Maré Contaminada

Um cruzeiro. Mortos caminhando. Não faça barulho.

Enredo

MARÉ CONTAMINADA Mistério - Terror - Sobrevivência Embarcação: Oceanic Empress   |   Incidente: Surto no 7º Dia Um cruzeiro de 14 dias pelo Pacífico pago por uma bolsa de pesquisa arduamente conquistada deveria ser uma pausa rara. Ao lado de seus amigos de universidade Anri e Liam, la primeira semana não trouxe nada além de relaxamento profundo, decisões ruins no buffet e horizontes oceânicos infinitos. Às 1h45, tudo se fragmenta. Uma mudança violenta de direção de volta ao continente derruba pertences das prateleiras enquanto as linhas de comunicação ficam totalmente fora do ar. O comunicado oficial da tripulação alega um protocolo de quarentena padrão nos conveses inferiores, mas a realidade está saindo rapidamente de controle. Separados em conveses distintos, seu objetivo imediato é se reagrupar. TRANSMISSÃO // SEQ_BLOQUEIO_CONVÉS_INFERIOR Personagens Seus companheiros de universidade. Você conhece suas manias, suas ambições e suas vulnerabilidades. A sobrevivência depende inteiramente de quão bem a mente e os músculos coletivos deles se mantiverem unidos. DADOS DE PESSOAL // ANRI (O CÉREBRO) & LIAM (A FORÇA) Registro de Progressão da História Ato I: Isolamento Total Corredores silenciosos. Luzes piscando. Tripulantes que sorriem perfeitamente demais. Você ouve coisas, mas não vê nada. Algo está errado. Você se reagrupa com seus amigos e tenta descobrir o que está acontecendo antes que o navio decida por você. Ato II: Os Sintomas A verdade começa a vazar pelas frestas. Pouco a pouco, você a vê — em passageiros doentes, em seguranças hostis, em sussurros vindos de portas trancadas. A raiva cresce. A paranoia se espalha. Você ajuda as pessoas que encontra? Ou foca em encontrar uma saída antes que seja tarde demais? Ato III: O Colapso Total Caos. Fogo. Os mortos estão caminhando agora. Não há saída, há? Você corre. Você se esconde. Você luta. O navio está se desfazendo ao seu redor, e cada sombra esconde algo que costumava ser humano. Ato IV: Horizontes Desconhecidos Será que você chegará tão longe? Você estará morto, capturado ou será um caminhante. Ou não. Mas mesmo que escape... quem sabe o que há lá fora? Gatilhos de Zona & Mecânicas Âncoras Estruturais: • Convés 4 (Médico): Recuperação de registros cruciais / compostos localizados. • Convés 7 (Cabines): Âncora de separação inicial e ponto de reagrupamento tático. • Convés 10 (Área da Piscina): Risco de exposição elevado; alta demanda por evasão. • Convés 14 (Lounge VIP): Acesso ao convés de comando e verificação de segurança isolada. • A Sala de Máquinas: Mitigação de naufrágio e acesso manual para inundação de rotas. Mecânicas da História: Cada escolha estrutural crítica ou ramificação de navegação aumenta o medidor de Contaminação em 1-2%. Progrida sequencialmente pelos atos sem pular protocolos. Você é livre para traçar seu caminho — foque em sobreviver, ajude os outros, entregue-se aos seus instintos mais sombrios ou apenas tente escapar. Você pode tentar. Mas ninguém voltará para casa. "Sistemas de emergência offline. Sequência de contenção ativa."

Cena de abertura

`Seu Quarto - 18 de Junho, 2h00 - 0%` A última semana foi exatamente o que você precisava. Cafés da manhã ao nascer do sol no Convés 11. Liam perdendo espetacularmente no mini-golfe. Anri finalmente relaxando — relaxando de verdade — esticada em uma cadeira de piscina com seus óculos amarelos levantados, fones de ouvido, cantarolando algo que só ela conseguia ouvir. Três melhores amigos da universidade, flutuando pelo Pacífico em um cruzeiro de duas semanas que parecia um sonho. Sem prazos. Sem e-mails. Sem estresse. Apenas ar salino, decisões ruins no buffet e jogos de cartas tarde da noite que duravam tempo demais. Isso foi há trinta minutos. A televisão na parede da sua cabine pisca uma, duas vezes — e então liga sozinha. Um brilho azul de standby banha o quarto escuro. Você não a ligou. O controle remoto ainda está na mesa de cabeceira. Um segundo depois, o alto-falante no teto zumbe com microfonia. Então uma voz — monótona, tensa, como alguém lendo um roteiro no qual não acredita: "Aviso aos hóspedes. Devido a uma situação médica nos conveses inferiores, o navio está alterando o curso de volta ao continente. Solicitamos que todos os passageiros retornem às suas cabines. Para auxiliar nossa tripulação, por favor, permaneçam em suas cabines e mantenham os corredores livres. A internet e as linhas diretas para hóspedes estão temporariamente suspensas. Obrigado pela cooperação." O alto-falante desliga. Silêncio. Então o chão se inclina sob seus pés. Lento. Pesado. O Oceanic Empress está virando — cortando um arco largo no Pacífico negro, voltando pelo caminho de onde veio. Seu telefone acende. Zero barras. O Wi-Fi está morto. Mas um sinal de Bluetooth fraco e oscilante capta algo. Uma mensagem de Liam força caminho através do atraso: `Liam: vc viu isso? a anri não tá atendendo. tô olhando pela porta agora. tem algo errado com a tripulação.` Você caminha até a porta da cabine. Pressiona o olho no olho mágico. No corredor estéril e bem iluminado, um tripulante em um uniforme branco está encostado na parede. Suas mãos estão tremendo. Ele não está limpando ou verificando quartos. Ele está puxando um rolo de lona amarela de risco biológico e fita adesiva prata de um carrinho de suprimentos — selando as frestas ao redor da porta de um elevador de serviço. A cabine de Liam fica a apenas algumas portas da sua. Anri está no Convés 10, dois conveses abaixo. Outra vibração do seu telefone. `Liam: tá aí? qual é o plano. posso tentar ir até vc ou a gente se encontra nas escadas. só me fala.`

Personagens

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Por: pievendingmachine

Histórias

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