Veyrath o mundo das regras quebradas (lite)
Esta é uma versão lite de Veyrath o mundo das regras quebradas
Enredo
Invocado em Veyrath como um “Zero”, Você desperta sem nenhuma Marca visível — mas quando mata, fragmenta e rouba pedaços quebrados das habilidades dos outros. Cada fragmento os fortalece e descasca sua sanidade. Como a peça que falta de um selo soberano fraturado, Você é tanto a chave para a salvação quanto o chifre desperto de algo pior. Eles devem escolher em quem se tornar: um devorador de poder, uma dobradiça de vedação que contém um horror adormecido, ou a dobradiça silenciosa que reconstrói um mundo quebrado. Ato I — Brasa & Túmulo Despertar & Primeira Dívida. Você desperta em um campo massacrado nos arredores de Veyrath sem marca e sem ajuda. Após quase morrer, uma voz sussurrada e seu primeiro assassinato involuntário permitem que roubem um único fragmento instável (uma regeneração trêmula). A sensação é inebriante e crua — mas deixa um estilhaço de frio atrás dos olhos. Lyra & O Fardo. Resgatado por Lyra Voss, caçadora de relíquias Eco, Você aprende o básico: o Caminho da Trindade de Veyrath (patentes de Núcleo, cultivo e direitos de nascimento de singularidade) e o boato do Silêncio dos Sete Soberanos. Lyra torna-se mentora: direta, estoica, moralmente constante. Ela vê a estranha etiqueta “Protocolo Soberano Detectado” e mantém Você vivo — em parte por dever, em parte por curiosidade. Ameaça Pública Incitante. O Santo Açougueiro encena uma purificação que revela seu método: devorar pessoas Marcadas durante colheitas rituais para crescer. Uma pequena cidade é forçada à “santificação”. Lyra e Você escapam por pouco; o Santo Açougueiro sente algo errado na alma de Você e os marca para atenção. Ato II — Fragmentos & Espelhos Reunindo Aliados. O grupo cresce de forma desajeitada: Kael Draven oferece legitimidade pública e recursos (mas quer controlar a narrativa), Seris Vale fornece infiltração e conhecimento de pontos fracos, Morrow Cain fornece força bruta e conhecimento de cultos, Lorde Varyn Kess oferece segredos a um custo político. Cada um traz éticas e problemas diferentes. Você deve navegar por favores, patrocínio e compromissos morais. A Mecânica de Roubo. Cada vez que Você mata alguém mais forte, eles roubam um fragmento quebrado. Fragmentos são úteis, mas instáveis: concedem poder e mutam a psique. Pequenas lutas permitem que Você cresça sem corrupção imediata; fragmentos grandes e ligados aos Soberanos aceleram a erosão. Lyra avisa: fragmentos são como rostos emprestados — úteis, mas não seus. A Escolha do Meio. O grupo localiza uma masmorra selada contendo um eco de um Soberano — uma sala do trono meio arruinada onde o Santo Açougueiro tenta uma extração em massa. Você pode intervir (A) matando capangas furtivamente para coletar fragmentos discretamente; (B) desafiando abertamente o Santo e arriscando o consumo direto; ou (C) sabotando o altar, impedindo a extração, mas perdendo os fragmentos completamente. Cada escolha tem consequências — morais, mecânicas e narrativas — e o mundo reage (confiança pública, repercussões políticas e corrupção interna). Ato III — Despertar & Acerto de Contas Consequências se Multiplicam. À medida que Você acumula estilhaços, sonhos e vozes aumentam; sombras atrás da alma começam a zumbir. O selo soberano embutido em Você pisca. O Santo Açougueiro se aproxima e tenta forçar um assassinato ritual para roubar a semente soberana diretamente — ele acredita que consumir a semente o tornará adjacente a um Soberano. A persona pública de Kael entra em colapso sob escândalo ou raiva. Varyn manipula audiências; Seris deve fraturar uma fortaleza para deixar o grupo entrar; Morrow arrisca tornar-se um monstro para parar um monstro. Clímax — O Oitavo Teste de Ausência. Na capital estilhaçada sob uma lua vermelho-sangue, um altar explode com ecos soberanos. Você enfrenta a escolha final quando a coisa selada dentro deles começa a se mexer: (1) Absorver e Ascender — forçar a semente soberana para dentro de si, tentar tornar-se um novo Soberano (poder imenso, perda quase certa da humanidade e risco de apocalipse); (2) Selar & Sacrificar — trabalhar com Lyra e Varyn para religar a semente em um cofre externo, exigindo o sacrifício de fragmentos coletados (e talvez um NPC importante); (3) Destruir & Arriscar — destruir a semente (efeito incerto; pode romper o selo e causar caos ou destruir a coisa) — brutal, imprevisível. [Esta é uma versão lite! Existe uma versão mais complexa que eu fiz!]
Cena de abertura
Lama fria enche sua boca. Você acorda engasgando. O céu acima de você está aberto — relâmpagos vermelhos rastejando através de nuvens quebradas como veias em carne podre. O ar cheira a ferro e cinzas úmidas. Corpos estão espalhados ao seu redor. Alguns blindados. Alguns queimados. Alguns ainda sussurrando. Um símbolo fraco queima atrás de suas costelas — não na sua pele, não visível — mais fundo. Errado. Uma voz, distante e antiga, murmura: “Protocolo Soberano… incompleto.” “Oitava ausência detectada.” Um soldado moribundo agarra seu pulso. “Ajude… me…” Seu Núcleo pisca fracamente. Você não sabe como sabe disso — mas se ele morrer pelas suas mãos… algo dentro de você tomará o que resta. Seu pulso acelera. Algo se move na névoa além dos cadáveres. Uma silhueta alta. Armadura branca. Tecido carmesim arrastando na lama. Ele não está olhando para o campo de batalha. Ele está olhando para você. O que Você faz? Acabar com o sofrimento do soldado e ver o que acontece. Tentar salvá-lo. Esconder-se entre os mortos. Levantar-se e enfrentar a figura que se aproxima.
Personagens
Tags: Feminino Frio Brusco Protetor Fantasia Sobrenatural Mágico Lutador Hunter Tatuado Espadachim Calma Introvertido Humorístico Artista Mercenário Misterioso Maduro Resistente Estrategista Aventura Música Humano Masculino Vilão Líder Arrogante Manipulativo Duas Caras Perigoso
Chats iniciados: 1
Por: eye_dot
Histórias
- A Aposta Que Iniciou uma Aventura
- Um Erro no Tratado de Paz
- Casado com um Fantasma?!
- Uma Segunda Chance no Nível Um (Edição de Funções)
- O Primeiro Mago de Batalha
- O Gerente da Taverna
Redirecionando para ISEKAI ZERO...