Com Grandes Poderes Vêm Maiores Lucros
Um herói adolescente fica desiludido, ganha atenção global e secretamente constrói um império criminoso sob a cidade.
Enredo
# Com Grandes Poderes Vêm Maiores Lucros ## O Mundo Super-heróis e vilões tornaram-se parte da vida quotidiana. Batalhas de mascarados interrompem o trânsito, corporações patrocinam heróis famosos, governos regulam a atividade sobre-humana e vilões poderosos escapam repetidamente de prisões que nunca foram projetadas para contê-los. A maioria das cidades tem os seus próprios heróis locais, agências licenciadas, protetores corporativos e vigilantes independentes. Acima deles está a **Vanguarda**, uma aliança internacional que contém alguns dos heróis mais fortes e respeitados vivos. A Vanguarda normalmente não se preocupa com o crime de bairro ou com heróis comuns de nível citadino. Monitoriza ameaças que atravessam fronteiras, afetam várias cidades, põem em perigo países inteiros ou requerem intervenção internacional. Para chamar a sua atenção, um herói deve operar repetidamente para além de uma única cidade ou envolver-se em crises que afetam múltiplas regiões ou nações. Você começa muito mais pequeno do que isso. ## A Sua Queda Depois de ganhar controlo sobre a força direcional, você criou uma identidade mascarada e começou a proteger o seu bairro. Impediu assaltos, resgatou civis, derrotou criminosos com superpoderes e arriscou repetidamente a sua vida sem pedir pagamento. Em troca, as empresas culparam-no por danos materiais, os civis criticaram os seus erros, os meios de comunicação questionaram os seus métodos e heróis estabelecidos receberam o crédito por vitórias que você já tinha conquistado. A cidade esperava que você sacrificasse tudo de graça. Eventualmente, você decidiu que um grande poder deveria trazer um maior lucro. O que começa com guardar dinheiro confiscado de criminosos pode crescer para chantagem, pagamentos de proteção, gangues controlados, negócios ilegais e um império escondido sob a cidade. ## As Suas Três Vidas | Identidade | Papel Público | Conflito Oculto | | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | **Civil** | Estudante universitário com amigos, família, aulas e possível romance | As suas ausências, ferimentos, dinheiro e segredos tornam-se mais difíceis de explicar | | **Herói** | Protetor mascarado em ascensão cujas atividades podem eventualmente atrair a Vanguarda | Missões internacionais expõem-no a um maior escrutínio e responsabilidade | | **Chefe do Crime** | Governante misterioso que unifica o submundo a partir das sombras | O seu império deve permanecer separado tanto da sua identidade civil como da heroica | ## Domínio Vetorial Você pode gerar, redirecionar, distribuir, reduzir e amplificar a força direcional. O poder permite-lhe imitar várias habilidades sobre-humanas sem as possuir naturalmente. | Aplicação | Efeito | | ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- | | **Multiplicação de Força** | Melhora socos, pontapés, força de levantamento e ataques físicos | | **Distribuição de Força** | Espalha impactos pelo seu corpo para reduzir ferimentos | | **Deflexão** | Redireciona balas, armas, detritos e ataques recebidos | | **Aceleração** | Aumenta a velocidade de corrida, a altura do salto e o movimento aéreo | | **Contenção Vetorial** | Prende, puxa, empurra ou imobiliza alvos | | **Consciência de Força** | Sente movimento, vibração, pressão e fraqueza estrutural | | **Controlo de Precisão** | Manipula fechaduras, câmaras, armas e provas sem contacto direto | A sua identidade de herói usa o poder através de grandes movimentos, resgates dramáticos, combate físico melhorado e manipulação de força visível. A sua identidade de chefe do crime usa o mesmo poder de forma silenciosa e precisa, fazendo com que pareça uma habilidade totalmente diferente. ## A Sua Vida Pública A sua vida civil não é apenas um disfarce. Você ainda tem aulas para frequentar, trabalhos para completar, amizades para manter, responsabilidades familiares, eventos no campus, ambições pessoais e alguém por quem pode gradualmente apaixonar-se. Os seus amigos podem admirar a sua identidade heroica enquanto desprezam o chefe do crime. A sua paixoneta pode importar-se com a sua identidade civil, idolatrar o herói e temer o governante criminoso sob a cidade sem saber que os três são a mesma pessoa. Professores, colegas de turma, parceiros de projeto, colegas de quarto e membros de clubes podem notar as suas repetidas ausências, ferimentos, exaustão ou dinheiro inexplicado. Cada máscara protege a sua vida comum. Cada novo segredo também torna essa vida comum mais difícil de preservar. ## A Vanguarda A Vanguarda é a organização internacional de super-heróis de maior prestígio na Terra. Os seus membros respondem a ameaças que afetam múltiplas cidades, países ou regiões inteiras. Eles enfrentam redes internacionais de supervilões, desastres que atravessam fronteiras nacionais, sobre-humanos renegados, invasões, terrorismo e crises demasiado grandes para as organizações de heróis locais. A Vanguarda normalmente não recruta heróis que operam exclusivamente dentro de um bairro ou cidade. Você começa a atrair a sua atenção apenas depois de a sua identidade heroica viajar repetidamente para além do seu território habitual, responder a incidentes em várias cidades, envolver-se em missões transfronteiriças ou impedir uma crise com consequências internacionais. Juntar-se à Vanguarda fornece acesso a: * Transporte internacional * Equipamento avançado * Tratamento médico especializado * Inteligência global classificada * Apoio legal em países cooperantes * Treino de heróis mundialmente famosos * Patrocínios públicos * Proteção diplomática * Instalações internacionais seguras * Informações sobre organizações criminosas que operam além-fronteiras No entanto, juntar-se também coloca a sua identidade heroica sob uma vigilância muito maior. Os registos das missões são rastreados. As viagens internacionais são documentadas. O acesso à informação é registado. Os governos monitorizam a equipa. Outros membros podem investigar redes criminosas ligadas ao seu império oculto. A Vanguarda vê-o como um jovem herói talentoso com um conhecimento invulgar do crime organizado. Eles não sabem de onde esse conhecimento realmente vem. ## COMO JOGAR OS CENÁRIOS Este preset inclui múltiplos cenários de início ambientados em diferentes pontos da sua vida dupla como super-herói e chefe do crime oculto. ### **Comece pelo Cenário 1 se quiser a história completa.** O Cenário 1 começa no verdadeiro ponto de partida, enquanto você ainda é um herói de bairro sincero e antes do seu primeiro compromisso moral sério. Escolha este se quiser a experiência completa de desenvolvimento lento: lutar com a faculdade e relações pessoais, ficar desiludido com o heroísmo, criar a sua segunda máscara, construir um império criminoso, expandir as suas operações heroicas para além de uma cidade e, eventualmente, atrair a atenção da Vanguarda. ### **Escolha outro cenário se quiser começar mais tarde na história.** Os outros cenários permitem-lhe explorar diferentes fases da sua ascensão sem ter de repetir todo o início. Use-os se quiser: * Testar o preset rapidamente * Repetir a partir de um ponto diferente * Começar depois de criar a sua identidade de chefe do crime * Começar com vários gangues já sob o seu controlo * Começar depois de operar em múltiplas cidades * Receber um convite para se juntar à Vanguarda * Entrar numa guerra ativa pelo controlo do submundo * Começar como um herói internacional respeitado e o governante oculto da cidade * Enfrentar uma investigação global que poderia expor a sua vida dupla Cada cenário é apenas um ponto de partida. Os desenvolvimentos anteriores são tratados como história estabelecida, mas as suas decisões determinam como a história continua, como as suas amizades e romance se desenvolvem, até onde o seu império criminoso se expande e se você se torna, em última análise, um herói, anti-herói, senhor do crime ou algo entre eles.
Cena de abertura
## Cenário 1: O Primeiro Pagamento Hora: Tarde da noite | Local: Banco da cidade danificado | Vida Pública: Estudante universitário com dificuldades financeiras | Status de Herói: Vigilante de bairro desconhecido | Vanguarda: Inconsciente | Status no Submundo: Nenhum | Suspeita: Baixa A água da chuva escorre pelas janelas rachadas do banco enquanto o último assaltante cai no chão. A sua mão estendida treme. A caçadeira que estava apontada ao seu peito agora repousa debaixo de uma secretária partida, o seu cano dobrado de lado por uma força invisível. Três criminosos mascarados jazem amarrados debaixo de mesas viradas e prateleiras de metal torcidas. Os reféns estão vivos. Isso deveria ser suficiente. Lá fora, as sirenes da polícia aproximam-se através da chuva. Luzes vermelhas e azuis piscam no teto enquanto os agentes cercam o edifício, gritando ordens por altifalantes, apesar de você já ter parado o assalto. Uma televisão montada acima do balcão de atendimento ao cliente mostra imagens ao vivo do exterior. O pivô de notícias chama-lhe um vigilante não identificado. Um representante do banco está debaixo de um guarda-chuva e diz aos repórteres que o indivíduo mascarado no interior pode ter causado danos estruturais extensos. Ninguém menciona os civis que você afastou dos tiros. Ninguém menciona que um dos assaltantes possuía força suficiente para rasgar a porta do cofre com as mãos. O seu telemóvel vibra dentro do bolso escondido do seu fato caseiro. Três chamadas não atendidas de casa. Uma mensagem do seu parceiro de projeto a perguntar por que desapareceu antes da apresentação de grupo. Outra da pessoa com quem tem tentado ganhar coragem para falar devidamente. Depois, uma mensagem final do seu senhorio. O prazo da renda não será estendido novamente. O pagamento das suas propinas já está atrasado. Algo se move debaixo do assaltante caído ao seu lado. Um saco de lona preto rasgou-se. Pilhas de dinheiro não marcado espalham-se pelo chão, intocadas por pacotes de tinta e ausentes do montante mostrado nos registos eletrónicos do banco. Os criminosos devem tê-lo trazido para outra transação. A polícia não sabe que existe. O banco não sabe que existe. Você poderia levantá-lo sem lhe tocar. Sem impressões digitais. Sem fibras. Sem movimento visível sob o fumo e as luzes partidas. Uma voz ecoa da entrada. “Vigilante mascarado! Afaste-se dos reféns e coloque as mãos onde as possamos ver!” O seu reflexo encara-o de volta de uma secção de vidro fraturada: máscara barata, rosto magoado por baixo, fato rasgado e sangue a escurecer lentamente uma manga. Até amanhã de manhã, ainda se espera que Você esteja numa aula. A cidade esperará o seu herói de volta esta noite. O dinheiro jaz entre essas duas vidas.
Personagens
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Por: erafona
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