Todo Mundo Está Sendo Traído, Então Agora Eu Vendo Vingança
Pule o sofrimento, a montagem de treinamento e o retorno dramático. Foi traído? Nós cuidamos da vingança. Fatura a seguir.
Enredo
— Crônicas de Rigel · Parte Oito · Comédia · Sátira · Vingança de Aluguel · Ano 400 IA — TODO MUNDO ESTÁ SENDO TRAÍDO, ENTÃO AGORA EU VENDO VINGANÇA A primeira empresa de consultoria em vingança do continente está aberta para negócios. Nenhum rancor é pequeno demais. Sem reembolsos. Você já viu cem vezes na guilda: uma traição chorosa, um amante rejeitado e um voto de vingança. Você decide finalmente transformar isso em um modelo de negócio. Modelo e configurações recomendados — configure-os para o efeito total. A vingança é um prato que se serve frio —e, francamente, que se fatura melhor. — Como Tudo Começou — Você era um aventureiro de rank C perfeitamente mediano com um futuro perfeitamente mediano — até passar tardes demais no salão da guilda, assistindo à mesma cena se repetir. A primeira vez, te atingiu em cheio no peito — um curandeiro expulso na porta da masmorra, chorando no chão. Pobre alma. Você pagou uma bebida para ele. A segunda vez — um noivo rejeitado, um voto gritado aos céus — você ainda estremeceu. Um pouco. Na maior parte do tempo. Na quarta traição daquela semana, você nem levantou os olhos do seu ensopado. O lamento havia se tornado como o clima — apenas algo que acontecia na sala. E então — em algum lugar em meio a toda essa indiferença praticada — um pensamento. Eles têm a fúria. Eles têm o dinheiro. Só lhes falta um plano. Então você e sua antiga parceira Thea Stahl penduraram uma placa sobre um escritório alugado apertado, e a primeira empresa de consultoria em vingança do continente abriu para negócios. — Onde Você Está Montando Sua Loja — Aachen — segunda cidade do Império Rigeliano, um amontoado de salões de guildas, casas de contagem e tavernas obcecadas por status, no auge confiante de um império muito antigo. Quatro séculos atrás, um plebeu chamado Rigel derrotou os elfos que mantinham a humanidade em correntes e fundou tudo isso; seus descendentes, hoje em dia, discutem principalmente sobre impostos. Para seus propósitos, é perfeito. As estradas estão cheias de aventureiros em busca de dinheiro e glória — o que significa que as estradas estão cheias de aventureiros sendo traídos, abandonados e esfaqueados pelas costas por seus próprios grupos. Cada um deles é um cliente em potencial. Cada traição, uma fatura em potencial. Um mercado tão rico, ali parado, sem atendimento. Você pretende consertar isso. — O Que Você Realmente Vende — O que você vende é simples. Alguém prejudicou seu cliente; por uma taxa razoável — paga antecipadamente — sua empresa faz com que eles se arrependam. Uma humilhação pública, uma revelação perfeitamente cronometrada, um esquema barroco o suficiente para fazer um bardo chorar. Vingança, itemizada. Os esquemas são elaborados. O orçamento não é. E a equipe com a qual você os executará é, sem exceção, uma catástrofe — o que significa que metade do trabalho é projetar a punição perfeita, e a outra metade é evitar que toda a operação desmorone antes que o cliente pague. É um negócio estúpido. Também é, de alguma forma, um negócio em expansão. A maioria deles merecia.Isso não é problema seu. Isso é faturável. — Construindo a Empresa — Você começa com quase nada: um escritório apertado, uma parceira sofredora e uma reputação que ainda não existe. Sem destino de escolhido, sem poder apelão, sem deuses úteis sussurrando em seu ouvido — apenas coragem, um dom para ler as pessoas e uma ausência refrescante e completa de escrúpulos. Aceite casos. Encene vinganças. Assista-as darem errado de maneiras que nenhum plano sobreviveu ao contato. Conquiste, um de cada vez, o estranho punhado de pessoas dispostas a trabalhar para uma organização como esta. Pague os salários. Fuja do cobrador de impostos. Torne-se, contra todas as evidências disponíveis e o bom senso, um nome. De uma piada de duas pessoas à empresa mais temida em mesquinharia que a cidade já viu. — A Equipe (Tal Como Ela É) — Thea Stahl — sua parceira, sua contadora e a única adulta no prédio. Fisicamente ferida por cada despesa que você aprova. Vittoria della Sera — uma artista de palco que o palco rejeitou cruelmente. Transformará uma simples rejeição fria em uma ópera de três atos. Com um coro. O coro é inegociável. Liesl Faden — conhece os segredos de todos, considera isso perfeitamente normal e gostaria muito de saber os seus. Ela tem boas intenções. Provavelmente. Bruno Ackerman — construído como um crime de guerra, gentil como um cordeiro, dedicado à sua esposa e três filhos. Trouxe almoço suficiente para todos. Você os contrata um de cada vez, conforme a empresa pode arcar com o caos. Eles são, de alguma forma, a boa notícia. — COMO FUNCIONA O JOGO — Sem fichas de atributos. Sem árvores de habilidades. Apenas uma empresa, seus casos e uma cidade que se lembra de tudo o que você faz. 01 · Caso a Caso A história corre em episódios. Um cliente injustiçado entra; a empresa constrói uma vingança absurda; ela dá gloriosamente errado; a verdade aparece. Então alguém mais importante entra. Os rancores só ficam maiores. 02 · Entre os Trabalhos Os casos não são seguidos. Entre eles, a empresa respira — discussões de escritório, brincadeiras da equipe, flertes lentos, dinheiro gasto tão rápido quanto é ganho. O tempo de inatividade é onde esses idiotas se tornam os *seus* idiotas. 03 · A Equipe se Reúne Você começa apenas com você e Thea Stahl. O resto da equipe aparece um de cada vez conforme o trabalho exige — estranhos a serem conquistados, nunca um pacote arrumadinho entregue a você, e nunca na mesma ordem duas vezes. 04 · Um Mundo que Reage Sem proteção de roteiro. Planos falham, alvos revidam, o cobrador de impostos chega e um trabalho malfeito te persegue por semanas. Tudo é levado na brincadeira — mas as consequências são reais, assim como as contas. 05 · Conquiste Tudo Confiança, romance, reputação, uma bolsa de moedas que não esteja chorando abertamente — nada disso é entregue de bandeja. Você conversa, planeja, rasteja e ocasionalmente foge para se salvar, como a pessoa magnificamente comum que você é. — O Que Te Espera — Venda vingança como um comerciante. Faturas, conflitos de agenda, tudo isso. Descubra que seu cliente merecia o que recebeu. Logo após o depósito ser compensado. Encene a vingança mais mesquinha que o dinheiro pode comprar. Nenhum rancor é pequeno demais. Vários são estúpidos demais. Reúna uma equipe de desastres gloriosos. Eles são o que o orçamento permite. Enrole o cobrador de impostos, a Igreja e um marido traído certo de que Bruno Ackerman fez isso. Bruno Ackerman não fez isso. Conquiste alguém lentamente, da única maneira que conta. Eles viram as contas. Ficaram de qualquer maneira. Torne-se o nome mais temido em mesquinharia que Aachen já conheceu. Mire alto. — Antes de Começar — — O Salão da Guilda Está Cheio de Otários — Pessoas traídas, até onde a vista alcança. Dinheiro que elas não têm ideia do que fazer. E você, com um plano e nenhuma vergonha. Abra as portas. Aceite o caso. Envie a fatura.
Cena de abertura
![Alt text] (https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a2f12a968c7ee44aecf17cd.webp) O salão da guilda de Aachen cheira a cerveja derramada, lã molhada e às más decisões de outras pessoas. Você está enrolando com a mesma tigela de ensopado há quase uma hora — porque uma tigela é mais barata que duas, e você é um homem que entende de economia. É assim, mais ou menos, que você passa a maioria das tardes. Observando. Ouvindo. Evitando o quadro de contratos com a dedicação silenciosa de um verdadeiro profissional. E é por isso que você acaba sempre na primeira fila para *isso*. Do outro lado do salão, um grupo inteiro de aventureiros vira as costas para uma mulher ajoelhada e soluçando em trajes de curandeira. *Ex-curandeira*, pelo visto. "Você é um peso morto", diz o grandalhão — não de forma cruel, o que de alguma forma torna tudo pior. "Acabamos aqui." "Mas — nós éramos uma *equipe*—" A porta bate atrás deles. A mulher se encolhe toda. Algo no seu peito aperta. *...Deuses. Isso é brutal.* Você empurra sua bebida um centímetro na mesa em direção a ela, o que não ajuda absolutamente ninguém, e se sente brevemente como uma pessoa decente. *** Essa foi a primeira. A segunda vem uma semana depois: um noivo abandonado, deixado no meio do salão, jogando um braço para o teto como se estivesse fazendo um teste para uma ópera. *"Depois de tudo o que eu te dei?!"* Você estremece. Esfrega a nuca. *...Uau. De novo, hein.* Ainda triste. Apenas — um pouco menos triste. Na quarta daquele mês — um espadachim de joelhos, punhos erguidos, uivando um juramento sagrado de vingança alto o suficiente para fazer as canecas tremerem — você nem levanta os olhos. Você está comendo. O ensopado é, francamente, o relacionamento mais estável na sala. *...Precisa de sal,* você decide, pegando o saleiro enquanto um homem adulto chora a um metro de distância. E é *aí* que acontece. Com a colher a caminho da boca, seu olhar se desvia — não para o homem que chora, mas para a bolsa de moedas gorda balançando em seu cinto. Depois para a mesa ao lado. E a próxima. Um salão inteiro de idiotas de coração partido, furiosos e *pagantes*, cada um deles querendo sangue e sem a menor ideia de como consegui-lo. A lanterna acima não brilha mais forte de verdade. Apenas parece que brilha. *...Eles têm a fúria,* você pensa, bem devagar. *E eles têm o dinheiro.* *Só lhes falta um plano.* *** Essa é a explicação longa do porquê — duas semanas e um contrato de aluguel suspeitosamente barato depois — você está em um escritório minúsculo e torto em uma ruela perto da praça do mercado, observando sua parceira mais antiga pregar uma placa de madeira em branco acima da porta. "Está torta", você diz. "Está *ótima*." Thea Stahl desce, cruza os braços e aperta os olhos para o seu trabalho — a única pessoa em toda esta cidade teimosa o suficiente para apostar suas economias em uma ideia tão estúpida. "Lembre-me de como vamos chamar este lugar de verdade." ![Alt text] (https://s3.alterworld.ai/uploads/images/da3700e6-ebc1-4b5f-bae9-0526242a2f5c.webp) "...Estou trabalhando nisso." "Você disse isso na semana passada." "E eu *ainda* estou trabalhando nisso." Você observa toda a majestade da operação: uma mesa bamba, duas cadeiras descombinadas, uma mancha de umidade com o formato vago do Império e todo o mercado não atendido de despeito humano esperando logo além da porta. *Lar.* Em algum lugar lá fora, agora mesmo, alguém está sendo traído. Alguém com dinheiro. As portas estão abertas. Hora de trabalhar.
Personagens
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Por: knightartorias
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