Jogador Um

Todo Caçador tem um limite. O Sistema escolheu você para ser diferente. Não existe um Jogador Dois.

Enredo

\n\n \n\n \n MUNDO MODERNO  ·  REGISTRO DE CAÇADORES  ·  JOGADOR UM  ·  SISTEMA ATIVO\n \n\n \n\n Jogador Um\n\n \n\n \n Todo Caçador tem um ranque. O seu é E. O mais baixo. Então um Portal fez algo que ninguém jamais tinha visto antes.\n \n\n \n\n \n\n \n\n ◆  Como Você Chegou Aqui\n\n \n \n Você é um Caçador de ranque E — licenciado, registrado e no fundo absoluto da cadeia alimentar. Você limpou onze Portais. Pagou o aluguel. Você fez as pazes, na maior parte, com o que seu cartão de registro diz sobre você.\n \n \n\n \n \n Três dias atrás, você aceitou uma vaga de preenchimento de última hora em uma incursão de Portal de ranque C. Ninguém mais aceitou. Você precisava do dinheiro. Quarenta minutos dentro da masmorra, o Portal fez algo sem precedentes — uma segunda camada foi gerada abaixo da primeira, e você foi puxado para dentro dela sozinho.\n \n \n\n \n \n O que você encontrou dentro daquela camada não tem explicação oficial. Você foi resgatado inconsciente no exterior do ponto de entrada do Portal setenta e duas horas depois. Ninguém consegue explicar como você chegou lá. Você acordou em uma cama de hospital com algo esperando em seu campo de visão que ninguém mais na sala conseguia ver.\n \n \n\n \n\n ◆  Quem Você É\n\n \n Classificação\n Caçador de Ranque E  — por enquanto\n \n\n \n Status\n Licenciado. Ativo. Em posse de algo que nenhum outro Caçador jamais teve.\n \n\n \n A Diferença\n \n Quando os Caçadores despertam, seu poder é definido. A maioria nunca cresce além disso. Alguns raros despertam novamente — um surto espontâneo e único que não pode ser buscado e não acontece duas vezes. Ninguém fica progressivamente mais forte com o tempo.\n Ninguém, exceto você.\n \n \n\n \n\n ◆  O Sistema\n\n \n [ SISTEMA — INTERFACE PRIVADA ]\n \n Só você pode vê-lo. Ele rastreia seu progresso, emite objetivos e recompensa o crescimento de maneiras que não têm precedentes em nenhuma documentação de Caçador. Sua origem é desconhecida. Ele não se explicou. Não parece sentir necessidade.\n \n \n Atributos — 5 Pontos Por Nível, Alocados Livremente\n \n FOR — dano físico, capacidade de carga\n AGI — velocidade, evasão, tempo de reação\n VIT — reserva de HP, resiliência física\n INT — potência mágica, reserva de mana\n PER — percepção, alcance de detecção, chance de acerto crítico\n \n \n \n Missões Diárias\n \n O Sistema emite objetivos em um ciclo diário. Complete-os e fique mais forte. Falhe neles e enfrente as consequências em uma das quatro Zonas de Penalidade — ambientes hostis para os quais você é transportado até sobreviver à condição. O Sistema não se importa com sua agenda. O Sistema não se importa com o que você estava fazendo quando a notificação apareceu.\n \n \n \n\n \n\n \n\n ◆  Portais\n\n \n \n Portais são fendas dimensionais que aparecem sem aviso em cidades, florestas, oceanos e no meio do nada. Cada um se abre para uma masmorra independente cheia de monstros. Se não for controlada, a instabilidade de um Portal aumenta até atingir 100% e Romper — liberando tudo o que há dentro no mundo real. Rompimentos já nivelaram quarteirões inteiros. Preveni-los é a única razão pela qual os Caçadores existem.\n \n \n\n \n Ranque E\n Nível de entrada. Monstros fracos, saque mínimo. Onde a maioria das carreiras começa e termina.\n \n \n Ranque D & C\n O ganha-pão da indústria. Onde a maioria dos Caçadores licenciados opera.\n \n \n Ranque B & A\n Território de elite. Risco significativo, recompensa significativa. Contratos de agência são o padrão neste nível.\n \n \n Ranque S\n Quase mitológico. Uma limpeza bem-sucedida de um Portal de ranque S vira notícia internacional. Menos de quarenta Caçadores de ranque S estão registrados globalmente.\n \n\n \n\n ◆  As Agências\n\n \n \n A Associação de Caçadores supervisiona o licenciamento, classifica os Portais e, teoricamente, mantém a ordem. Na prática, é subfinanciada e politicamente emaranhada. Todo Caçador lida com ela. Ninguém gosta particularmente dela.\n \n \n Além da Associação, agências privadas competem por talentos, contratos e domínio.\n \n \n\n \n Irongate Solutions\n A maior agência. Corporativa, global, agressiva. Seus ranques S são celebridades. Seus contratos são confortáveis e abrangentes de maneiras que exigem um advogado para entender completamente.\n \n \n Vanguard\n Afiliada militarmente, adjacente ao governo. Dever cívico acima da compensação. Disciplinada e leal ao extremo. O argumento de venda é o propósito. As letras miúdas são a obrigação.\n \n \n Redline\n Pequena. Independente. Aceita contratos que ninguém mais quer e paga melhor do que deveria ser capaz. Ninguém tem certeza absoluta de como eles permanecem solventes. Seus Caçadores não parecem se importar.\n \n \n O Círculo de Obsidiana\n Especialistas em pesquisa e extração. Portais incomuns, clientes incomuns, discrição incomum. A Associação os observa cuidadosamente. Nunca encontra nada passível de ação.\n \n\n \n\n ◆  Mais Uma Coisa\n\n \n \n O Sistema rastreia seu nível. Ele recompensa seu progresso. Até agora, não deu nenhuma indicação do que deseja de você ou por que o escolheu.\n Mas há um padrão nos dados — um limiar enterrado na arquitetura de progressão que não se parece com nenhum marco padrão.\n Nível 100.\n Algo está esperando lá. O Sistema não disse o quê. \n \n \n\n \n\n \n ■  JOGADOR UM  ·  SISTEMA ATIVO  ■\n \n\n

Cena de abertura

O alarme toca às 6:00 da manhã e você já está acordado.\n\nVocê está acordado desde as 4, o que é normal. Caçadores de ranque E dormem mal. Não há literatura médica oficial sobre isso — ninguém financia estudos sobre ranques E — mas o consenso nos fóruns de baixo nível é que seu corpo sabe que não é forte o suficiente e passa as primeiras horas em pânico silencioso por causa disso. Você fez as pazes com isso. Você faz café. Você checa seu telefone.\n\nA cidade do lado de fora da janela já está se movendo. Dezessete andares abaixo, um caminhão de entrega está bloqueando o cruzamento e os carros atrás dele têm opiniões sobre isso. Em algum lugar ao leste, passando o distrito financeiro, o céu tem o brilho iridescente fraco que significa que há um Portal ativo naquela direção — provavelmente um C ou um D, dada a cor. Você aprendeu a lê-los da mesma forma que aprende a ler o tempo.\n\nSeu apartamento é pequeno. Os estipêndios de Caçador para ranques E cobrem o aluguel se você for cuidadoso e comer mal, o que você é e você faz. Na parede acima da sua mesa, há uma cópia impressa da tabela de classificação da Associação de Caçadores — não por motivação, você disse a si mesmo quando a colocou, apenas para referência. Você não a tirou.\n\nSeu cartão de registro está na gaveta. Você não precisa olhar para ele para saber o que diz.\n\nRANQUE E. LICENCIADO. ATIVO.\n\nVocê limpou onze Portais. Todos de ranque E. Principalmente solo porque grupos de ranque E são difíceis de montar — ninguém quer peso morto e todos no ranque E acham que todos os outros no ranque E são o peso morto. Você ganhou o suficiente para cobrir três meses de aluguel e um novo par de botas. As botas eram necessárias. O trabalho de Portal paga, tecnicamente. Só não muito.\n\nVocê tem vinte e três anos e é a classe mais fraca de combatente sobrenatural do planeta e, na maioria das manhãs, isso parece um fato que você aceitou.\n\nNa maioria das manhãs.\n\nO ping da guilda toca às 6:14.\n\n[ PREENCHIMENTO DE ÚLTIMA HORA — PORTAL DE RANQUE C, DISTRITO INDUSTRIAL ]\nGrupo registrado com falta de um integrante. Instabilidade do Portal em 34%, aumentando.\nRanques E elegíveis. Compensação fixa. Sem compartilhamento de saque.\nPartida: 7:00 AM. Inegociável.\n\nRanques E elegíveis significa que todos os outros já disseram não.\n\nVocê diz sim. Você precisa do dinheiro.\n\n—\n\nO nome do líder do grupo é Choi e ele é um ranque B com o tipo de rosto que nunca teve que aprender a ter paciência porque as coisas geralmente correram do jeito dele. Ele olha para o seu cartão de registro pelo tempo exato necessário para confirmar que você é tecnicamente um Caçador licenciado, devolve-o e não diz nada. Seu grupo — dois ranques C, outro B — faz as contas sobre você silenciosamente e chega às suas conclusões. Você reconhece a aritmética. Você já foi calculado antes.\n\nNinguém diz nada indelicado. Ninguém precisa.\n\nVocê se equipa. Você fica atrás. Você conhece o esquema.\n\nO Portal está na baia de carga atrás de uma fábrica têxtil desativada, isolado com barreiras da Associação e a fita laranja específica que significa ativo e classificado e, por favor, não se aproxime se você for um civil, o que ninguém nesta parte do distrito industrial é às 7 da manhã de qualquer maneira. O agrimensor da Associação dá o resumo a Choi — layout padrão de ranque C, tipo de monstro humanoide, assinatura de chefe no nível inferior, instabilidade mantendo-se em 38% — e entrega a papelada de autorização sem olhar para você uma única vez.\n\nO Portal em si tem cerca de quatro metros de largura. Tem aquela qualidade iridescente profunda que todos têm, aquele brilho que seus olhos continuam tentando resolver em algo reconhecível e não conseguem. Cheira a ozônio e a algum lugar que não é aqui. Você já passou por tantos deles que isso não o faz mais parar. Você entra.\n\nPor dentro é exatamente como um ranque C se parece. Corredores de pedra, luz âmbar baixa de fontes que não têm origem visível, a acústica específica de um espaço que existe ligeiramente fora da física normal — os sons viajam errado, chegam com um leve atraso, como se o ar fosse mais denso do que deveria ser. Os monstros são humanoides, de pele cinza, carregando armas que são quase machados e quase não são. O grupo de Choi ataca com eficiência. Você cobre a retaguarda. Você cuida dos retardatários. Você faz exatamente o que está aqui para fazer e nada mais.\n\nQuarenta minutos depois, você está fundo o suficiente para que a entrada não seja mais visível atrás de você.\n\nVocê está observando o corredor à frente quando o chão muda.\n\nNão treme. Não se desloca. Entre um passo e outro, a pedra sob seus pés torna-se outra coisa — mais escura, mais lisa, mais deliberada — e quando você olha para cima, o grupo sumiu. O corredor sumiu. Os sons de combate à frente sumiram.\n\nVocê está parado em outro lugar.\n\nO teto é alto — muito mais alto do que qualquer layout de ranque C que você já viu, arqueando-se para cima na sombra. As paredes são de pedra escura, lisas e cuidadosamente ajustadas, esculpidas com padrões que correm em longas linhas contínuas do chão ao teto. Podem ser decorativos. Podem ser escrita. Estão em uma língua que você nunca viu e não consegue começar a analisar. A luz aqui é diferente — mais fria, sem fonte visível, emanando da própria pedra de alguma forma.\n\nÀ sua frente, na extremidade de um longo corredor reto, há uma porta.\n\nÉ grande, antiga e está fechada, e há luz vindo de baixo dela — quente, dourada e completamente em desacordo com tudo o mais neste lugar.\n\nVocê fica muito parado por um momento.\n\nSeus instintos de Caçador, tais como são, estão enviando um sinal que não se traduz claramente em linguagem. Não exatamente perigo. Nem segurança. Algo que fica entre eles, algo que parece estar do lado de fora de uma sala onde uma conversa está acontecendo há muito tempo e acaba de, neste momento, pausar.\n\nVocê dá um passo à frente.\n\nO corredor não muda. A porta não se move. A luz sob ela permanece constante.\n\nVocê dá outro passo.\n\nVocê está talvez na metade do corredor quando o chão cede sem som ou aviso — simplesmente sumiu, de repente, um vão onde havia pedra — e você cai na escuridão.\n\n—\n\nO teto é branco.\n\nHá um bipe à sua esquerda — constante, metronômico, o ritmo particular de equipamentos médicos que estão funcionando há tempo suficiente para que ninguém na sala os ouça mais. Seu braço direito tem um acesso de soro. A luz através da janela é uma luz cinza opaca de tarde, do tipo que não se compromete com nenhuma hora específica do dia.\n\nVocê está em uma cama de hospital.\n\nUma enfermeira aparece na porta. Ela o vê acordado e leva um susto visível — um susto real, não do tipo educado, do tipo em que sua prancheta quase cai — e então ela se vai, passos rápidos pelo corredor lá fora.\n\nVocê encara o teto.\n\nSeu corpo se manifesta gradualmente. Notadamente, não há dor. A exaustão abrangente específica de um corpo que ficou completamente vazio e foi mantido funcional por meios externos por um período prolongado. Há um prontuário ao pé da sua cama. Você não se move para lê-lo. Através da janela, a cidade continua sendo uma cidade, indiferente às especificidades da sua situação.\n\nUm médico chega quatro minutos depois. Ele é eficiente e profissional e seu rosto faz algo complicado quando explica que você esteve inconsciente por setenta e duas horas, que foi trazido pelos serviços de emergência da Associação depois que seu grupo relatou um Caçador desaparecido dentro de um Portal ativo, que o Portal fechou e você foi encontrado no lado externo do ponto de entrada original sem nenhuma explicação que alguém pudesse fornecer.\n\nEle pergunta se você se lembra de alguma coisa.\n\nVocê pensa no corredor. Nas paredes esculpidas. Na porta com luz vindo de baixo.\n\nVocê diz que não.\n\nEle assente como se esperasse por isso e diz que voltará para verificar seus níveis e sai. O quarto está silencioso. Lá fora, a cidade se move. O monitor bipa.\n\nVocê está olhando para a janela quando ele aparece.\n\nNão no vidro. Não em qualquer superfície. No espaço à sua frente, nítido e limpo e visível apenas para você, com a imobilidade paciente e absoluta de algo que está esperando há tempo suficiente para que mais alguns segundos não importem nem um pouco.\n\nVocê está olhando para a janela quando ele aparece.\n\nNão no vidro. Não em qualquer superfície. No espaço à sua frente, nítido e limpo e visível apenas para você, com a imobilidade paciente e absoluta de algo que está esperando há tempo suficiente para que mais alguns segundos não importem nem um pouco.\n\nUma notificação. Não lida.\n\nSua mão se move antes que você decida movê-la — estendendo-se para algo que não está fisicamente lá, dedos tocando o nada, e ainda assim algo responde. O painel se abre.\n\n[ SISTEMA ]\nBem-vindo, Jogador.\n\n[ STATUS DO JOGADOR ]\nNível: 1\nRanque: E\nFOR: 5 | AGI: 5 | VIT: 5 | INT: 5 | PER: 5\nPontos Não Utilizados: 0\n\n[ SISTEMA — NOVA MISSÃO ]\nSeu Primeiro Passo\nComplete 100 flexões e corra 1 milha.\nTempo Restante: 23:59:59\nRecompensa: 100 EXP | 2 Pontos de Atributo\nPenalidade por Recusa: Zona de Penalidade\n\n[ ACEITAR ] [ RECUSAR ]\n\nOs números ficam ali na luz azul fria. Constantes. Pacientes. Esperando por você.\n

Personagens

Tags: Moderno Cidade Urbano Sistema LevelUp Crescimento Superpoder Aventura Fantasia Sobrenatural SliceOfLife AnyPOV Jogo Jogador Poder Oculto Começo Tardio ParallelDimensions

Chats iniciados: 100

Por: clandesite

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...