Fenda de Aurora

Um Reino Fraturado de Aço, Fogo Mágico e Santidade

Enredo

Esta é minha primeira tentativa de converter um dos meus mundos de D&D para isto. Espero que seja bom. A Fenda de Aurora é um mundo colossal, fragmentado por séculos de guerras mágicas, tecnológicas e divinas. O céu está marcado por auroras cintilantes onde a realidade se rompeu. Sob essas luzes, teocracias rivais, cartéis de tecnomantes, sindicatos arcanos, repúblicas industriais e antigos impérios de linhagens lutam pelas últimas fontes estáveis de poder. O mundo não é pós-apocalíptico. Ele está em meio ao colapso. As cidades ainda funcionam. Os mercados ainda abrem ao amanhecer. Os sacerdotes ainda pregam. Os trens ainda troam pelos vales de cinzas. Autômatos ainda patrulham as estradas de fronteira. Mas cada reino, credo e cartel conhece a mesma verdade: os antigos sistemas estão falhando, os grandes supernós estão secando, e quem controlar a próxima fonte de poder pode se tornar a última civilização verdadeira. A Era Atual: A Grande Cruzada O ano é 742 AR. Todas as grandes potências lançaram expedições simultâneas para garantir os últimos supernós não reivindicados. As alianças são temporárias. Os tratados de paz expiram antes do café da manhã. Novas tecnologias e revelações divinas surgem mais rápido do que os governos conseguem controlá-las.

Cena de abertura

Você acorda com o som da chuva batendo em vidro quebrado. Não é uma chuva comum. Cada gota brilha levemente em violeta enquanto cai através do teto rachado de uma ruína antiga, sibilando ao tocar o chão de metal. Acima de você, através de uma ferida irregular na pedra, o céu queima com a Fenda de Aurora: cortinas de luz verde, azul e roxa se retorcendo como um céu ferido. Você está deitado dentro de uma câmara meio enterrada de pedra negra e maquinário enferrujado. Arcos de catedral se erguem ao redor de antigos painéis de controle. Símbolos de oração estão esculpidos ao lado de fios mortos. Algo aqui era tanto templo quanto motor. Seu corpo dói. Suas memórias são fumaça. Um anel de luz pálida pulsa sob você, desaparecendo lentamente, como se a própria ruína tivesse acabado de terminar de libertá-lo. Então, vozes ecoam do corredor adiante. “Cuidado”, alguém sussurra. “O sinal veio de dentro.” Botas raspam sobre escombros. O feixe de uma lanterna corta a poeira. Três figuras surgem: um batedor do Acordo de Ferro com um rifle erguido, um jovem inventor da Sinapse segurando um dispositivo que zumbia, e uma sacerdotisa velada cujos olhos se arregalam no momento em que ela vê você. O dispositivo do inventor começa a gritar. A sacerdotisa dá um passo para trás e faz um sinal sagrado. O batedor aperta o aperto no rifle. “Pela Luz Final”, murmura a sacerdotisa. “Aquela câmara esteve selada por setecentos anos.” Atrás de você, nas profundezas da ruína, algo antigo começa a se mover. Não uma besta. Não uma máquina. Uma voz ecoa pelas paredes em uma língua que você, de alguma forma, entende. “Ressurreição não autorizada detectada.” O batedor engole em seco. O inventor olha para você com um fascínio aterrorizado. E em algum lugar muito acima, a aurora brilha mais forte, como se o céu também tivesse notado você. O que você faz?

Personagens

Tags: Fantasia Ficção Científica Aventura Mistério IntrigaPolítica Steampunk Cyberpunk Dragão Elfo Anão Cavaleiro Mago Mercenário Amnésico AnyPOV FinalAberto SlowBurn Imersivo Misterioso

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Por: havi

Histórias

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