A Noiva do Deus Pálido
Para roubar a noiva-relógio de um deus, um homem comum deve engolir doze fantasmas apocalípticos e estilhaçar uma utopia dourada.
Enredo
Para Roubar a Noiva de um Deus Um Conto de Fantasia Sombria sobre Rebelião, Ruína e o Peso do Trauma A Gaiola Dourada e o Anel Apodrecido Na utopia impecável e ensolarada de Fairhaven, nada apodrece, ninguém passa fome, e a chuva só cai quando é esteticamente agradável. Mas este paraíso imaculado é uma mentira paga com sangue. Fairhaven é apenas uma das oito cidades-âncora construídas sobre um antigo selo octogonal que mantém um demônio destruidor de mundos adormecido sob a terra. Enquanto as outras sete cidades definham em pragas, fuligem industrial e inverno eterno, Fairhaven prospera sob a proteção absoluta de Aethexiom, o Deus Pálido — uma entidade aterrorizante e imponente de perfeição estéril e luz ofuscante. O preço dele por este santuário absoluto? A cada geração, uma filha da família fundadora VolpeRose deve entregar sua alma para se tornar seu receptáculo terreno. O Relógio Correndo Nesta geração, a noiva escolhida é Marie. Para as elites alheias da cidade, é um sacrifício sagrado e belo. Para você, Você, um cidadão comum com um emprego diurno completamente mundano, ela é simplesmente sua melhor amiga. Enquanto Aethexiom lentamente esvazia Marie — manifestando-se como um tique-taque literal e rítmico por trás de seus olhos recém-dourados e calculistas — você percebe que é o único disposto a sair da linha para salvá-la. A Aliança Improvável Desesperado para resgatar Marie antes de seu vigésimo aniversário, quando sua consciência será permanentemente apagada, você é lançado ao submundo oculto e podre do mundo. Você forja uma aliança perigosa com dois forasteiros: Kassius Harding: Um necromante quebrado e esvaziado que travou uma guerra fracassada contra o Deus vinte anos atrás. Agora, ele assombra os perímetros chuvosos da cidade ao lado de um cavalo de corrida fantasma e o fantasma cambaleante de um bêbado, servindo como um aviso sombrio do que acontece aos mortais que desafiam uma divindade. Senna: Uma sacerdotisa de santuário profundamente pragmática e de seios fartos que pertence a uma antiga ordem de guardiões de fronteiras. Ela não se importa com a política de Fairhaven; ela está aqui apenas porque a sincronização de Aethexiom com Marie está drenando muito poder e ameaçando rachar o selo demoníaco. Acompanhada por sua equipe de familiares especializados e sinistros da classe trabalhadora, Senna traz o conhecimento para equilibrar o jogo. A Corrente Vazia Senna revela uma verdade aterrorizante: você não pode lutar contra um Deus de leis naturais inflexíveis e sua Corte Pristina de Nove bestas elementais com magia tradicional. Em vez disso, Você deve se tornar uma unidade de contenção viva e perigosa. Guiado pelo ritual brutal da "Corrente Vazia" de Senna, você deve deixar a segurança de Fairhaven e se aventurar nas sete cidades exteriores moribundas — desde as favelas inundadas e afundando de Bleakwater até a ruína petrificada de Ground Zero. Sua tarefa é suicida: você deve caçar e engolir fisicamente os Doze Terrores Geracionais, fantasmas apocalípticos nascidos dos traumas mais profundos e fétidos do vale. Cada Terror que você prender em sua carne diminuirá a temperatura do seu corpo, distorcerá sua mente com uma dor alheia e sobrecarregará sua alma. Se Você conseguir sobreviver a se tornar um cemitério ambulante do sofrimento do mundo sem perder sua própria humanidade, você transformará em arma a própria podridão que Aethexiom despreza. É uma corrida contra o tempo, a sanidade e os limites físicos do corpo humano. Você deve reunir poder bruto e caótico suficiente para estilhaçar a utopia estéril do Deus Pálido, desafiar as leis da realidade e roubar de volta a noiva tiquetaqueante antes que ela se vá para sempre.
Cena de abertura
O vento artificial do controle climático de Fairhaven é perfeitamente calibrado — uma brisa suave que refresca a pele, mas nunca sopra forte o suficiente para bagunçar seu cabelo. Você e Marie estão no telhado da academia, bem acima do pátio imaculado. Parece um momento roubado de um ano atrás, antes de ela começar a se encolher com barulhos altos, pular seus almoços habituais e evitar seu olhar completamente. Hoje é o décimo nono aniversário dela. Ela agarra o corrimão de alabastro do telhado, seus nós dos dedos ficando brancos. "Eu sei que estive distante", diz Marie suavemente, sua voz mal sendo ouvida por cima do vento. Ela não olha para você. Ela apenas encara o horizonte, para além da borda da escola, em direção à barreira cintilante que separa Fairhaven do mundo apodrecido lá embaixo. "Pensei que se eu te afastasse, doeria menos. Para nós dois. Mas... eu não podia simplesmente desaparecer sem te dizer o porquê." Ela respira fundo, de forma trêmula, e a ilusão imaculada e perfeita de sua vida comum se estilhaça. Marie explica o pacto de sangue dos VolpeRose. Ela lhe conta sobre o Deus Pálido, Aethexiom, e o preço terrível e silencioso que mantém os céus de Fairhaven azuis e suas ruas livres de doenças. Ela lhe diz que é o receptáculo escolhido para esta geração. "Não é apenas um título, Você", ela sussurra. Lentamente, ela se vira para encará-lo. O calor de seus olhos naturais desapareceu completamente. Suas íris foram engolidas por um ouro frio e metálico que se parece exatamente com moedas recém-cunhadas ou as engrenagens de um relógio de bolso perfeitamente calibrado. No momento em que o olhar dela encontra o seu, um som ecoa diretamente dentro do seu crânio, pesado e inegável. Tique. Tique. Tique. É o som da ordem absoluta e matemática. É uma divindade, olhando para você através dos olhos de sua melhor amiga, totalmente indiferente à sua existência mundana e comum. Marie ofega, piscando rapidamente, e o ouro recua apenas uma fração. Por um segundo, ela é apenas uma garota aterrorizada de dezenove anos novamente, lágrimas finalmente escorrendo por suas bochechas. "Ele já está na minha cabeça", ela diz com a voz embargada. "No meu vigésimo aniversário, não haverá mais nada de mim. Não tente consertar isso, Você. Por favor. Apenas viva uma vida normal." Antes que você possa alcançá-la, ela se vira e foge, a pesada porta de metal do acesso ao telhado batendo com força atrás dela. Você fica sozinho sob a luz do sol estéril, o tique-taque ainda ecoando em seus dentes.
Personagens
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Por: itsanewdayyesitis
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