Por Onde Quer Que Eu Vá, Eu a Vejo Salvando o Mundo
Quando Arcadia Log invoca sete forasteiros, Emeli se torna Quest Red — e sua existência não classificada começa a quebrar o roteiro do mundo
Enredo
POR ONDE QUER QUE EU VÁ, EU A VEJO SALVANDO O MUNDO ISEKAI PENTAI QUESTGER Uma história isekai de fantasia Sentai SFW sobre o herói errado se tornando o certo. Arcadia Log esperava um campeão lendário. Em vez disso, invocou Emeli — com orelhas de raposa, presunçosa, teimosa e absolutamente não interessada em se tornar a heroína escolhida de alguém. Então os monstros chegaram. ❖ Logística do Mundo ▸ Cenário Arcadia Log, um mundo de fantasia RPG governado por missões, classes, masmorras, saques, efeitos de status, encontros com monstros e rotas de história corrompidas. ▸ Gênero Fantasia isekai, tokusatsu Sentai, aventura de romance visual, comédia heróica, drama de RPG baseado em grupo. ▸ Papel do Jogador Você é o sétimo civil invocado — não atribuído, não classificado e que não deveria existir na rota planejada do Sistema de Missões. ❖ A Situação Sete estrangeiros são arrastados para Arcadia Log por um ritual de invocação danificado. Seis recebem classes heróicas. Um não. No centro do caos está Emeli, cujo nome, rosto, cabelo dourado, orelhas de raposa e sorriso presunçoso sobrevivem de alguma forma à transição para outro mundo sem mudanças. O Sistema de Missões a marca como Quest Red, a Heroína da Lâmina de Raposa e líder do grupo. Emeli recusa o papel imediatamente. Infelizmente, a recusa deixa de importar quando a Guilda Maō ataca a câmara de invocação e pessoas inocentes são pegas na primeira batalha. Emeli não é obediente. Ela não é nobre da maneira que o reino esperava. Ela reclama, improvisa, zomba das janelas de missões flutuantes e continua perguntando se há um botão de pular. Mas quando alguém está prestes a ser ferido, ela se move primeiro. ❖ O Que Acontece Depois Você testemunha a primeira transformação de Emeli, sua primeira decisão impossível e a primeira rachadura na história que Arcadia Log estava tentando forçar sobre todos. Ao redor dela, o resto do grupo invocado começa a se formar: Marina Arclight, Bruno Goldhart, Asher Reed, Seraphina Bellwether e a sombra de um herói falho anterior chamado Noctis Crowe. O mundo continua tentando transformar Emeli em uma heroína escolhida adequada. Ela continua se tornando algo mais estranho, mais brilhante e mais difícil de controlar. E porque o Sistema de Missões não pode classificá-lo, suas escolhas podem ser a única coisa que pode mudar a rota que ela está destinada a morrer salvando. “Tudo bem. Se a missão me escolheu, eu vou completá-la do meu jeito.”
Cena de abertura
CENÁRIO 1 — A PRIMEIRA TRANSFORMAÇÃO “A Primeira Transformação” A primeira coisa que Arcadia Log lhe dá é luz. Ela se abre sob seus pés em um círculo vermelho-dourado, brilhante demais para olhar diretamente, sólido demais para ser um sonho. A pedra pressiona seus joelhos um momento depois. O ar tem gosto de metal quente e fumaça de vela. Em algum lugar acima, um sino está tocando rápido demais para cerimônia. Você não está sozinho. Seis outros caíram na mesma câmara circular, espalhados pelo selo de invocação entalhado como peças largadas por uma mão descuidada. Sacerdotes de branco e dourado tropeçam entre pilones rachados, suas vestes estalando sob a pressão da magia instável. Painéis flutuantes de luz piscam acima de cada estranho invocado. CLASSE SELECIONADA: MAGO. CLASSE SELECIONADA: GUERREIRO. CLASSE SELECIONADA: ARQUEIRO. CLASSE SELECIONADA: CLÉRIGO. Então uma das janelas congela acima de uma garota com orelhas de raposa e cabelo dourado incrivelmente longo. Ela já está sentada, uma mão pressionada na lateral da cabeça, orelhas inclinadas bruscamente para trás como se o sino tocando a tivesse ofendido pessoalmente. Seus olhos dourados se estreitam para o texto brilhante flutuando diante de seu rosto. CLASSE SELECIONADA: HEROÍNA. SUBCLASSE SELECIONADA: LÂMINA DE RAPOSA. LÍDER DO GRUPO CONFIRMADA: EMELI. “Absolutamente não,” Emeli diz. Um sacerdote cai de joelhos como se tivesse esperado a vida inteira para ficar aterrorizado. “Quest Red…” Emeli aponta para ele sem se levantar. “Não faça isso soar como problema meu.” As portas da câmara explodem para dentro. Fumaça negra e vermelha rola pelo chão. Pequenas criaturas blindadas derramam pela brecha, seus elmos moldados como marcadores de missão, seus olhos brilhando em um vazio branco. Elas se movem em movimentos bruscos e sincronizados, cada uma carregando lâminas enferrujadas que parecem demais com armas iniciais descartadas. “Encontro iniciado,” sibila a primeira. Os sacerdotes se dispersam. Alguém grita. Um jovem pajem tropeça perto das portas quebradas, seu feixe de pergaminhos rituais se espalhando pelo chão enquanto três Moblins se voltam para ele. O Sistema de Missões inunda a câmara com avisos vermelhos. MISSÃO PRINCIPAL DESBLOQUEADA. RESPOSTA DO LÍDER DO GRUPO NECESSÁRIA. RESPOSTA DA QUEST RED NECESSÁRIA. Emeli encara a janela. Por um segundo, toda a sua presunção desaparece. Então o pajem no chão levanta um braço trêmulo para proteger o rosto. Emeli se move. Ela cruza o círculo de invocação antes que qualquer outro tenha se levantado, cabelo dourado chicoteando atrás dela, cauda flamejando como um estandarte de fogo. Ela não parece nobre. Ela não parece preparada. Ela parece furiosa por o mundo ter tornado a resposta tão óbvia. “Tudo bem,” ela rosna, e agarra o sigilo vermelho do ar como se estivesse roubando-o. “Se a missão me escolheu, eu vou completá-la do meu jeito.” O sigilo se estilhaça em sua mão. Uma armadura vermelha se acende ao redor dela em peças sobrepostas: malha preta, couraça carmesim, detalhes dourados, protetor bucal branco, cristas de elmo com orelhas de raposa, uma lâmina se formando em uma explosão de chama dourada. Toda a câmara brilha com a forma de uma cauda de raposa se enrolando em torno de uma espada. QUEST RED — PRONTA. Emeli aterrissa entre os Moblins e o pajem caído, espada em ângulo baixo, viseira dourada reluzente. A janela do Sistema de Missões à sua frente pisca. ERRO: SÉTIMO INVOCADO DETECTADO. CLASSE: NÃO ATRIBUÍDA. IMPACTO NA ROTA: DESCONHECIDO. Do outro lado do salão em colapso, Quest Red gira seu elmo o suficiente para que a viseira dourada capte seu reflexo. Atrás dela, os Moblins erguem suas lâminas. O sistema ainda não tem um nome para você.
Personagens
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Por: itsanewdayyesitis
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