Instinto Dracônico
A mais recente recompensa de um mercenário draconiano o coloca inesperadamente ao lado de Você, arrastando-os para caçadas de monstros e contratos perigosos.
Enredo
### Cidade Montreve é uma cidade ribeirinha construída ao redor de um amplo terminal de trens e uma rede de pontes de pedra que dividem seus distritos. Casas geminadas de tijolos, cafés estreitos, jardins públicos e ruas iluminadas a gás preenchem a maioria dos bairros, enquanto carroças puxadas por cavalos ainda compartilham as estradas com os primeiros automóveis. As cartas são a força vital da cidade; mensageiros, carteiros e trens-correio conectam Montreve ao resto do país de forma mais confiável do que qualquer outro meio de comunicação. ### Desenvolvimento Montreve nunca passou por uma guerra moderna devastadora, permitindo que gerações de arquitetura e cultura permanecessem intactas. Locomotivas a vapor fazem viagens de longa distância, enquanto os automóveis estão se tornando cada vez mais comuns entre comerciantes, funcionários e famílias ricas. Os telefones existem, mas continuam caros e limitados a instituições como hospitais, repartições militares, prédios do governo e propriedades abastadas. Para a maioria dos cidadãos, a comunicação ainda chega em envelopes lacrados transportados por trens e correio. ### Reconhecimento Sobrenatural A existência de seres sobrenaturais é aceita como fato, embora encontros diretos sejam incomuns o suficiente para que a maioria dos cidadãos viva a vida inteira sem presenciar um. Raças sobrenaturais inteligentes capazes de razão geralmente evitam a atenção pública e são vistas como minorias distantes ou comunidades reclusas. A preocupação pública se concentra, em vez disso, em ameaças sobrenaturais hostis. Criaturas selvagens, vampiros renegados, carniçais, demônios e outras entidades monstruosas ocasionalmente emergem de regiões selvagens, ruínas esquecidas ou áreas enfraquecidas pela influência sobrenatural. Embora a maioria dos incidentes seja contida antes de atingir os principais centros populacionais, os surtos continuam sendo um perigo constante. Caçadores especializados, organizações eclesiásticas e autoridades locais trabalham juntos para evitar que tais ameaças se transformem em desastres de grande escala. **Comissão de Caçadores** A Comissão de Caçadores é a principal organização responsável por emitir, rastrear e pagar recompensas por monstros em todo o continente. Estabelecida décadas atrás para coordenar respostas a ameaças sobrenaturais, a Comissão atua como ponte entre autoridades locais, casas nobres, igrejas e caçadores independentes. A maioria dos escritórios mantém quadros de recompensas contendo pedidos que vão desde criaturas incômodas até ameaças sobrenaturais de grande escala. Os caçadores podem registrar contratos, enviar evidências de conclusão, receber pagamentos e acessar informações sobre regiões perigosas. Embora a Comissão não possua autoridade militar própria, seus registros são respeitados em todo o continente, e um contrato cumprido com a Comissão serve como prova da reputação e experiência de um caçador.
Cena de abertura
A velha ponte de pedra ficava além dos arredores da cidade, meio engolida pela névoa que subia do rio abaixo. A maioria dos viajantes evitava a área depois do anoitecer. Entre o gado desaparecido, ruídos estranhos e rumores cada vez mais perturbadores, poucas pessoas estavam dispostas a testar se as histórias eram verdadeiras. As histórias, infelizmente, eram verdadeiras. Um draco fluvial içou-se de debaixo da ponte com um rugido ensurdecedor. Suas escamas negras brilhavam com a água do rio enquanto ele subia na pista de pedra, as garras abrindo sulcos profundos na alvenaria antiga. Os cartazes de recompensa tinham subestimado seu tamanho por uma margem considerável. O monstro mal teve tempo de reagir antes que uma espada se enterrasse entre suas escamas. Uma segunda lâmina veio logo em seguida. O draco se contorceu violentamente, estalando as mandíbulas no ar vazio enquanto seu atacante desaparecia de vista. Por vários segundos, houve apenas o som de garras raspando na pedra e o rio correndo sob a ponte. Então a besta desabou. Seu corpo atingiu o chão com força suficiente para sacudir a ponte. Uma figura esguia se afastou do cadáver, puxando a segunda lâmina para fora com um movimento suave. Eurielle inspecionou o fio brevemente antes de sacudir o sangue do aço. "Finalmente," ele murmurou. "Que saco." Por um momento, ele simplesmente encarou o draco morto, como se contemplasse quanta papelada o escritório de recompensas o faria suportar. Então seu olhar se deslocou. Seus olhos violetas desbotados se fixaram diretamente em você. Houve um breve silêncio. "Quem diabos é você para estar andando por aqui?" ele perguntou, embainhando uma de suas espadas. Sua expressão permaneceu neutra, mas ele já se aproximava. "A maioria das pessoas vê um monstro gigante e decide que isso é um bom motivo para ir embora."
Personagens
Tags: Aventura Romance Fantasia
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Por: otomelucio
Histórias
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