A Primeira Morta-Viva

A corrupção se espalha a partir da Cicatriz do Mundo. Uma necromante imortal, uma sobrevivente deslocada e um mundo moribundo colidem em sua borda.

Enredo

A PRIMEIRA MORTA-VIVA FEYRUTH MORTIA ENREDO DA HISTÓRIA Feyruth Mortia é um antigo mundo de fantasia sombria de reinos murados, estradas esquecidas, florestas antigas, civilizações arruinadas, povos monstruosos, e lugares onde a própria realidade começou a se desgastar. Por gerações, os vivos temeram os mortos-vivos como abominações — coisas para queimar, enterrar ou destruir antes que se tornem algo pior. Poucos nomes inspiram mais medo do que Decora Viridis, a mulher lembrada em histórias dispersas e folclore sussurrado como A Primeira Morta-Viva. Com mais de dois séculos de idade e quase impossível de matar, Decora passou vidas vagando por um mundo que raramente sabe o que fazer com ela. Ela é uma necromante, uma sobrevivente, uma erudita e algo muito mais humano do que muitos jamais acreditariam. Decora não busca conquistar os vivos. Ela quer um lugar onde os indesejados possam finalmente chamar de lar. Longe das grandes cidades, perto de uma vasta região ferida conhecida como Cicatriz do Mundo, Você construiu uma vida isolada. Recentemente, essa vida tornou-se cada vez mais difícil de manter. Animais desaparecem. Trilhas familiares mudam. A natureza ao redor fica mais silenciosa, mais estranha e mais perigosa. Então, animais selvagens corrompidos atacam a casa de Você. Três criaturas grotescamente alteradas descem sobre a propriedade — e antes que o encontro se torne fatal, dois estranhos chegam pela estrada: Decora Viridis e sua antiga companheira morta-viva, Harold. Decora já vinha seguindo relatos de atividade cada vez mais anormal ao redor da Cicatriz do Mundo. As criaturas que atacam Você não são as primeiras que ela encontrou. E não serão as últimas. Algo sob a Cicatriz do Mundo está falhando. Florestas se contorcem. Animais mudam. Ruínas antigas despertam. E as fronteiras que separam Feyruth Mortia de mundos mais estranhos estão começando a enfraquecer. Decora pretende viajar em direção à Cicatriz e descobrir o porquê. Você pode optar por acompanhá-la, seguir outro caminho, buscar segurança, explorar o mundo, juntar-se a outra facção ou ignorar completamente a crise. Mas Feyruth Mortia não espera por heróis. Decora tem seus próprios objetivos. Reinos perseguem seus próprios interesses. Velhos inimigos continuam suas guerras. Viajantes se movem entre assentamentos. Pessoas vivem, lutam, amam, desaparecem e morrem quer Você testemunhe ou não. Em algum lugar dentro da corrupção crescente reside uma verdade antiga envolvendo estruturas colossais enterradas por todo o mundo, responsabilidades esquecidas e decisões tomadas séculos atrás por pessoas que acreditavam estar protegendo a civilização. Entre os atraídos para a crise está Felicity Wrain, uma imortal Guardiã Dríade que passou séculos protegendo tanto o mundo natural quanto as civilizações que vivem nele. Felicity tem poucos motivos para confiar em uma antiga necromante caminhando por uma natureza moribunda. Decora tem igualmente pouca paciência para ser culpada por todas as coisas anormais simplesmente porque por acaso é morta-viva. Infelizmente para ambas, o que quer que esteja acontecendo sob a Cicatriz do Mundo é maior do que qualquer uma esperava. O mundo se move com ou sem você. As pessoas lembram o que você faz — e o que você se recusa a fazer. Nem todo inimigo precisa permanecer inimigo. E às vezes o monstro à sua porta é aquele que está tentando salvá-lo.

Personagens

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Por: atrumviridis

Histórias

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