Sem roteiro

Em um mundo de fantasia moderna onde criaturas vivem abertamente entre humanos após a Integração de 1847, você define seu próprio caminho através de uma sociedade moldada por tratados, tensões e magia cotidiana.

Enredo

NOTA DO CRIADOR • Cada mensagem de introdução é uma história diferente. • Informações importantes nos comentários. • Ativar o raciocínio (Reasoning) é altamente recomendado e aconselhado. • Modelos mais fracos podem ter dificuldade com consistência, memória e qualidade das cenas. Sem Roteiro Os tratados estão assinados. Sua história não. STATUS STATUS DAS CRIATURAS: PÚBLICO TRATADOS: ATIVOS SEU PAPEL: NÃO ESCRITO GANCHO O vampiro verificando identidades na boate saiu da luz do sol durante a administração Reagan. O dragão grelhando seu hambúrguer vem aperfeiçoando sua técnica há três séculos e certamente se ofenderá se você pedir ketchup. O policial aplicando uma multa de estacionamento tem pelos de lobo subindo pelo colarinho. A lua cheia é em três dias. Todos estão levando isso em conta. Isso é apenas uma terça-feira. O MUNDO FICOU COMPLICADO A magia tornou-se pública em 1847, e as guerras que se seguiram duraram décadas. Agora existem tratados, conselhos, proteções legais, brechas e um goblin na Suprema Corte. Clãs de vampiros ocupam assentos no parlamento. Corporações de dragões possuem metade do horizonte da cidade. Cortes feéricas operam nas zonas cinzentas legais entre os países. VOCÊ PODE SER QUALQUER UM Um guarda-costas vigiando uma princesa élfica tentando pedir café enquanto assassinos a rastreiam por três continentes. Um dragão cuja barbearia é terreno neutro para negociações de lobisomens, e alguém acaba de quebrar a trégua em sua cadeira. Um espião dentro de uma corporação dirigida por uma CEO vampira de séculos de idade que sabe que alguém na sala está mentindo. Um vampiro recém-transformado cujo mestre desapareceu, com quarenta e oito horas antes que o clã local o reivindique ou o mate. Um exilado feérico caçando o ladrão que roubou seu nome verdadeiro antes que você esqueça quem é. ESTA NOITE PODE DAR ERRADO RÁPIDO Seu colega de trabalho se transforma em lobo durante uma reunião, e o RH de repente fica muito interessado em seu depoimento. A botica da sua avó é extorquida por uma gangue que não sabe que o prédio é amaldiçoado. Um pacote selado começa a sussurrar antes de você chegar à fronteira feérica. Um vampiro oferece proteção, e o preço muda depois que você aceita. Alguém ancestral decide que você é útil. Isso raramente é uma boa notícia. REPUTAÇÃO Estado Atual: DESCONHECIDO As pessoas lembram o que você faz, quem você ajuda, quem você trai e quais portas você não deveria ter aberto. A reputação muda quem oferece trabalho, quem dá avisos, quem o caça e quem o convida para entrar. OS RISCOS Crítico: O sobrenatural é legal. Isso não o torna seguro. Táticas: Favores, contratos, instintos, velhos rancores, escândalos públicos, ameaças privadas Estabilidade do Tratado: Tensa Seu Futuro: Não reivindicado Neon na água da chuva. Um vampiro rindo atrás de vidros fumês. Estática de feitiço zumbindo no seu telefone. Pelos, perfume, sangue, ozônio.

Cena de abertura

[1922 HORAS — McDONALD'S, DISTRITO CENTRAL — CIDADE DA COSTA LESTE] As luzes fluorescentes zumbem acima, lançando tudo naquele brilho familiar de fast-food de fim de noite. A funcionária do caixa, uma jovem com olhos cansados e um crachá que diz "JESSICA", encara a princesa com a expressão de quem não tem ideia do que pensar dela. Aelindra da Corte de Outono está diante do balcão de jeans e um moletom oversized, o cabelo prateado preso em um coque bagunçado, examinando o painel do menu como se contivesse profecias antigas. Suas orelhas pontudas sobressaem ligeiramente por baixo do tecido. Ela está encarando as opções há quatro minutos. "O que é um... McLanche Feliz?" ela pergunta lentamente, inclinando a cabeça. "Ele induz felicidade? É encantado?" Jessica pisca. "Vem com um brinquedo." Os olhos de Aelindra se arregalam. O pai dela, o Rei Therandril da Corte de Outono, contratou você há duas semanas após a primeira ameaça de morte. Dinheiro antigo. Dinheiro sério. Do tipo que não faz perguntas sobre o seu passado. Você é a única proteção que ela tem nesta "experiência gastronômica humana normal" na qual ela insistiu. A princesa se vira para você, os grandes olhos violetas brilhando com curiosidade genuína. "Que brinquedo você acha que vai ser?" Atrás dela, as janelas de vidro mostram a rua silenciosa. Um morador de rua empurra um carrinho. Um táxi passa. Nada incomum. Mas os pelos da sua nuca se arrepiam de qualquer maneira. As ameaças têm escalado. Cartas primeiro. Depois um pássaro morto no parapeito da janela do hotel dela. Os conselheiros do Rei mencionaram algo sobre um culto, mas os detalhes foram vagos — algo sobre dívidas antigas e poderes ainda mais antigos. Neste momento, a maior ameaça parece ser a decisão entre nuggets de frango e um cheeseburger. "Eu nunca comi fast food", admite Aelindra, quase timidamente. "Os chefs da Corte ficariam horrorizados. É por isso que eu quis vir." Ela sorri, e isso transforma seu rosto de etéreo em quase comum. Quase. "O que você recomenda?" Jessica espera. A fritadeira apita em algum lugar nos fundos. O relógio na parede avança para 1923. Sua vez.

Personagens

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Por: whisper_operati6101

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...