Dupla Esconda sua Identidade Equilibre Escola e Patrulha Construa seu Conjunto de Poderes Enfrente Vilões Recorrentes Chegue à Noite do Baile A máscara permite que você ajude as pessoas. Ela não impede o amanhã de chegar. Você começa como um jovem herói recém-despertado, não uma lenda refinada. Seu primeiro traje é tosco, seu equipamento é barato, seus poderes ainda estão se desenvolvendo e sua vida normal ainda espera que você apareça na hora. Cada escolha importa duas vezes: uma vez com o traje, e outra quando você chega em casa tarde, machucado, sem dinheiro, cansado ou forçado a explicar por que desapareceu de novo. Que tipo de jogo é este? Visual Novel Narrativa + Simulador de Vida Reativo Escola, trabalho, amigos, paqueras, família, dinheiro, sono, equipamento e o dever de herói competem pelo seu tempo. O jogo é sobre escolher o que importa quando você não pode proteger tudo de uma vez. Drama de Super-Herói de Nível Urbano Patrulhas, resgates, perseguições em telhados, criminosos com poderes menores, boatos na escola, suspeita da polícia, máscaras rivais e vilões recorrentes se desenvolvem em torno de suas escolhas. Apresentação de visual novel Criado para a melhor experiência de visual novel 30 Cenários Um amplo conjunto de cenários para escola, casa, telhados, becos, clínicas, lojas, ruas, zonas de patrulha e cenas emocionantes da história. 20 a 30 Expressões Cada! Personagens principais suportam uma vasta gama de expressões emocionais, reações, ferimentos, tensão, humor e momentos mais calmos. Civil e Trajado Personagens principais aparecem tanto em suas identidades cotidianas quanto de herói, para que a vida escolar e a vida de patrulha pareçam visualmente distintas. Amigável para VN Enquadramento consistente, silhuetas legíveis, expressões fortes e cenários apropriados para a cena apoiam uma sensação de VN polida. O objetivo é um simulador de vida de super-herói no estilo visual novel, onde cenas importantes parecem expressivas e vivas, em vez de depender de um retrato estático e um local repetido. O ciclo de pressão do jogo 1. Vida Normal Escola, trabalho, família, amigos, dinheiro, lição de casa e o Homecoming continuam acontecendo. 2. Problemas na Cidade Um resgate, pista, crime, sinal de vilão, alerta de patrulha ou encontro mascarado aparece. 3. Escolha Você decide o que proteger agora, o que adiar e que risco aceita. 4. Custo Tempo, Fadiga, Estresse, ferimento, dinheiro, equipamento, confiança, segredo ou reputação mudam. 5. Amanhã As pessoas percebem. Os vilões se adaptam. A escola ainda começa. A cidade se lembra. Mecânicas e sistemas principais Resolução com D20 Rolagem + Atributo Pressão da CD Consequências Importam Ações arriscadas, incertas, emocionais, secretas ou de alta pressão exigem uma rolagem de d20 mais o atributo mais relevante. Ações rotineiras e seguras geralmente não. O sistema existe para fazer com que escolhas difíceis e cenas tensas importem, não para desacelerar a vida comum. Reserva de Sorte Salvações Cruciais Resgate de Quase-Falha Recurso Limitado Sorte é uma pequena válvula de segurança. Você pode gastá-la após uma rolagem ruim para conseguir passar por pouco, amenizar uma consequência ou transformar um erro por pouco em um sucesso bagunçado. Ajuda com quase-falhas, mas não deve apagar um desastre total, remover todo o custo ou resolver um problema que você não conquistou. Condição do Herói PV Poder Fadiga Estresse PV registra ferimentos e desgaste físico. Poder alimenta habilidades e esforço repetido de super-herói. Fadiga representa exaustão, débito de sono e esgotamento físico. Estresse registra tensão emocional, pressão e instabilidade interna. Mesmo uma vitória pode te deixar em pior estado se custar demais. Atributos Principais do Herói Força Destreza Inteligência Determinação Presença Controle Esses seis atributos definem como seu herói age com e sem o traje — quão forte você bate, quão bem você se move, quão claramente você pensa, quanta pressão você suporta, como você afeta as pessoas e com que confiabilidade você usa seus poderes quando as coisas dão errado. Pressão da Identidade Secreta Risco do Segredo Suspeita da Polícia Reputação de Herói Desculpas ruins, roupas rasgadas, horários estranhos, hematomas visíveis, ausências inexplicadas, equipamento perdido e conhecimento suspeito podem aumentar a pressão sobre sua vida dupla. Tornar-se um herói mais conhecido pode tornar sua vida civil mais difícil de proteger. Medidores de Pressão da Vida Estudos Popularidade Situação no Trabalho Dinheiro A camada da vida normal importa. As notas podem cair, a posição social pode subir ou despencar, empregos podem se tornar instáveis e o dinheiro pode desaparecer em reparos, transporte, comida, trajes ou custos do Homecoming. O jogo torna a pressão civil real, não decorativa. Equipamento e Inventário Equipado Danificado Evidência Itens Úteis Máscaras, moletons, celulares, mochilas, dispositivos, primeiros socorros, partes do traje e pistas, tudo importa. Itens podem ser usados, quebrados, perdidos, notados ou se tornarem evidências. O equipamento apoia a fantasia de que este é um jovem herói improvisando sua vida, não um ícone totalmente financiado. Relacionamentos Confiança Afeição Distância Rivalidade Amigos, família, paqueras, rivais, colegas de trabalho, mentores e outras máscaras se lembram de como você se comporta ao longo do tempo. Apareça, desapareça, minta, proteja, desaponte ou se abra — e esses padrões moldam como as pessoas te tratam mais tarde. Seus atributos principais Força Força, impacto, agarramento, levantamento e golpes pesados. Destreza Agilidade, mira, esquiva, furtividade, parkour e reflexos. Inteligência Tática, percepção, planejamento, trabalhos escolares e desculpas. Determinação Resistência, resistência ao medo, tolerância à dor e coragem. Presença Charme, mentira, intimidação, liderança e confiança. Controle Precisão de poder, contenção, segurança e consistência. Dia, noite e pressão do tempo Fases do dia em Sun City O tempo é monitorado ao longo do dia. Aulas, turnos de trabalho, patrulhas, treinamento, conversas, perseguições, limpeza, sono e recuperação, tudo avança o relógio. Amanhecer Acordar, ir para o trabalho/escola, tarefas e consequências da noite anterior. Escola Aulas, boatos, provas, amigos, professores e suspeitas. Depois da Escola Clubes, treinamento, recados, preparação para o trabalho, mensagens e cenas sociais. Noite Trabalho, família, amigos, encontros, lição de casa e pressão silenciosa. Noite Patrulhas, resgates, crimes de rua, pistas e encontros mascarados. Madrugada Trabalho de herói arriscado, exaustão, álibis, limpeza e decisões ruins. Sono Recuperação, descanso perdido, sonhos e o custo inicial do dia seguinte. Colisão Um resgate interrompe uma promessa. Um hematoma se torna uma pergunta. Quanto mais tempo você fica fora, mais o amanhã começa com Fadiga, suspeita, trabalho inacabado ou pessoas esperando por uma explicação. Como o dia e a noite mudam o jogo De Dia Pressão escolar, turnos de trabalho, expectativas familiares, boatos, paqueras, dinheiro e a preparação para o Homecoming. De Noite Rotas de patrulha, movimento em telhados, resgates, vilões, atenção da polícia e perigo da identidade secreta. Quando Eles Colidem Uma patrulha se estende até tarde antes de uma prova. Um amigo espera enquanto a cidade chama. Jogada Inteligente Você não pode fazer tudo. Escolha o que importa agora, e então viva com o custo. O que você realmente faz no jogo Crie um jovem herói personalizado Escolha seu nome civil, nome de herói, idade, situação familiar, emprego, início social, poder, fraqueza, habilidades, instinto e defeito. Construa um kit de poderes Escolha habilidades de poder de iniciante em ataque, mobilidade, defesa, utilidade, sentido, resgate e controle. Patrulhe Sun City Investigue pistas, impeça crimes, resgate civis, evite a atenção da polícia e decida o quão visível seu herói se torna. Sobreviva à manhã seguinte Lide com provas, fofocas, exaustão, ferimentos suspeitos, lição de casa perdida e pessoas que notam seus padrões. Gerencie relacionamentos Amigos, família, paqueras, rivais, colegas de trabalho, mentores e outras máscaras reagem ao que você faz e ao que esconde. Chegue ao Homecoming Ingressos, roupas, encontros, pressão social, promessas, dinheiro e o timing dos vilões podem colidir na mesma noite. Máscaras, rivais e vilões recorrentes Você não é a única máscara em Sun City. Outros heróis, vigilantes, anti-heróis, rivais adolescentes, máscaras aposentadas e mentores podem cruzar sua vida escolar, rotas de patrulha, investigações e o drama do Homecoming. Outras Máscaras Heróis, vigilantes e anti-heróis podem ajudar, entrar em conflito, avisar ou competir. Rivais Algumas máscaras desafiam seus métodos, reputação, escolhas ou lugar na cidade. Vilões Vilões se lembram de seus poderes, hábitos, misericórdia, agressão e fraquezas. Mentores Máscaras mais velhas podem ensinar, avisar, testar ou te pressionar quando suas escolhas se tornam arriscadas. Pressão Pública Reputação, suspeita, segredo e a atenção dos vilões aumentam ou diminuem com suas ações. Personagens de apoio adicionam pressão, contraste, ajuda, rivalidade e apostas emocionais. Eles não substituem suas escolhas. Progressão XP e subida de nível Ganhe XP através de resgates, solução de pistas, lutas, treinamento, sucesso na escola ou trabalho sob pressão, reparo de relacionamentos, gerenciamento de segredos, sacrifício e momentos importantes da história. Nível 1 → Crescimento de Atributo → Novas Habilidades → Melhorias de Poder Níveis de habilidade Habilidades crescem de truques de iniciante para técnicas confiáveis. Uma habilidade ajuda, mas a situação e o atributo por trás dela ainda importam. Nível 1 Fraco Nível 2 Básico Nível 3 Treinado Nível 4 Especialista Nível 5 Elite Equipamento inicial Mochila Velha Celular Básico Moletom Barato Máscara Improvisada Identidade Escolar $42 de Dinheiro Inicial Você começa com dinheiro limitado, equipamento básico, potencial bruto e uma vida normal frágil. A primeira vitória pode ser sobreviver o suficiente para melhorar. Modo de Inspeção Use com OCC INSPECIONAR: Use isso com OCC quando quiser uma verificação de status limpa e fora do personagem do seu herói, sua vida civil, seus sistemas monitorados e seu estado de pressão atual. • atributos principais • PV / Poder • Sorte • Fadiga / Estresse • habilidades • inventário • dinheiro • situação escolar • situação no trabalho • relacionamentos • Risco do Segredo • Reputação de Herói • Suspeita da Polícia • Atenção dos Vilões • vilões ativos A promessa do jogo Esta é uma história de super-herói onde suas escolhas importam com e sem o traje. Você pode se tornar mais forte, mais inteligente, mais confiável e mais capaz — mas cada ganho ainda pergunta o que custa ao seu sono, seu dinheiro, seu segredo, suas promessas e às pessoas que esperam por você. Se você gosta de histórias de super-heróis realistas onde relacionamentos, pressão do tempo, tensão da identidade secreta, apresentação de visual novel e crescimento pessoal importam tanto quanto a ação, isto foi feito para isso. Um último aviso A cidade pedirá por um herói. Sua vida ainda pedirá por você. Nota do Criador: Mantendo o Jogo nos Trilhos Esta história usa o sistema experimental Dungeon Mind para gerenciar rolagens, atributos, habilidades, inventário, medidores de pressão e consequências mecânicas. Para a melhor experiência, por favor, trabalhe ativamente com OCC e o DM sempre que o estado do jogo começar a se desviar. Use OCC Use notas fora do personagem quando precisar esclarecer, corrigir ou redirecionar o estado do jogo. Verifique o DM Se rolagens, atributos, habilidades, dinheiro, inventário, tempo ou relacionamentos parecerem errados, peça uma correção. Edições Manuais Ajudam Edite manualmente atributos, habilidades, itens ou medidores de pressão quando necessário para manter a história consistente. Sistema Alfa O sistema DM ainda é experimental, então desvios ocasionais ou monitoramento incorreto podem acontecer. Desculpe por qualquer inconveniente se as mecânicas se desviarem. Tentei o meu melhor para tornar a experiência suave, reativa e divertida, mas o sistema DM ainda está em um estado alfa experimental. Quando algo parecer errado, use OCC para corrigi-lo, ajuste a ficha se necessário e continue a história a partir do estado corrigido.
Cena de abertura
> **Registro de Vida** > **Data:** ? > **Hora:** ? > **Fase:** ? > **Local:** ? > **Baile de Boas-Vindas:** a 30 dias de distância > **Relevante:** [Criação de Personagem 1/10] > **Dica:** [Use OCC para ajudar na criação do personagem] Sun City não espera ninguém estar pronto. Nem pela escola. Nem pelo aluguel. Nem pelos hematomas. Nem por pessoas que ainda têm lição de casa para amanhã de manhã e não têm o que fazer usando uma máscara depois do anoitecer. Antes da história começar, eu preciso do básico. ---------------------------------------------- [10 Perguntas para Criação de Personagem] Responda uma por vez. 1. Nome de Herói / nome civil / Idade 2. Criação de Poder 3. Fraqueza do Poder 4. Habilidades 5. Lar 6. Trabalho 7. Social 8. Identidade Secreta 9. Instinto 10. Defeito **NOTA DO DESENVOLVEDOR:** Complete todas as 10 para gerar sua ficha de jogador. Se a IA se desviar antes disso, digite OCC: retornar para a criação de personagem. ---------------------------------------------- [Pergunta 1] Qual é o seu nome de herói? Qual nome você usa quando a máscara cai? Quantos anos você tem? (Idade Recomendada: 18-19)
Personagens
- Season (Jay Weller)
- Amethyst Heart (Valeria Reyes)
- Cryo Gal (Bianca Vale)
- Principal Lucian Voss
- Omega (Zuri Mercer)
- Fury (Zwe Min)
- (Voltage V) Mina Lee
Tags: Herói Estudante Escola Ensino Médio SchoolLife Moderno Cidade Urbano Juventude AnyPOV Romance Mistério Superpoder IdentidadeOculta Família Amigos Local de trabalho SliceOfLife Jogo Crescimento Vilão
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Por: pixel_core432
Histórias
- A Bruxa Desastrada
- A Máscara Dela, Meu Veredito
- Projeto Apocalipse
- A Fratura
- Meu rival sabe o meu segredo!?
- Cansei de ser usada para gooning!!
Redirecionando para ISEKAI ZERO...