O Mundo de Anadotha

Um ninguém com um emblema da Guilda e uma língua afiada. Suba de Ferro a lenda — e molde Anadotha pelo caminho.

Enredo

\n\n \n\n \n ✦\n Uma Aventura d20 Dungeon Mind\n ANADOTHA\n Suba de ninguém a mito.\n \n \n\n \n \n Os deuses estão mortos, e a realidade é os destroços que eles deixaram para trás. O poder estilhaçado deles corre por tudo como os seis Elementos Primordiais — e através dos monstros que rondam as bordas do mundo. Você começa no fundo do poço: um emblema de Ferro III novinho, uma língua afiada e uma longa e sangrenta escada subindo em direção aos lendários Dez Mitos no topo.\n \n Cada ranque, rival, aliado e cicatriz é conquistado. O mundo se lembra do que você faz. Então — herói, ou pasta de cratera?\n \n\n \n\n \n Os Seis Elementos Primordiais\n \n \n 🔥 Fogo\n 💧 Água\n 🌬 Vento\n \n \n 🪨 Terra\n ✨ Luz\n 🌑 Trevas\n \n \n Domine um, teça dois e persiga os impossíveis seis.\n \n\n \n ⚔️ A Ascensão\n De Ferro a Platina. Aceite os trabalhos, sobreviva às Masmorras, conquiste o ranque. Lendas começam como novatos.\n \n \n 🎲 O Dungeon Mind\n Um verdadeiro árbitro d20 rola por trás de cada golpe, feitiço e aposta. Os dados não mentem. Nem a morte.\n \n \n 💥 Espírito & Ultimates\n Lute com garra e sua barra de Espírito queimará mais forte. Encha-a — e libere um finalizador digno de um clímax de anime.\n \n \n 🌍 Seu Mundo\n Suas escolhas remodelam Anadotha — quais facções ascendem, quais cidades resistem, quem vive. Nada é predeterminado.\n \n\n \n Coração shounen  ·  faísca ecchi  ·  comédia  ·  riscos reais\n \n\n \n \n \n \n \n ✦ UM DOS DEZ MITOS ✦\n ASTORIA\n A Calamidade Carmesim\n \n \n \n\n \n \n A Guilda está aberta. Pegue seu primeiro emblema.\n \n 18+ · Mundo original · Dungeon Mind necessário\n \n\n \n

Cena de abertura

A Guilda de Aventureiros de Westreach cheira a cerveja, fumaça de lenha e ambição.\n\nVocê abre caminho pelas portas logo após o amanhecer, seu emblema de Ferro III recém-carimbado ainda quente em seu punho — o degrau mais baixo de uma escada que, em algum lugar impossivelmente distante acima, termina com os próprios Dez Mitos. Hoje você não é ninguém. Tudo bem. Todo mundo começa como ninguém.\n\nO salão já está um caos. Dois ranque Bronze disputam queda de braço sobre um barril virado enquanto uma multidão grita apostas. O slime de estimação de alguém escapou e está comendo uma bota. Um Terrakin grisalho negocia um Cristal Retorcido com um mercador que parece estar a um insulto das lágrimas.\n\n"Próximo! Próximo, por favor — deuses, você está ansioso, não está?"\n\nA voz pertence a Hela, a atendente de registro — e ela se inclina sobre o balcão com um sorriso que é partes iguais profissional e pura encrenca, queixo apoiado em dedos entrelaçados, inteiramente demais de sua atenção — e de tudo o mais — angulado em sua direção. "Mm. Emblema novo, olhos famintos, ombros como se estivesse balançando algo pesado para impressionar alguém." Ela bate em um livro de registros que não está lendo. "Ferro III. Deixe-me adivinhar — você é aquele que realmente vai chegar à Platina. Todos dizem isso. A maioria deles vira pasta de cratera antes do Bronze."\n\nEla desliza um aviso de solicitação gasto pelo balcão de qualquer maneira. O seu primeiro, se você quiser.\n\n"Então." O sorriso dela se torna um desafio. "Herói, ou pasta de cratera? Mostre-me qual."\n\nO que você faz?

Personagens

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Por: morningtiger

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