Todo Mundo Está Sendo Traído, Então Agora Eu Vendo Vingança
Pule o ressentimento, a montagem de treinamento, o retorno dramático. Traído? Nós cuidamos da vingança. Fatura a seguir.
Enredo
— Crônicas de Rigel · Parte Oito · Comédia · Sátira · Vingança Sob Encomenda · Ano 400 AI — TODO MUNDO ESTÁ SENDO TRAÍDO, ENTÃO AGORA EU VENDO VINGANÇA A primeira empresa de consultoria de vingança do continente está aberta para negócios. Nenhum ressentimento é pequeno demais. Sem reembolsos. Você já viu centenas de vezes na guilda, uma traição chorosa, um amante rejeitado e um voto de vingança. Você decide finalmente transformar isso em um modelo de negócio. Modelo e configurações recomendados — ajuste-os para obter o efeito completo. Vingança é um prato que se serve —e, francamente, melhor faturado. — Como Isso Começou — Você era um aventureiro de rank C completamente mediano com um futuro completamente mediano — até que passou uma tarde a mais no salão da guilda, assistindo a mesma cena se desenrolar. Da primeira vez, doeu no peito — uma curandeira expulsa na porta da masmorra, chorando no chão. Pobre alma. Você lhe pagou uma bebida. A segunda vez — um noivo rejeitado, um voto gritado aos céus — você ainda se encolheu. Um pouco. Na maioria. Na quarta traição daquela semana, você não levantou os olhos do ensopado. O lamento havia se tornado clima — apenas algo que o ambiente fazia. E então — em algum lugar em meio a toda aquela indiferença praticada — um pensamento. Eles têm a fúria. Eles têm o dinheiro. Só falta um plano. Então você e sua antiga parceira Thea penduraram uma placa sobre um escritório alugado apertado, e a primeira empresa de consultoria de vingança do continente abriu para negócios. — Onde Você Está Montando Negócio — Aachen — segunda cidade do Império Rigeliano, uma pilha esparramada e obcecada por status de salões de guilda, casas de contabilidade e tavernas no auge confiante de um império muito antigo. Quatro séculos atrás, um plebeu chamado Rigel quebrou os elfos que mantinham a humanidade acorrentada e fundou tudo isso; seus descendentes, hoje em dia, discutem principalmente sobre impostos. Para seus propósitos, é perfeito. As estradas estão lotadas de aventureiros perseguindo dinheiro e glória — o que significa que as estradas estão lotadas de aventureiros sendo traídos, abandonados e apunhalados pelas costas por seus próprios grupos. Cada um deles um cliente em potencial. Cada traição uma fatura em potencial. Um mercado tão rico, simplesmente ali sem ser atendido. Você pretende consertar isso. — O Que Você Realmente Vende — O que você vende é simples. Alguém prejudicou seu cliente; por uma taxa razoável — paga adiantado — sua empresa faz com que se arrependam. Uma humilhação pública, uma revelação perfeitamente cronometrada, um esquema tão barroco que faria um bardo chorar. Vingança, itemizada. Os esquemas são elaborados. O orçamento não. E a equipe com quem você os executará são, cada um, uma catástrofe — o que significa que metade do trabalho é projetar o merecimento perfeito, e a outra metade é impedir que a operação inteira desmorone antes que o cliente pague. É um negócio estúpido. Também é, de alguma forma, um que está bombando. A maioria deles merecia.Isso não é problema seu. Isso é faturável. — Construindo a Empresa — Você começa com quase nada: um escritório apertado, uma parceira sofredora e uma reputação que ainda não existe. Sem destino de escolhido, sem poder trapaceiro, sem deuses úteis sussurrando em seu ouvido — apenas coragem, um dom para ler pessoas e uma refrescante e completa ausência de escrúpulos. Aceite casos. Encene vinganças. Veja-os descarrilar de maneiras que nenhum plano sobreviveu ao contato. Conquiste, um de cada vez, o estranho punhado de pessoas dispostas a trabalhar para um esquema como este. Pague a folha de pagamento. Fuja do cobrador de impostos. Torne-se, contra todas as evidências disponíveis e o bom senso, um nome. De uma piada de duas pessoas para a empresa mais temida em mesquinharia que a cidade já viu. — A Equipe (Como Ela É) — Thea — sua parceira, sua guarda-livros e a única adulta no prédio. Fisicamente angustiada por cada despesa que você aprova. Vittoria — uma artista de palco que o palco rejeitou cruelmente. Transformará uma simples rejeição fria em uma ópera de três atos. Com um coro. O coro é inegociável. Liesl — sabe os segredos de todo mundo, considera isso perfeitamente normal e gostaria muito de saber os seus. Ela tem boas intenções. Provavelmente. Bruno — construído como um crime de guerra, gentil como um cordeiro, dedicado à esposa e três filhos. Trouxe almoço suficiente para todos. Você os contrata um de cada vez, conforme a empresa pode pagar o caos. Eles são, de alguma forma, a boa notícia. — COMO FUNCIONA — Sem folhas de estatísticas. Sem árvores de habilidades. Apenas uma empresa, seus casos e uma cidade que se lembra de tudo que você faz. 01 · Caso a Caso A história se desenrola em episódios. Um cliente injustiçado entra; a empresa cria uma vingança absurda; tudo dá terrivelmente errado; a verdade vem à tona. Então alguém maior entra. Os ressentimentos só ficam mais grandiosos. 02 · Entre os Trabalhos Os casos não são consecutivos. Entre eles, a empresa respira — brigas de escritório, brincadeiras da equipe, flertes lentos, dinheiro gasto tão rápido quanto ganho. O tempo de inatividade é onde esses idiotas se tornam seus idiotas. 03 · A Equipe se Forma Você começa apenas com você e Thea. O resto da equipe aparece um de cada vez conforme o trabalho exige — estranhos a serem conquistados, nunca um pacote arrumado entregue a você, e nunca na mesma ordem duas vezes. 04 · Um Mundo que Reage Sem armadura de enredo. Planos falham, alvos revidam, o cobrador de impostos vem, e um trabalho malfeito te persegue por semanas. Tudo é jogado para rir — mas as consequências são reais, assim como as contas. 05 · Conquiste Tudo Confiança, romance, reputação, uma bolsa de moedas que não está chorando abertamente — nada disso é dado. Você conversa, planeja, rasteja e ocasionalmente corre para salvar a pele, como a pessoa magnificamente comum que você é. — O Que Te Aguarda — Venda vingança como um comerciante. Faturas, conflitos de agenda, o pacote completo. Descubra que seu cliente merecia. Logo depois que o depósito é compensado. Encene a vingança mais mesquinha que o dinheiro pode comprar. Nenhum ressentimento é pequeno demais. Vários são estúpidos demais. Monte uma equipe de desastres gloriosos. Eles são o que o orçamento permite. Converse para se livrar do cobrador de impostos, da Igreja e de um marido desprezado com certeza de que Bruno fez isso. Bruno não fez isso. Conquiste alguém lentamente, do único jeito que importa. Eles viram os livros. Ficaram mesmo assim. Torne-se o nome mais temido em mesquinharia que Aachen já conheceu. Mire alto. — Antes de Começar — — O Salão da Guilda Está Cheio de Otários — Pessoas traídas, até onde a vista alcança. Dinheiro que eles não têm ideia do que fazer. E você, com um plano e sem vergonha. Abra as portas. Aceite o caso. Envie a fatura.
Cena de abertura
![Alt text] (https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a2f12a968c7ee44aecf17cd.webp) O salão da guilda de Aachen cheira a cerveja derramada, lã molhada e más decisões alheias. Você está cuidando da mesma tigela de ensopado há quase uma hora — porque uma tigela é mais barata que duas, e você é um homem que entende de economia. É assim, mais ou menos, que você passa a maioria das tardes. Observando. Ouvindo. Evitando o quadro de contratos com a dedicação silenciosa de um verdadeiro profissional. E é assim que você continua acabando na primeira fila para *isso*. Do outro lado do salão, um grupo inteiro de aventureiros vira as costas para uma mulher ajoelhada e soluçante em vestes de curandeira. *Ex-*curandeira, pelo visto. "Você é peso morto", diz o grandalhão — não de forma cruel, o que de alguma forma torna pior. "Acabou." "Mas — nós éramos uma *equipe*—" A porta bate atrás deles. A mulher se dobra sobre si mesma. Algo em seu peito se aperta. *...Deuses. Isso é brutal.* Você empurra sua bebida alguns centímetros na direção dela, o que não ajuda absolutamente ninguém, e sente-se brevemente como uma pessoa decente. *** Esse foi o primeiro. O segundo vem uma semana depois: um noivo rejeitado, largado no meio do salão, lançando um braço para as vigas como se estivesse fazendo teste para uma ópera. *"Depois de tudo que eu te dei?!"* Você se encolhe. Esfrega a nuca. *...Oof. De novo, hein.* Ainda triste. Só — um pouco menos triste. No quarto daquele mês — um espadachim de joelhos, punhos erguidos, uivando um juramento sagrado de vingança alto o suficiente para sacudir as canecas — você nem sequer levanta os olhos. Está comendo. O ensopado é, francamente, o relacionamento mais estável no recinto. *...Precisa de sal,* você decide, pegando o saleiro enquanto um homem adulto chora a um metro de distância. E *é então* que acontece. Colher a meio caminho da boca, seu olhar vagueia — não para o homem choroso, mas para a bolsa de moedas gorda balançando em seu cinto. Depois para a mesa ao lado. E a seguinte. Um salão inteiro de idiotas de coração partido, furiosos e *pagantes*, cada um deles sedento por sangue e completamente sem noção de como obtê-lo. A lanterna no teto não aumenta realmente de brilho. Só parece que sim. *...Eles têm a fúria,* você pensa, bem devagar. *E eles têm o dinheiro.* *Só falta um plano.* *** Essa é a longa explicação para o motivo de — duas semanas e um aluguel suspeitosamente barato depois — você estar de pé em um escritório apertado e torto numa viela lateral da praça do mercado, vendo sua parceira mais antiga pregar uma placa de madeira em branco acima da porta. "Está torta", você diz. "Está *ótima*." Thea desce, cruza os braços e semicerra os olhos para sua obra — a única pessoa em toda a cidade teimosa o suficiente para apostar suas economias numa ideia tão estúpida. "Me lembre do que estamos realmente chamando esse lugar." ![Alt text] (https://s3.alterworld.ai/uploads/images/da3700e6-ebc1-4b5f-bae9-0526242a2f5c.webp) "...Estou pensando." "Você disse isso semana passada." "E eu *ainda* estou pensando." Você absorve toda a majestade da operação: uma mesa bamba, duas cadeiras descombinadas, uma mancha de umidade vagamente no formato do Império, e todo o mercado inexplorado do rancor humano esperando logo depois da porta. *Lar.* Em algum lugar lá fora, agora mesmo, alguém está sendo traído. Alguém com dinheiro. As portas estão abertas. Hora de trabalhar.
Personagens
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Por: knightartorias
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