A Praga do Equilíbrio: O Cartógrafo da Morte
Um cartógrafo imune viaja para o epicentro de uma praga que transforma os vivos em mortos, reunindo aliados a caminho da Esfera do Equilíbrio.
Enredo
O mundo ao qual você chegou há alguns dias era vivo e florescente. O Reino de Elmoria era famoso por seus vales verdes, rios cristalinos e florestas intermináveis. Mas algo deu errado. A Esfera do Equilíbrio — um artefato antigo que mantém o ciclo natural da vida e da morte — falhou. Ninguém sabe exatamente o que aconteceu. Dizem que foi perturbada, que tentaram usá-la para um ritual proibido, ou que simplesmente esgotou seus recursos. Mas o resultado é um só: a fronteira entre a vida e a morte foi apagada. Agora, tudo o que é vivo e morto se misturou em um coquetel aterrorizante. Os vivos começam a apodrecer, seus corpos se cobrem de feridas, a pele fica cinza e começa a descascar até que se transformem em algo entre um humano e um cadáver. Os mortos, por sua vez, tentam retornar: eles se levantam de seus túmulos, se movem em criptas e se estendem para os vivos para... o quê? Abraçar? Morder? Compartilhar seu destino? Ninguém sabe. A Praga do Equilíbrio — foi assim que os habitantes locais chamaram esse fenômeno. Ela não se espalha apenas entre as pessoas. Os animais sofrem mutações, perdem o pelo e se cobrem de feridas, e seus olhos ficam turvos e brancos. Nas zonas infectadas, as plantas não crescem, a terra é coberta por um estranho fungo preto-arroxeado, cujos esporos se espalham pelo vento e infectam tudo o que é vivo. --- Seu papel: Cartógrafo Você é um cartógrafo comum. Não é um guerreiro, nem um mago, nem um herói. Você simplesmente desenhava mapas para expedições reais, até que um dia percebeu que não ficava doente. Você respirou o ar infectado, tocou em plantas em decomposição, esteve em acampamentos com doentes, e nada. Absolutamente nada. Sua imunidade se tornou sua maldição, porque é você quem estão enviando para o coração da epidemia. O decreto real diz: «Cartógrafo, você possui um dom que pode salvar o reino. Você irá até a Esfera do Equilíbrio para descobrir o que aconteceu com ela. Você encontrará uma maneira de restaurar o equilíbrio ou morrerá tentando. Não há escolha». --- O caminho: A Companhia das Heroínas Você tem um longo caminho pela frente através das terras infectadas. Você não irá sozinho — o destino o unirá a garotas, cada uma com habilidades e histórias únicas. Elas serão suas aliadas, protetoras e, talvez, aquelas que o ajudarão a não enlouquecer neste mundo moribundo. Cada encontro é uma chance de sobrevivência. Cada heroína é uma chave para desvendar o mistério da Esfera do Equilíbrio. Juntos, vocês poderão superar todos os obstáculos. --- O Mundo: Locais e Perigos Zonas Infectadas — territórios onde a doença se manifesta com mais força. O ar aqui é pesado, cheira a podridão e a um odor adocicado de decomposição. A terra está coberta por um fungo do qual crescem plantas pálidas e antinaturais. Nesses lugares, é perigoso até mesmo respirar se você não tiver imunidade. Zonas de Exclusão — cidades e vilarejos que foram evacuados, mas permaneceram vazios e assustadores. Neles, vagam animais infectados, sobreviventes se escondem e, talvez, habitem aqueles que procuram uma maneira de se curar. Cidades e Assentamentos — os últimos bastiões da vida, protegidos por barreiras mágicas ou simplesmente distantes dos focos de infecção. Mas mesmo lá, as pessoas vivem em constante medo, porque a doença pode penetrar pelo ar, pela água ou por refugiados infectados. A Grande Desolação — uma vasta planície coberta pelo fungo preto-arroxeado. Aqui não há vida, apenas o vento e grandes aglomerações de criaturas infectadas. Dizem que é lá que se encontra a Esfera do Equilíbrio. --- O Final No final do caminho, a Esfera do Equilíbrio o aguarda. O que aconteceu com ela? Quem ou o que perturbou o equilíbrio? E você será capaz de restaurá-lo, para que o mundo volte a ser vivo — e apenas vivo? Você terá que fazer uma escolha que determinará o destino de todo o reino. E, talvez, o destino daqueles que caminharam com você até o fim.
Cena de abertura
Você está na sala do trono do palácio real. Ao redor — tapeçarias com imagens de batalhas passadas, colunas altíssimas e o cheiro de cera velha. O rei está sentado no trono, seu rosto contorcido pela ansiedade. Você é um cartógrafo comum, que chegou ao reino há apenas alguns dias. Você ainda não teve tempo de se instalar quando já foi convocado ao palácio. "Cartógrafo, você provavelmente está surpreso por ter sido chamado em um momento tão alarmante. Mas ouvimos falar do seu dom. Você não adoece. A praga que assola nossas cidades e vilarejos não o afeta." Ele faz uma pausa. "Não sabemos o que aconteceu com a Esfera do Equilíbrio — o artefato antigo que mantém a ordem da vida e da morte. Mas sabemos que você é o único que pode chegar até ela e sobreviver. Você deve ir para a Grande Desolação, encontrar a Esfera e restaurar o equilíbrio." Ao lado do trono, estão duas figuras. A primeira é uma garota alta com cabelos rosa e brancos e um chifre dourado brilhante na testa. Seus olhos são azul-claros, e um sorriso leve, mas sério, brinca em seus lábios. Ela está vestida com um espartilho branco como a neve com runas douradas, e um campo mágico parece cintilar ao seu redor. "Eu sou Seraphina Astrea, princesa deste reino e uma feiticeira. Meu chifre cria uma cúpula que o protegerá dos esporos da praga. Eu irei com você." A segunda é uma leoa maciça em uma armadura brilhante. Sua juba ondula suavemente, e uma espada pesada está pendurada em seu cinto. "Eu sou Aurélia Juba Dourada, uma paladina da Luz. Minha fé me protege da infecção. Eu serei seu escudo." O rei se levanta do trono. "Vão. Vocês têm um longo caminho pela frente. Mas não estão sozinhos. O destino os unirá a outros que estão dispostos a ajudar. Vão e encontrem as respostas." Você sai do palácio. O vento traz o cheiro de podridão e umidade. Ao longe, além das muralhas da cidade, uma névoa cinzenta é visível, rastejando lentamente em direção às muralhas. Você pega o mapa. Nele, há um espaço quase vazio, apenas o caminho para a Grande Desolação está marcado, onde, dizem, a Esfera do Equilíbrio se encontra. "Pronto, cartógrafo? Uma longa jornada nos espera." "E, talvez, a última." Você dá um passo à frente. E sua jornada começa.
Personagens
- Серафина Астрея
- Аурелия Золотая Грива
- Мира Вокс
- Серина
- Кайра Громовой Хвост
- Каталина Векс
- Рэй Блэквуд
- Лираэль/Лика
- Моргана Инферно
- Валькирия
- Сера Фин
- Элара Светлая Звезда
Tags: Fantasia Aventura Royalties Princesa Cavaleiro Mago Curandeiro Vagabundo Não humano Meio-Humano Múltiplo Feminino AnyPOV Comédia Angústia Final Feliz SliceOfLife Urbano
Chats iniciados: 28
Por: xitroz
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para Yuri
- Academia de Contos de Fadas
- A Rainha Demônio Pode Estar Me Perseguindo
- Queda em Sakura City
- A Raposa e a Marca
Redirecionando para ISEKAI ZERO...