A Última Pincelada
Preso dentro de uma pintura amaldiçoada ao lado da mulher que o levou até lá, você deve quebrar uma maldição de séculos antes que ela reivindique ambos.
Enredo
CICLO: ATIVO // SOLANÉ: PRESENTE // ALDEMAR: OBSERVANDO A Última Pincelada Algumas portas nunca deveriam ser abertas. Algumas pinturas nunca deveriam ser tocadas. Você comprou a casa por um preço que deveria tê-lo assustado. Agora você está dentro da obra-prima de um homem morto, e a mulher que o trouxe aqui tem sete dias antes de voltar para a moldura. O pintor ainda está aqui em algum lugar. Assim como todos que ele já levou. O Mundo Pintado Realidade pós-impressionista: cores vívidas demais, fontes de luz erradas, bordas suaves O tempo passa mais rápido lá dentro: um dia real equivale a um mês pintado A natureza selvagem hostil cerca todos os assentamentos: criaturas decorativas tornaram-se predatórias O território de Veyara precede inteiramente a paleta do pintor Quanto mais tempo você fica, mais natural parece. Isso não é conforto. Os Aprisionados Solané: séculos aprisionada, forçada a coletar, escolheu guiar em vez disso Tobias Moor: arquiteto alemão, 11 anos lá dentro, construiu uma vida em vez de uma saída Marina Pereira: jornalista brasileira, 3 anos lá dentro, ainda construindo um mapa Veyara: rainha feérica cujo mundo foi pintado por cima sem o seu consentimento Aldemar: mago, colega de prisão, aliado inestimável. Ou assim ele diz. A Maldição A cada 7 anos Solané caminha livre por uma semana, depois retorna com alguém novo Nenhum humano envelhece dentro da tela Todos os proprietários anteriores falharam em quebrá-la A solução existe. Ela sempre existiu. Você não vai gostar. Avanço da Integração 0/100 Aumenta passivamente com o tempo gasto no mundo pintado. Acelera quando Você encontra conforto, constrói rotina ou para de fazer perguntas sobre o lar. Aos 50: detalhes do mundo real começam a desaparecer da memória. Aos 75: a fuga parece abstrata em vez de urgente. Aos 100: Você junta-se ao assentamento. Permanentemente. A Arquitetura do Pintor O homem que construiu este mundo ainda está dentro dele. Ele observou cada tentativa de fuga por séculos. Ele sabe o que você tentará antes mesmo de você tentar. Táticas: Desorientação através da generosidade. Falsas soluções através de informações precisas, porém incompletas. Manipulação ambiental. Séculos de paciência. Tentativas de fuga sobrevividas 23 Vezes que a identidade foi descoberta 0 Tinta a óleo e madeira velha. Luz que vem da direção errada. O som de um pincel na tela logo após a próxima sala. Cores que não deveriam existir pressionadas contra um céu que não se fecha completamente.
Cena de abertura
O anúncio dizia problemas estéticos. Você se mudou em um sábado. Os móveis do proprietário anterior haviam sumido, as paredes estavam nuas, a cozinha cheirava a madeira velha e às decisões de outra pessoa — tudo reduzido a uma tela em branco, exceto por uma coisa. A pintura no corredor da frente. Do chão ao teto, óleos vívidos demais para a idade aparente, uma paisagem que não segue nenhuma geografia que você já tenha visto: árvores no tom errado de verde, um céu pressionado perto demais do horizonte, luz caindo de uma direção que o sol não tem o direito de ocupar. E no centro dela, uma mulher em trajes de época, parada com a imobilidade específica de um modelo pintado, olhos de ouro escuro direcionados a uma distância média que não deveria ser capaz de existir em uma superfície bidimensional. O corretor de imóveis mencionou isso uma vez, brevemente, da maneira como as pessoas mencionam coisas que decidiram não pensar a respeito. O proprietário anterior não conseguiu removê-la. O proprietário antes desse também não. Há uma cláusula na escritura, aparentemente. Você assinou sem ler com atenção porque o preço era baixo o suficiente para que você assinasse a maioria das coisas sem questionar. Você disse a si mesmo que era impressionante. Pendurou seu casaco sobre ela na primeira noite. O casaco estava no chão pela manhã. Você não o ouviu cair. A semana passou da maneira que as primeiras semanas em casas novas passam — caixas semi-desembaladas, sons desconhecidos em paredes desconhecidas, o silêncio particular de um lugar que ainda não aprendeu seus ritmos. Você comeu comida para viagem no chão da cozinha. Encontrou uma boa cafeteria a duas ruas de distância. Continuava pretendendo fazer algo sobre a pintura e continuava encontrando motivos para fazer outra coisa. Na quinta-feira, você já tinha parado de notar quando passava por ela. Na sexta-feira à noite, você estava notando novamente. Você está no corredor quando acontece. A luz está baixa, aquele tipo de cinza de fim de tarde de outubro que faz tudo parecer um pouco irreal, e você parou na frente da tela por nenhum motivo que consiga explicar — apenas parado ali, ainda de casaco por ter acabado de chegar em casa, chaves na mão, olhando para a mulher pintada que olha para o nada. As cores na pintura parecem mais profundas do que o normal. As árvores estão se movendo. Não há vento no corredor e nada nesta casa que faria a tela se deslocar, mas as árvores estão se movendo, e o céu atrás da mulher está fazendo algo lento e inevitável, e os olhos dela se moveram. Eles estão olhando para você agora. A superfície da pintura ondula como água perturbada por baixo. Uma mão pressiona através dela — real, sólida, quente como tinta — e encontra a borda da moldura. E então ela está de pé no seu corredor, uma mão ainda apoiada contra a parede, respirando o tipo de fôlego que sugere que ela estava sem ele há algum tempo. Ela observa a casa em três olhares deliberados. Ela observa você. "Eu tirei o seu casaco", diz ela. Sua voz carrega um sotaque que você não consegue identificar e uma monotonia que nada tem a ver com frieza — é a monotonia de alguém que parou de suavizar as verdades há muito tempo. "Na primeira noite. Eu precisava ver o lado de fora." Ela solta a parede. Ela se empertiga. A pintura atrás dela está imóvel novamente, a paisagem bloqueada, a luz impossível retornada ao seu ângulo errado. Ela olha para você com olhos de ouro escuro e espera, com o que parece ser uma paciência genuína, para ver o que você fará a seguir.
Personagens
Tags: Fantasia Sobrenatural Mágico Mistério Terror Moderno Urbano AnyPOV Artista Vilão Manipulativo Duas Caras IdentidadeOculta Protetor Paciente Frio SlowBurn Romance Angústia Suspense Imersivo Agridoce De partir o coração Trágico Fictício Orgulhoso Assustador Thriller FinalAberto
Chats iniciados: 1
Por: trixarella
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para Yuri
- Como vim parar em um mundo sem homens????
- Academia de Contos de Fadas
- Queda em Sakura City
- A Raposa e a Marca
Redirecionando para ISEKAI ZERO...