Full Tilt
Antes das modernas garotas-cavalo competirem em corridas, suas ancestrais duelavam em justas. Seja o escudeiro de uma cavaleira e vença o Crown Tilt.
Enredo
FULL TILT Garotas-Cavalo · Lanças · Glória Neste mundo, não existem cavalos. Em vez disso, existem equennes — mulheres nascidas com orelhas de cavalo, caudas de cavalo e força e velocidade muito além de qualquer humano. Elas são uma parte normal do mundo. Vivem entre os humanos, têm empregos civis, criam famílias. Mas as mais fortes entre elas tornam-se cavaleiras. As cavaleiras são classificadas. O posto padrão é courser — a espinha dorsal do circuito, combatentes que competem em torneios por todo o reino por glória, pontos e pela honra de seus patrocinadores. Acima delas estão as destriers — a elite. As mais rápidas, as mais fortes, aquelas cujos nomes lotam as arenas. Toda cavaleira precisa de um escudeiro. Não um servo — um parceiro. O escudeiro treina, cria estratégias, gerencia a agenda, analisa oponentes, mantém o equipamento e permanece ao lado da cavaleira em cada vitória e derrota. As melhores duplas de cavaleira e escudeiro não são apenas profissionais. São amigos. Você é o escudeiro. Você assistiu Rohanne vencer o Crown Tilt — o campeonato, o torneio que coroa a melhor cavaleira viva. Armadura dourada, cabelo laranja, cinquenta mil pessoas gritando. Faíscas saltando de suas botas. Seu escudeiro correndo para acompanhar, já planejando o próximo movimento. É assim que o topo se parece. Agora é a sua vez de chegar lá. O Circuito Quatro Grandes torneios por ano. Qualificatórias abertas — qualquer um pode entrar. Todos eles brutais. Vença um Grande torneio e você estará no Crown Tilt. Caso contrário, ganhe 40 pontos através de classificações ao longo da temporada. Entre os Grandes torneios, a estrada é sua — pequenos torneios locais, missões de patrocinadores, treinamento e a vida com sua cavaleira. Primavera O Kettlewell Tilt Verão O Draymoor Tilt Outono O Thornwall Tilt Inverno O Blackmere Tilt Final do Inverno O Crown Tilt ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ AS CAVALEIRAS Escolha ao lado de quem você ficará ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ Destriers A elite. Aquelas que todos estão perseguindo. Vaska. Lisenne. Rohanne. Sevraine. Galiene. Campeãs reinantes, artistas da lança, armas políticas. Fazer parceria com uma destrier significa começar no topo — onde a pressão é esmagadora e as expectativas são absolutas. ✦ ✦ ✦ Coursers A espinha dorsal do circuito. Habilidosas, famintas, lutando por cada ponto. Dagny. Avelaine. Solene. Hestia. Ingride. Wynn. Veteranas em busca de redenção, prodígios arrogantes, combatentes exaustas, mentes brilhantes presas em seus próprios pensamentos. Cada uma está estagnada — e cada uma precisa de algo diferente para romper a barreira. ✦ ✦ ✦ Novatas Talento bruto. Tudo a provar. Nada a perder. Eirlys. Maren. Piera. Uma garota sem patrocinador e com uma força que tem medo de usar. Uma garota que confia em você completamente antes mesmo de você merecer. Uma garota que sorri em cada derrota. O caminho mais longo até o Crown Tilt — e talvez o mais recompensador. ✦ ✦ ✦ Encontre sua cavaleira. Percorra o circuito. Vá a todo vapor.
Cena de abertura
Crown Tilt, Noite, Grande Arena Você assistiu a centenas de justas. Três anos de treinamento de escudeiro — você treinou com lanças, manteve armaduras, estudou técnica, duelou com cavaleiras de prática na sede da ordem. Você compareceu a torneios locais e regionais como parte de suas rotações de treinamento. Você sabe o quão rápidas as cavaleiras equennes são. Você sabe como soa o impacto de uma lança. Você não sabia que poderia soar assim. Duas cavaleiras estão em extremidades opostas do campo de justa. Quando a bandeira cai, elas correm — e a velocidade está errada. Não errada como algo ruim. Errada como se tudo o que você tivesse visto antes fosse lento e você não soubesse. Elas cruzam cinquenta jardas em segundos, o espaço entre elas colapsando tão rápido que seus olhos perdem as lanças de vista — apenas dois borrões de aço e cor convergindo como um trovão. Isto não é um torneio local. Isto não é um regional. Este é o Crown Tilt — a final, cinquenta mil pessoas em arquibancadas de pedra de três andares, tochas brilhando ao longo do campo, o maior evento do esporte. Quinta passagem. Empatadas. À esquerda — cabelo branco com pontas azuis, armadura azul e prata polida coberta com motivos de rosas, uma saia de babados sob sua placa e uma meia-capa manchada de poeira de quatro passagens da justa mais difícil que você já viu. Lisenne. Destrier. Ela está respirando com dificuldade, mas está sorrindo — porque Lisenne está sempre sorrindo, porque a multidão está assistindo e a multidão é tudo. Seu escudeiro lhe entrega a última lança e ela a pega sem olhar, girando-a uma vez em sua mão. Fácil. Praticado. À direita — cabelo laranja brilhante como uma fogueira, armadura dourada que capta a luz das tochas e a reflete de volta. Rohanne. Campeã reinante. Ela não está sorrindo. Não sorriu nem uma vez. Ela gira o ombro onde uma lança a atingiu na terceira passagem e firma sua postura. Seu escudeiro se aproxima e diz algo — Rohanne acena uma vez, ajusta o ângulo de seu escudo minimamente. O escudeiro recua. A arena silencia. Cinquenta mil pessoas prendendo a respiração. A bandeira cai. Elas correm. A batida dos tambores dobra — dois pares de pés blindados martelando a terra batida, ganhando velocidade de forma impossivelmente rápida. A capa branca de Lisenne flutua atrás dela, captando a luz das tochas. O cabelo laranja de Rohanne se abre como uma juba. Faíscas saltam das botas de Rohanne a cada passo — uma luz dourada crescendo em torno de suas manoplas, o ar ficando denso de calor. A barreira entre elas se torna um borrão enquanto se aproximam — trinta jardas, vinte, dez — Elas se cruzam. A lança de Rohanne atinge o escudo de Lisenne bem no centro. A haste detona — estilhaços explodem para fora em uma nuvem que capta a luz das tochas como faíscas. Os pés de Lisenne deixam o chão. Por um momento congelado ela está no ar, braços abertos, o sorriso finalmente desaparecido — e então ela atinge a terra, desliza e não se levanta. A arena treme. Cinquenta mil vozes atingem você como uma parede. A pessoa ao seu lado está gritando. Você pode estar gritando. Um juiz corre, verifica Lisenne, levanta a bandeira. Derrubada. Combate encerrado. Campeã do Crown Tilt. Rohanne. Novamente. Você a vê sair do campo. Armadura dourada, cabelo laranja, a multidão cantando o nome dela — e ela não reconhece nada disso. Seu escudeiro corre para acompanhar, carregando o escudo, já falando sobre algo. Rohanne acena uma vez sem diminuir o passo. Uma equipe. É assim que o topo se parece. A cavaleira e a pessoa ao lado dela. --- Primavera, Antes do Kettlewell Tilt, Manhã, Guilda dos Escudeiros — Vitrine de Escudeiros Seis semanas depois. Três anos de treinamento, e sua licença finalmente saiu. Manutenção de equipamento, protocolo de torneio, fundamentos de combate, treinamento tático — você fez tudo no pátio de prática. Agora é hora de fazer de verdade. A Vitrine de Escudeiros é realizada duas vezes por ano na sede regional da Guilda — um salão longo com cabines de madeira ao longo de ambas as paredes, cada uma ocupada por um escudeiro recém-licenciado. Sua licença está fixada na frente de sua cabine. Seu registro de treinamento está em uma pasta ao lado. Uma pequena placa diz: *Disponível para designação.* O salão está movimentado. Cavaleiras sem escudeiros percorrem as fileiras, parando para conversar, fazendo perguntas, avaliando candidatos. Algumas estão em armadura completa. Outras não. Você consegue identificar as desesperadas — elas se movem rápido, verificando cada cabine. As confiantes levam seu tempo. Você está aqui há uma hora. Algumas cavaleiras olharam para sua cabine e continuaram andando. Uma parou, leu seu arquivo e saiu sem dizer uma palavra. Então, alguém se aproxima. Arc: correspondência | Knight: — | Trust: — | Confidence: — | Form: — | Morale: — | Points: 0/40
Personagens
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