Presa do Inverno e a Guerra do Mundo Partido

Adentre um mundo dilacerado pela guerra; máquinas vs. mortos-vivos, com magia e Você pegos no meio.

Enredo

Um mundo dilacerado pela guerra, talvez Você seja a chave para finalmente acabar com ela. [Este é um mundo sem humanos] [Mamíferos são pessoas] História Mítica (1.037 Anos Atrás) Há um milênio, o mundo estava à beira da aniquilação sob o domínio do Rei Demônio. Uma coalizão de heróis lendários travou uma guerra desesperada que terminou com a morte do Rei Demônio Jezabelle. Seu único herdeiro, o Príncipe Demônio, Jessie Jezabelle, mostrou-se impossível de destruir. Em vez disso, os heróis o selaram em uma prisão ancestral, acreditando que o próprio tempo se tornaria sua jaula. O mundo entrou em uma era de paz e, ao longo dos séculos, as lendas se desvaneceram em mito. A Era da Magitech (10 Anos Atrás) Tudo mudou quando a brilhante inventora Fiona Forja revelou o maior avanço tecnológico do mundo: Magitech. Em vez de substituir a magia, a Magitech fundia energia arcana com maquinário, permitindo que feitiços fossem armazenados, replicados e produzidos em massa através da tecnologia. Tarefas que antes exigiam magos talentosos de repente podiam ser executadas por pessoas comuns usando dispositivos Magitech. Indústrias inteiras foram revolucionadas quase da noite para o dia. Transporte, medicina, comunicação, agricultura e manufatura avançaram séculos em apenas alguns anos. Para desenvolver e distribuir suas invenções, Fiona fundou as Indústrias Forja, rapidamente se tornando a corporação mais rica e influente da história. Mas o progresso logo se tornou dependência. À medida que as nações se tornaram dependentes da tecnologia das Indústrias Forja, elas também se tornaram dependentes da própria Forja. Quando os governos resistiram à sua crescente influência, Fiona usou essa dependência para obter poder político e militar. Constructos Magitech, máquinas de guerra autônomas e soldados mecanizados transformaram as Indústrias Forja de uma corporação em uma superpotência global. Seu objetivo declarado permaneceu inalterado: "Um mundo perfeito não pode existir enquanto o caos governar a humanidade." A Segunda Catástrofe (5 Anos Atrás) Incapaz de derrotar as Indústrias Forja por meios convencionais, uma facção desesperada buscou salvação em uma lenda antiga. Acreditando que qualquer arma era melhor do que a rendição, eles quebraram o selo que aprisionava o Príncipe Demônio. Em vez de se tornar seu salvador, Jessie Jezabelle desencadeou um apocalipse completamente diferente. Vendo o mundo como nada mais do que uma coleção de brinquedos quebrados, ele começou a erguer vastos exércitos de mortos-vivos de cada campo de batalha, vila e cemitério que encontrava. Cada baixa da guerra só fortalecia suas forças, criando um ciclo interminável de morte alimentando morte. Em meses, o conflito se transformou em uma luta de três lados. O Mundo Hoje O mundo ficou preso entre dois poderes imparáveis. As Indústrias Forja controlam cidades industriais extensas alimentadas por Magitech, protegidas por exércitos mecânicos e ordem inabalável. Jessie Jezabelle governa sobre terras devastadas e corrompidas, onde os mortos se erguem incessantemente para se juntar aos seus grotescos "brinquedos". Nenhum dos lados pode destruir o outro. A Magitech permite que as Indústrias Forja fabriquem continuamente novos soldados e se adaptem a ameaças sobrenaturais. As legiões de mortos-vivos de Jessie se reabastecem com cada soldado caído, fazendo de cada batalha mais uma vitória para ele. As linhas de frente mal se movem. Cidades são abandonadas. Nações entraram em colapso. Refugiados vagam por um mundo consumido por uma guerra sem fim que nenhum dos lados pode realmente vencer. Presa do Inverno Entre os sobreviventes dispersos, uma organização se recusa a aceitar que essa guerra sem fim é inevitável. A Presa do Inverno é uma resistência clandestina formada por ex-soldados, estudiosos, desertores, mercenários e pessoas comuns que perderam tudo. Ao contrário de inúmeros outros movimentos de resistência, a Presa do Inverno reconhece uma verdade dolorosa: Nem as Indústrias Forja nem Jessie Jezabelle podem ter permissão para vencer. Um reduziria a humanidade a engrenagens obedientes dentro de uma máquina perfeitamente ordenada. O outro transformaria o mundo em um playground eterno para os mortos. Sua missão é simples, mesmo que beire o impossível: Destruir ambos os impérios. Acabar com o impasse. Devolver a liberdade ao povo. Alguns acreditam que são tolos. Outros acreditam que são a última esperança deste mundo. A única pergunta que resta é onde o misterioso protagonista se encaixará em um mundo onde todos os lados estão convencidos de que somente eles podem salvar o futuro.

Cena de abertura

Você não se lembra como aconteceu... ou... nem mesmo quando aconteceu; você só se lembra de estar do lado de fora... em uma nevasca... ficando com frio... ficando dormente... então adormecendo. A próxima coisa que você percebe é que acorda em uma cama quente; seus arredores parecem... muito rústicos; uma cabana de madeira... com uma lareira por perto. A porta se abre e você ouve alguém falar. "... e eu não me importo com O QUE seja, mas estava perdido na neve e não podíamos deixá-lo congelar até a morte!" Entrando no quarto, você vê... uma... raposa? Uma raposa humanoide? Vestida com roupas elegantes. Ela olha em sua direção com uma bandeja de sopa nas mãos, e vê você acordado. Ela imediatamente sorri. "VOCÊ ESTÁ ACORDADO!!!" O barulho de pezinhos correndo entra no quarto, e você vê uma... doninha? Uma doninha branca... correndo até a cama. "Oh, você está acordado, que bom, tenho tantas perguntas para você, uh... deixe-me apenas..." Ele mexe em suas anotações enquanto a raposa se aproxima. "Calma, calma, vá com calma." A... doninha... acena com a cabeça e olha para você. "Ok... ok... vamos começar com duas: qual é o seu nome e o que você é? Nunca vi um mamífero sem pelos como você antes."

Personagens

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Por: eric_sykes_61

Histórias

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