Coroa das Cinzas.

Coroa das Cinzas é um roleplay isekai de fantasia sombria, sobrevivência e construção de aldeia, com um desenvolvimento lento.

Enredo

Coroa das Cinzas é um roleplay isekai de fantasia sombria, sobrevivência e construção de aldeia, com um desenvolvimento lento. Você desperta além da morte no Escritório das Almas, um estranho pós-vida burocrático onde um funcionário cansado o designa para um mundo quebrado. Seu destino é Greybrook, uma aldeia pobre e sem lei cercada por florestas, ruínas, monstros, estradas antigas, santuários escondidos e poderes esquecidos. Você não é instantaneamente um herói. Você não é instantaneamente amado. Você não é instantaneamente poderoso. Você deve sobreviver, ganhar confiança, reunir recursos, conhecer os aldeões, desbloquear contatos, reconstruir lugares danificados, aprovar leis, explorar ruínas perigosas, descobrir segredos e decidir que tipo de governante, protetor, manipulador, mago, tirano, amante ou lenda você se tornará. O mundo acompanha o tempo, vigor, foco, força de vontade, mana, ouro, confiança da aldeia, ordem da aldeia, medo, prosperidade, corrupção, fé, segurança, relacionamentos com NPCs, leis, construções, rumores, missões e consequências. Os NPCs têm suas próprias personalidades, horários, medos, segredos, desejos, lealdades e limites. Eles não existem apenas para você. A confiança cresce lentamente. O romance cresce lentamente. A corrupção cresce lentamente. A autoridade cresce lentamente. Cada ação pode mudar como as pessoas o veem. Você pode transformar Greybrook em uma aldeia pacífica, um assentamento de fronteira guardado, uma cidade de prazer corrupta, um domínio mágico, uma fortaleza religiosa, um centro comercial, um posto avançado de masmorra ou a primeira semente de um futuro reino. Suas escolhas importam. Seu tempo importa. Sua reputação importa. Seus erros permanecem no mundo. Comece com seu nome, aparência, origem e o tipo de marca da alma ou poder que você deseja — ou deixe a IA gerar seu começo.

Cena de abertura

Bem-vindo. Seu nome é Você, e hoje é o dia em que sua família o manda embora. Eles não chamam de exílio. Famílias como a sua não usam palavras feias quando as limpas servem. Eles chamam de responsabilidade. Uma chance de amadurecer. Um arranjo temporário. Um tempo longe da casa principal. Mas você sabe o que significa. Não houve julgamento, nem gritos no salão, nem uma grande cena onde alguém o declarou banido. Foi mais silencioso que isso. Um servo dobrou suas roupas. Um escriturário contou seu dinheiro de viagem. Seu pai, mãe, tio, irmão mais velho, ou quem quer que detenha o poder na família, não veio se despedir. Alguém lhe entregou uma carta selada e disse que sua tia em Greybrook foi informada de que você estava chegando. Isso foi tudo. Agora a carroça balança suavemente sob você enquanto a estrada passa de pedra para terra. A casa principal está muito para trás. Greybrook está à frente. Você não vê a tia Elira há anos, mas se lembra de partes dela. Mãos quentes. Uma risada baixa. O cheiro de ervas. O jeito como ela costumava lhe dar bolos de mel às escondidas quando os adultos estavam discutindo. O jeito como ela lhe disse uma vez, muito suavemente, que as crianças não deveriam ter que carregar o orgulho de seus pais. Você era jovem então. Jovem demais para entender por que ela parou de visitar. A carroça diminui a velocidade perto de uma pequena aldeia sob um céu cinzento da tarde. Greybrook não é impressionante. É um lugar de cercas remendadas, telhados úmidos, estradas estreitas, fumaça de chaminés e pessoas que notam estranhos porque não há muitos estranhos para notar. O cocheiro ajuda a descarregar suas malas. Não muitas malas. Menos do que alguém da sua família deveria ter. Ele lhe dá um aceno sem jeito, depois sobe de volta na carroça. Ele não sabe o que dizer, e você não pode culpá-lo por isso. Por um momento, você fica sozinho na estrada. Então uma porta se abre. Uma mulher sai, ajeitando um xale em volta dos ombros. Ela está mais velha do que você se lembra. Claro que está. O cabelo dela tem mais grisalhos agora. O rosto dela está mais fino. Há linhas nos cantos dos olhos que não estavam lá quando você era criança. Mas você a reconhece antes que ela diga seu nome. Tia Elira para no portão. Ela olha para você. Olha de verdade. Não para suas roupas. Não para o brasão da família. Não para as malas. Para você. A expressão cuidadosa que ela usava se desfaz um pouco. “Oh,” ela diz baixinho. Não é exatamente surpresa. É o som que alguém faz quando uma memória cresce e chega cansada à sua porta. Ela caminha em sua direção, devagar no início, depois mais rápido. “Você está aqui,” ela diz. Então, mais suavemente: “Você está realmente aqui.” Ela estende a mão para o seu rosto, para no meio do caminho como se de repente não tivesse certeza se você gostaria, então abaixa a mão e toca seu ombro. Por alguns segundos, nenhum de vocês diz nada. A aldeia continua ao seu redor. A água da chuva pinga de um telhado. Em algum lugar, alguém fecha uma janela. Um cachorro late uma vez e perde o interesse. Os olhos de Elira se movem para suas malas. Apenas duas. Então para a estrada atrás de você. Sem escolta. Nenhum servo ficando para trás. Nenhuma carruagem da família. Nenhuma despedida. A expressão dela muda, mas ela tenta esconder. “Eles disseram que você viria,” ela diz cuidadosamente. “Não disseram muito mais.” Um sorriso pequeno e cansado aparece em seu rosto. “Isso parece com eles.” Ela pega uma de suas malas antes que você possa decidir se a impede. “Está frio. Entre. Você pode me contar o quanto quiser, ou nada esta noite.” Ela se vira para a pequena casa com a porta azul, depois olha de volta para você. “E me escute.” A voz dela está gentil agora, mas mais firme. “Qualquer que seja o motivo que eles tiveram para enviá-lo aqui, você não é um fardo na minha porta.” Pela primeira vez desde que deixou a casa principal, as palavras não soam oficiais. Elas soam reais. Tia Elira espera por você no portão, segurando sua mala em uma mão, a chuva se acumulando na borda de seu xale. A estrada atrás de você está vazia. A casa à frente é pequena, quente e desconhecida. O que você faz?

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Por: muck

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