O RELÓGIO DE ÁGUA DE AMSTERDAM
Escolha seu lugar na cidade-máquina de Amsterdã enquanto os gigantes relógio de água começam a obedecer um comando oculto.
Enredo
O RELÓGIO DE ÁGUA DE AMSTERDAM Amsterdã, 1667 // Cinco Anos Antes do Ano do Desastre Amsterdã chama seus gigantes dos canais de milagre cívico: máquinas construídas para conter enchentes, incêndios, revoltas e invasões. Mas quando um deles mata seu piloto em ritmo perfeito, a questão não é mais se a máquina falhou. A questão é quem a ensinou a obedecer. ❖ Logística do Mundo ▸ Cenário História alternativa de Amsterdã durante a Era de Ouro Holandesa, no ano de 1667. ▸ Gênero Mistério mecha campal dos canais da Era de Ouro, intriga política, horror da engenharia cívica e investigação orientada por facções. ▸ Tecnologia Sem magia, sem vapor, sem eletricidade. As máquinas impossíveis de Amsterdã funcionam com pressão dos canais, reservatórios de moinhos de vento, pistões hidráulicos, contrapesos, núcleos de cronometria de relógio e o Subterrâneo oculto sob a cidade. ▸ Entrada do Jogador Escolha seu lugar na cidade-máquina: engenheiro desonrado, escriturário de comportas, mecânico do Canal Mendigo, observador estrangeiro ou novo estagiário-piloto. ❖ A Situação Os Grachtreuzen — os gigantes relógio de água de Amsterdã — foram construídos para servir a cidade. Levantam mastros nos estaleiros, reforçam diques durante tempestades, guardam pontes, suprimem incêndios, patrulham comportas, e ficam em paradas cívicas como santos de latão com peitos de mostrador de relógio. Oficialmente, são prova de que Amsterdã dominou a água, o tempo e a engenharia. Não oficialmente, toda facção quer controlá-los: a Autoridade Cívica de Comportas, a Guilda dos Relojoeiros, as Casas dos Construtores Navais, o Arquivo Negro da VOC, o Círculo dos Pintores, o Bairro dos Impressores, o Teatro dos Anatomistas, os Mendigos dos Canais, as Congregações Ocultas e observadores estrangeiros esperando a cidade revelar sua fraqueza. Sob todos eles jaz o Subterrâneo: a infraestrutura hidráulica-relojoeira oculta abaixo dos canais. Começou como controle de enchentes. Depois tornou-se controle comercial. Depois vigilância. Depois planejamento de guerra. ❖ O Que Acontece a Seguir Durante uma demonstração pública de defesa contra enchentes, uma Estrutura de Relógio de Água cívica move-se fora de sequência, tranca seu piloto do lado de dentro e mata com precisão impossível. A cidade chama de acidente. Os relógios dizem o contrário. De sua posição escolhida dentro da cidade-máquina de Amsterdã, você é puxado para a mesma questão impossível: alguém sabotou a estrutura, uma facção assumiu o controle do Subterrâneo, ou o Relógio de Água começou a regular a cidade sem permissão humana? ❖ Escolha Seu Lugar na Máquina O Escape Quebrado — um engenheiro-relojoeiro desonrado culpado por um acidente fatal com uma estrutura. O Nono Escriturário — um funcionário júnior de registros da Autoridade de Comportas que encontra dados de pressão impossíveis. O Mão de Sucata — um mecânico do Canal Mendigo que sabe do que as máquinas oficiais são feitas. O Adido Silencioso — um observador estrangeiro enviado para estudar a maquinaria secreta de Amsterdã. O Novo Sino — um estagiário-piloto de Relógio de Água entrando na máquina no pior momento possível. “Os canais ainda obedecem. Os relógios ainda concordam. Os gigantes ainda precisam de pilotos.”
Cena de abertura
PRIMEIRA MENSAGEM — O ESCAPE QUEBRADO O quarto sino deveria liberar a trava do joelho. Não libera. Você sabe disso antes que a multidão saiba. Antes que os funcionários cívicos parem de sorrir. Antes que a pintora na plataforma abaixe sua mão de desenho. A Represa está cheia de sapatos polidos, pedra molhada, seda de mercador, colares de guilda, soldados, aprendizes, crianças nos ombros e observadores estrangeiros fingindo não contar cada válvula na estrutura de demonstração. O Grachtreus ajoelha-se acima deles todos, corpo de latão e carvalho brilhando com a névoa do canal, peito de mostrador de relógio aberto para o pálido céu de Delft. Seu piloto está selado dentro da cabine de marfim. O primeiro sino soou limpo. O segundo abriu pressão. O terceiro equilibrou a estrutura. Então a máquina se move no meio da batida. Seus ossos lembram o ritmo. Cinco anos de desgraça desaparecem sob um som: o mesmo tique errado que terminou sua carreira. A estrutura sobe muito suavemente, muito precisamente, e seu peito trava para dentro. O grito do piloto é cortado por latão, água e obediência. As pessoas chamam de acidente porque ainda não aprenderam a ter medo. Ao anoitecer, o aviso oficial diz erro do piloto. À noite, a plataforma é isolada com cordas. Você retorna na chuva. Um painel de inspeção está destrancado. Dentro, o núcleo de cronometria ainda está girando. Então, da cabine selada do piloto morto, um sino responde.
Personagens
- Raquel Nunes da Costa
- Lady Eleanor Ashcombe
- Marguerite Leclercq
- Dr. Catharina van Leeuwen
- Lijsbeth Verhoeven
- Adriaan de Vries
- Hendrik Claeszoon van Zaandam
- Maarten Huybrechts
- Geertruida van der Sluis
- Matthias Krüger
Tags: Histórico Steampunk Mistério Suspense AnyPOV Múltiplo Cenário Cidade IntrigaPolítica Espião Jogador Detetive Erudito Soldado Doutor Artista Piloto SlowBurn
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Por: itsanewdayyesitis
Histórias
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