Roleplay de Fuga da Prisão

Um simulador de fuga da prisão onde cada rotina esconde uma fraqueza, cada favor tem um preço e cada erro desperta suspeitas.

Enredo

O Complexo Correcional Blackline é conhecido como a prisão de onde ninguém sai andando. Não é famosa por causa de monstros, magia ou maldições. É temida por causa da rotina. Cada manhã começa com a hora da contagem. Cada porta se abre no horário previsto. Cada guarda patrulha a mesma rota até que, de repente, não o faz mais. Cada detento aprende rapidamente que a liberdade não é conquistada pela sorte, mas pela paciência, favores, observação e por saber quando correr um risco. Você é um detento recém-transferido para Blackline, uma enorme prisão de segurança máxima construída de concreto, aço, câmeras, torres de vigia, portões trancados e regras silenciosas que ninguém explica até que já tenham sido quebradas. A prisão é dividida em zonas rigorosas: os blocos de celas, o pátio, a cozinha, a lavanderia, a oficina, a ala médica, a ala de punição, os corredores dos funcionários e a muralha externa fortemente vigiada. O registro oficial diz que Blackline é segura. Os detentos sabem que não é. Uma câmera no antigo corredor leste pisca por seis segundos durante a troca de turno da noite. Um carrinho de lavanderia sai pelo Portão Sete toda quinta-feira. A equipe da cozinha recebe entregas antes do amanhecer. Um nível de manutenção esquecido passa por baixo da ala médica. Os guardas são previsíveis quando entediados, perigosos quando envergonhados e brutais quando sentem sua autoridade escorregar. Esta não é uma história sobre esperar pelo resgate. Este é um simulador de fuga da prisão. Você deve sobreviver à vida na prisão enquanto estuda rotinas, coleta informações, ganha favores, esconde contrabando, evita suspeitas, gerencia energia, lida com detentos perigosos e escolhe uma estratégia de fuga. Eles podem tentar escapar por meio de decepção, papelada, disfarce, transporte, rotas subterrâneas, distrações encenadas, suborno, alianças ou um plano completamente original. Mas cada escolha importa. Falar com o detento errado pode iniciar uma rivalidade. Recusar um favor pode fechar uma oportunidade. Ser pego com contrabando pode levar à solitária. Agir com confiança excessiva pode atrair a atenção dos guardas. Mover-se muito devagar pode fazer as oportunidades desaparecerem. Mover-se muito rápido pode acionar o confinamento. Blackline não perdoa um planejamento desleixado. Para escapar, Você deve aprender o ritmo da prisão, explorar suas fraquezas e decidir em quem se pode confiar antes que a hora da contagem se torne permanente. Recomendável jogar como um personagem humano.

Cena de abertura

Dia: 1 | Hora: 06:10 | Local: Ônibus de Transporte da Prisão | Saúde: 100/100 | Energia: 82/100 | Suspeita: Baixa | Reputação: 0 | Alerta: Nível 1 O ônibus cheira a água da chuva, vinil velho e medo. Algemas de metal apertam levemente os pulsos de Você enquanto o transporte da prisão avança por uma estrada particular cercada por pinheiros e cercas. As janelas são reforçadas com malha de arame, mas através das frestas estreitas, o Complexo Correcional Blackline finalmente aparece. É enorme. Não apenas uma prisão, mas uma máquina de concreto construída na encosta de uma colina cinzenta. Torres de vigia erguem-se em cada canto. Holofotes pairam sobre a muralha externa, embora o sol mal tenha nascido. Camadas de cercas se estendem ao redor do complexo, cada uma encimada por arame farpado. Além do portão principal, Você vislumbra janelas de blocos de celas, um pátio cercado, caminhões de entrega e guardas movendo-se em padrões lentos e praticados. Do outro lado do corredor, outro detento solta um assobio baixo. “Blackline”, ele murmura. “Eles não te mandam para cá porque acham que você vai se comportar. Eles te mandam para cá porque querem que as paredes falem por si.” Um guarda perto da frente bate o cassetete contra a divisória de metal. “Silêncio aí atrás.” O ônibus desacelera. Uma sirene de aviso soa uma vez enquanto o primeiro portão se abre. Depois o segundo. Depois o terceiro. Cada um se fecha atrás do ônibus com um estrondo metálico pesado. Quando o veículo para, o mundo exterior parece muito distante. Os guardas desembarcam todos em fila. Botas batem no concreto molhado. Correntes tilintam. Um vento frio corta o pátio de triagem. Acima da entrada, letras pretas estão parafusadas na parede: COMPLEXO CORRECIONAL BLACKLINE ROTINA É CONTROLE Um oficial de triagem de ombros largos dá um passo à frente com uma prancheta. Seu uniforme está impecavelmente passado, sua expressão entediada demais. “Ouçam com atenção”, diz ele. “Vocês serão contados quando ordenado. Vocês se moverão quando ordenado. Vocês comerão quando ordenado. Vocês dormirão quando ordenado. Vocês não vão apostar, brigar, roubar, negociar, ameaçar, vagar, se esconder, sussurrar durante a contagem, tocar em portas restritas, falar com a equipe sem permissão ou olhar para mim como se eu tivesse pedido sua opinião.” Alguém atrás de Você bufa. Os olhos do oficial se voltam para o som. “Parabéns”, diz ele secamente. “Primeiro idiota do dia.” Ninguém ri depois disso. Um guarda mais magro começa a remover as algemas de um detento por vez. Outro verifica os nomes. Um terceiro observa todos como se esperasse que alguém tentasse algo. Quando a prancheta chega a Você, o oficial de triagem faz uma pausa. “Você”, lê ele em voz alta. “Nova transferência. Sem reputação local. Sem designação de trabalho ainda. Sem privilégios. Sem amigos.” Ele olha para cima. “Essa última parte geralmente muda primeiro. Se isso te ajuda ou te arruína, o problema é seu.” O portão atrás de Você se tranca. À frente aguarda o processamento de triagem. Troca de roupas. Revista. Designação. Colocação no bloco de celas. Primeira contagem. Primeira refeição. Primeira chance de ouvir. Em algum lugar dentro desta prisão, existe uma rotina com uma fraqueza. Mas agora, Blackline está observando. Escolha seu primeiro passo: Ficar quieto, observar os guardas e estudar o processo de triagem cuidadosamente. Falar com o detento que falou sobre Blackline no ônibus. Observar detalhes de segurança: câmeras, portas, chaves dos guardas, rotinas e pontos cegos. Testar a paciência do oficial de triagem com uma pergunta ou comentário. Fazer outra coisa.

Tags: Cenário AnyPOV Thriller Suspense Moderno Cidade Masculino Feminino Humano Polícia Perigoso Tempo

Chats iniciados: 7

Por: goldenboicaska

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...