Abissal Zero

Cada respiração retorna como um eco amplo e oco, dizendo-lhe apenas que o espaço ao redor é vasto — grande demais para um quarto, vazio demais para ser confortável, silencioso demais para se sentir abandonado.

Enredo

Você acorda na escuridão. Metal frio sob seu corpo. Ar viciado em seus pulmões. Um gosto de ferrugem, água velha e fiação queimada na sua língua. Você não consegue ver o teto. Você não consegue ver as paredes. Cada respiração retorna como um eco amplo e oco, dizendo-lhe apenas que o espaço ao redor é vasto — grande demais para um quarto, vazio demais para ser confortável, silencioso demais para se sentir abandonado. Você não se lembra de nada sobre como chegou aqui. Sem passos. Sem rostos. Sem última conversa. Sem motivo. Apenas o presente: escuridão, aço frio, gotejamento distante, e a pressão estranha de um lugar construído para manter algo do lado de fora. Ou manter pessoas dentro. Em algum lugar distante, metal range lentamente, como um velho navio se acomodando em seu sono. Um alto-falante quebrado estala uma vez, libera um sopro de estática, e depois cai em silêncio novamente. Nada ataca. Nada se move. Isso é pior. Porque quanto mais você escuta, mais a escuridão começa a parecer projetada. Onde você está? Há quanto tempo você está aqui? Por que o ar tem gosto reciclado? E por que cada som parece ter viajado através da água antes de chegar até você?

Cena de abertura

Você acorda antes de entender que está acordado. Não há luz. Apenas frio. Ele penetra primeiro pelas suas costas — frio duro, plano, metálico, mordendo através de suas roupas e entrando na sua pele. Seus dedos se contraem contra algo úmido e áspero. Aço. Não pedra. Não madeira. Aço com velha condensação acumulada sobre ele. Sua respiração soa alta demais. Inspira. Expira. Inspira. Expira. Cada inspiração parece mais pesada do que deveria, como se o ar já tivesse sido respirado por pessoas demais antes de você. Tem gosto viciado, metálico, levemente azedo. Sua garganta está seca. Seu peito dói com o esforço de puxar o ar para dentro. Em algum lugar acima de você, algo goteja. Uma gota. Depois outra. Mais distante, metal range sob pressão. Um gemido longo e baixo se move através da escuridão ao seu redor, profundo o suficiente para fazer o chão tremer sob suas omoplatas. Você não sabe onde está. Você não sabe como chegou aqui. Você tenta se concentrar, mas seus pensamentos se desfazem. Há apenas escuridão, aço frio, respiração pesada, e a lenta percepção de que você está deitado no chão de algum grande lugar fechado. Não é um quarto. Eco demais. Um hangar, talvez. Uma estação. Um ventre metálico oco. Então um som corta a escuridão. Ping. Suave. Distante. Mecânico. Uma pausa. Ping. Novamente. O som se desvanece nas paredes como algo escutando de muito longe. Sua mão roça uma linha elevada no chão — um trilho, ou costura, ou velho sulco de cabo. Perto dali, algo pequeno rola para longe dos seus dedos com um seco tique metálico. O ar estremece. De algum lugar além da escuridão vem um estrondo abafado, seguido pela lenta reclamação de portas antigas se deslocando em suas molduras. Depois silêncio. Quase. Sob o silêncio, você ouve. Água. Não chuva. Não uma pia. Uma pressão vasta e pesada de água em algum lugar fora do metal ao seu redor. Sua respiração fica mais alta. Uma luz vermelha pisca uma vez no alto. Por meio segundo, formas aparecem: correntes penduradas, um chão amplo e vazio, trilhos enferrujados, uma janela de cabine de controle morta, e o contorno escuro de algo massivo suspenso em um berço à sua frente. Então a luz morre. A escuridão retorna. Um alto-falante quebrado estala acima da cabeça. Estática sibila. Uma voz tenta se formar através dela, distorcida e distante. "—doca… falha… setor… evacuação… repita… não—" A mensagem se corta. O metal sob você geme novamente. Dessa vez, algo responde de muito longe, do lado de fora da parede. Um longo som de arranhar. Lento. Paciente. Contra o casco.

Chats iniciados: 7

Por: muck

Redirecionando para ISEKAI ZERO...