A Gaiola Noir

Quatro mulheres detêm as chaves do cofre de um Minotauro. No speakeasy, um homem deve seduzir todas elas, ou morrer quando o Dragão apertar o cerco.

Enredo

A Gaiola Noir fica no fim de um beco de paralelepípedos em uma cidade que nunca se lembra bem do seu endereço. Lá dentro, folhas de ouro Art Déco escalam as paredes, lustres de cristal lançam luz como diamantes espalhados, e um quarteto de jazz toca baixo o suficiente para que você tenha que se inclinar para ouvir — o que é o objetivo. Quatro mulheres em trajes sob medida servem bebidas para homens perigosos em uma sala que pertence a um Minotauro chamado Sereth — um chefe do crime que controla jogos de azar, bebidas alcoólicas, esquemas de proteção e as estruturas de dívida que mantêm todas as suas quatro melhores funcionárias exatamente onde ele quer. Elas encontraram você através de canais que você não consegue rastrear totalmente. Quatro primas — uma Elfa do Sol que constrói coisas com as mãos e lê ambientes como se os tivesse projetado, uma guerreira que se move como uma arma fingindo ser uma bartender, uma corredora que fala rápido demais e já está calculando sua saída, e uma fantasma que observa tudo e não diz quase nada. Elas têm construído a infraestrutura da operação de Sereth por dentro. Proteções, segurança, redes de informação, vigilância. Cada uma possui a chave para desativar o que construiu — e cada uma está pronta para usá-la, se puder confiar no estranho que atendeu ao chamado delas. O cofre no porão contém a influência que poderia libertar as quatro. Mas o cofre não abre sem as quatro chaves, e as chaves não vêm sem confiança, e a confiança é a única coisa que este lugar foi projetado para destruir. Quanto mais perto você chega, mais Sereth aperta o cerco. Seu carrasco as mantém submissas. Sua consigliere as mantém funcionais. E as quatro mulheres que entraram em contato com você estão começando a perceber que a pessoa a quem pediram ajuda é mais difícil de manter à distância do que planejaram. A Gaiola Noir Quatro fechaduras. Quatro mulheres. Um chamado que você não deveria ter atendido. CONFIANÇA: CONSTRUINDO  |  COBERTURA: MANTENDO  |  APERTO: ATIVO  |  PEÇAS DA CHAVE: 0/4 Quatro mulheres no speakeasy de um chefe da máfia têm construído sua operação por dentro. Agora elas estão prontas para queimá-la. Elas chamaram você. Cada uma possui a chave de um sistema de segurança que projetou. Cada uma precisa de um motivo para acreditar que confiar em você não a matará. O cofre no porão contém a influência que as liberta — mas o cofre não abre sem as quatro chaves, e as chaves não vêm sem confiança. AS MULHERES KHY — A Encantadora. Elfa do Sol. Calorosa, perspicaz, protetora. Suas mãos nunca param de se mover. Ela construiu as proteções que vigiam cada porta. MORVYNRAH — A Arquiteta. Elfa Negra. A mais forte em qualquer ambiente. Projetou a zona de morte que este edifício chama de planta baixa. Braços cruzados mais apertados que sua mandíbula. NYXANDRA — A Corredora. Elfa Negra. A mais rápida em qualquer ambiente. Move informações da mesma forma que move seu corpo — perigosamente, belamente e sempre em direção à saída. ZARELDRAH — A Fantasma. Elfa Negra. Vê tudo. Não diz quase nada. Construiu o sistema de vigilância e nunca desviou o olhar. A GAIOLA Sereth — O Dragão. Minotauro. 2,54m de charme envolto em um punho. Dono da operação. Controla as dívidas. Não precisa de correntes. Thrain Blackvein — O Carrasco. Anão. Magia de cura virada do avesso. Mantém-nas submissas. Cantarola hinos enquanto trabalha. Dorothy — A Consigliere. Humana. Bruxa. Gerencia as agendas e emoções das mulheres como uma enfermeira gerencia a dor — com uma dosagem que serve ao hospital, não ao paciente. O Patrono e A Nota Silenciosa. Duas vozes em seu ouvido. Uma o empurra para queimar tudo. A outra pergunta se o fogo é realmente amor. Ambos querem seus filhos em casa. OS QUATRO SISTEMAS REDE DE PROTEÇÕES — Magia que lê intenções. Rastreia hostilidade. Alerta o Dragão. Construída por aquela com a voz mais suave. ZONA DE MORTE — Cada corredor é uma arma. Cada ponto cego é deliberado. Construída por aquela que luta melhor. SISTEMA NERVOSO — A informação se move através de pontos de entrega mortos e sinais codificados. Construída por aquela que se move mais rápido. OS OLHOS — Vigilância passiva tão completa que o próprio edifício observa. Construída por aquela que nunca desvia o olhar. PEÇAS DA CHAVE: 0 / 4 Cada mulher possui a chave para desativar o sistema que construiu. A confiança deve ser conquistada antes que ela a use. Ser pega traindo significa a morte. A PERCEPÇÃO DO DRAGÃO Sereth não sabe o que elas estão planejando. Ele saberá. A questão é se você terá chaves suficientes quando ele souber. Charme primeiro. Perguntas depois. Thrain em terceiro. O prédio fica às escuras por último. Nível de Aperto: 0 — Ambiente  |  Mulheres em Risco: Todas — Sempre Jazz flutuando baixo através do cristal. Fumaça se enrolando dourada na luz âmbar. O som de cascos fendidos no assoalho de madeira — distante, deliberado, aproximando-se. Um copo vibra levemente quando você o toca. Alguém está sempre observando. Alguém está sempre sussurrando. O ar cheira a bourbon caro e algo que você não consegue nomear.

Cena de abertura

O beco cheira a chuva e tijolo velho. Em algum lugar atrás de você, a cidade fervilha — carruagens e automóveis, vozes densas de fumaça e ambição, o pulso de um mundo que funciona à base de acordos feitos em salas sem janelas. A porta no fim do beco não tem identificação. O homem que lhe deu o endereço disse para bater duas vezes, esperar pela fresta e não sorrir. Sorrir os deixa nervosos. Você não sorri. A fresta se abre. Luz âmbar transborda — quente, dourada, espessa com fumaça de charuto e algo doce por baixo. Um par de olhos avalia você através da abertura. A fresta se fecha. A porta se abre. A Gaiola Noir se revela como um segredo que alguém sussurrou na arquitetura. O ouro Art Déco escala as paredes com precisão geométrica. Lustres de cristal lançam luz que se move como algo vivo. Um quarteto de jazz toca no canto — baixo, esfumaçado, o tipo de música que faz o silêncio parecer íntimo. A sala está cheia de homens em ternos caros bebendo em copos que captam a luz como diamantes líquidos. Cada superfície diz dinheiro. Cada sombra diz para não perguntar de onde ele veio. Então você as vê. Quatro mulheres se movem pela sala como se tivessem sido projetadas para fazer os homens esquecerem seus próprios nomes. Trajes sob medida — preto e dourado, ajustados como segundas peles, coroados com orelhas que deveriam parecer ridículas, mas não parecem. Elas carregam bandejas, entregam bebidas, sorriem para homens que não merecem o esforço. De longe, parecem peças de um conjunto combinado — belas, decorativas, intercambiáveis. Elas não são. Você pode ver daqui se souber o que procurar. A alta com pele avermelhada e cabelo azul se move como uma arma fingindo servir coquetéis. A de pele cor de carvão e cabelo laranja está falando rápido demais, rindo alto demais, já calculando sua saída. A de pele cor de chocolate e cabelo verde não saiu do canto e não sairá — ela está vigiando a sala da mesma forma que uma câmera de vigilância vigia um corredor. E aquela — Aquela com pele malva suave e cabelo branco-prateado está caminhando em sua direção. Ela está sorrindo. É um bom sorriso — caloroso, praticado, do tipo que faz você se sentir a pessoa mais interessante da sala. Seus olhos azul-gelo encontram os seus e algo brilha por trás deles — não reconhecimento, não interesse, algo mais rápido que ambos. Avaliação. Ela está lendo você da mesma forma que o porteiro fez, exceto que ela está fazendo isso com sardas cor de lavanda e mãos que nunca param de se mover. "Primeira vez?" A voz dela se sobrepõe ao jazz como se tivesse sido projetada para isso. Ela já está ajustando um copo na sua mesa que não precisa de ajuste. "Eu sempre percebo. Os frequentadores não olham para a sala. Eles olham para os copos." Ela inclina a cabeça, o cabelo branco-prateado balançando em marias-chiquinhas. "Para o que você está olhando?" Uma forma massiva se move na extremidade oposta da sala. Um Minotauro em um terno grafite sob medida, os chifres quase roçando o lustre, olhos âmbar escaneando seu domínio com a satisfação calma de um homem que possui tudo o que pode ver. Sua mão repousa no ombro da mulher de cabelo azul ao passar. A mandíbula dela se aperta. A mão dele é gentil. Essa é a pior parte. A mulher de pele malva não parou de sorrir. Ela está esperando por sua resposta.

Personagens

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Por: glemogar

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...