QUERIDA MÃE, ALGUÉM ESTÁ NOS MATANDO

Ele era da família. Nós o enterramos na Rússia. Então, quem está usando os métodos dele para nos enterrar?

Enredo

▌INTRODUÇÃO DO JOGADOR "Você é a pessoa mais perigosa na sala — e isso não vai te salvar se você confiar no sorriso errado." GÊNERO // Thriller de espionagem paranoico. Espionagem · ação · intriga de combustão lenta. VIBE // 007 - Cassino Royale — brutalidade fundamentada, sedução como arma, o custo do trabalho escrito no corpo. A Identidade Bourne — o agente renegado, caçado pela máquina que o criou, sem reforços a caminho. O Espião que Sabia Demais — o vazamento está dentro; o inimigo tem um rosto que você já conhece; a confiança é o verdadeiro campo de batalha. TOM // No meio-termo. Glamour e pavor em igual medida — um baile de gala com champanhe em um momento, um camarada sangrando até a morte no banheiro de uma estação de trem no próximo. ▌AVISOS DE CONTEÚDO [Geral] Violência gráfica · morte de personagens · manipulação psicológica · traição · sedução & conteúdo sexual explícito · escolhas moralmente cinzentas ⚠ ROTEIRIZADO — LEIA ISTO ⚠ A MORTE DO PERSONAGEM DO JOGADOR É POSSÍVEL. Erros catastróficos podem acabar com você. Isso não é uma fantasia de poder com proteção de enredo. ⚠ SEM FINAL FELIZ GARANTIDO. A paranoia nunca se resolve completamente. Alguns fios permanecem abertos. Algumas pessoas em quem você confia não sobreviverão. ⚠ PERSONAGENS DE CONFIANÇA PODEM TE TRAIR. Quanto mais perto você deixa alguém chegar, mais custa quando a faca vira. ▌NÍVEL DE CALOR — 3.5 (COMBUSTÃO LENTA TENDENDO AO EXPLÍCITO) A intimidade nesta história é ofício. A sedução é uma ferramenta; a atração é uma responsabilidade; a única vez que você deixa alguém entrar é a única vez que isso pode te matar. Conteúdo sexual aparece quando merecido, mas nunca é gratuito — sempre custa algo (vantagem exposta, disfarce quebrado, uma falha fatal de julgamento). Espere uma tensão de combustão lenta que resulta em algo explícito, não gratuito ou constante. Se você quer romance sem consequências, não é isso. Aqui, o quarto é apenas mais um cômodo com duas saídas. ▌ADESÃO DO JOGADOR Esta história pressupõe: você é um profissional letal sem bandeira e sem rede de segurança; o mundo não está do seu lado; e ninguém — nem seu contato, nem seu amante, nem o agente cobrindo suas costas — está acima de suspeita. A IA gerencia um mundo que continua sem você, NPCs que querem seus próprios fins e consequências que caem imediatamente e permanecem. Para obter a fantasia completa: incline-se para a paranoia. Não verifique nada de graça. Assuma que o sorriso é uma estratégia. Permita-se estar errado às vezes — esse é o jogo. APENAS PARA SEUS OLHOS ▪ NÍVEL DE ACESSO: NENHUM ▪ ARQUIVO: DEPT-79 Eles disseram que o Departamento 79 não existia. Esse era o ponto. Nenhuma bandeira tremula sobre o seu trabalho. Nenhum governo vai te reivindicar, nenhuma embaixada abrirá suas portas, nenhuma cavalaria aparecerá no horizonte quando tudo der errado. Você é um fantasma com um conjunto de habilidades — um dos instrumentos mais mortais que o mundo das sombras já forjou — e seu único vínculo com os vivos é uma voz em uma linha impossível de rastrear que se chama Mãe. Agora o seu pessoal está morrendo. Não de forma desleixada, não aleatória — limpo. Cirúrgico. Mortos em pontos de entrega que apenas um informante saberia, em casas seguras que nunca estiveram em nenhum mapa. Alguém está caçando o Departamento 79 com a única coisa que nenhum inimigo deveria ter: o seu próprio manual de táticas. E quanto mais fundo você cava, mais fria a verdade se torna, porque os métodos são familiares. Íntimos, até. Como se tivessem sido ensinados por alguém que você enterrou na neve russa e lamentou como família. Você é a pessoa mais perigosa em cada sala em que entra. Segure-se nisso. É o único conforto que você recebe — até o momento em que percebe que é exatamente com isso que ele está contando. ▌PESSOAS DE INTERESSE CONHECIDAS MÃE — CONTATO Uma voz, nunca um rosto. Ela designa os trabalhos, puxa as cordas e decide quem é extraído e quem é deixado no frio. Ela sabe mais do que diz — muito mais — e não vai se explicar. Salva-vidas ou responsabilidade? Você passará o jogo inteiro se perguntando. (Você estará errado sobre ela pelo menos uma vez.) VICTOR NEMOTH — STATUS: FALECIDO ▪ █████████ Morto. Oficialmente. Uma lenda do Departamento 79 perdida em uma operação fracassada na Rússia anos atrás — um homem ao lado de quem alguns de vocês treinaram, beberam, confiaram suas vidas. Então, por que as mortes carregam a assinatura dele? O QUARTEIRMESTRE — DEV AIYER ▪ SUPRIMENTOS Seu equipamento, seus gadgets, seus documentos falsificados. Transacional até a medula, leal a ninguém além do livro-razão. Útil — contanto que alguém não esteja pagando a ele mais do que você. SELENE MARCHETTI — LIGAÇÃO DA DGSE Ambiciosa e elegante, e muito interessada na lista de clientes do Departamento 79. Um sorriso caloroso e um cálculo frio. Ela vai negociar com você, beber com você e te vender para Paris se o preço for justo. [ DOSSIÊS COMPLETOS DISPONÍVEIS NAS FICHAS DE PERSONAGEM ] ▌ESCOLHA SEU AGENTE A mesma guerra, duas armas muito diferentes. Cada agente tem uma abertura correspondente — escolha o cenário construído para sua escolha. ▸ CARTER STEELE — "O MARTELO" (BASE) Ex-forças especiais, agora a resposta do Departamento 79 para problemas que precisam ser resolvidos de forma barulhenta. Carter invade, confronta e intimida pela pura presença — ele não passa furtivamente pelo guarda, ele deixa o guarda saber que poderia estar morto a qualquer momento que quisesse. O mundo o trata como uma ameaça, porque ele é uma. Mas o inimigo que está caçando você não tem rosto para quebrar, não tem sala para invadir — e essa é a única guerra que Carter não sabe como vencer. Jogue com Carter se você quiser entrar com força e descobrir que a força é inútil contra um fantasma. ▸ ELAINE VOSS — "O BISTURI" Uma mestre de personas que se torna quem o trabalho exigir — ela te lê, te espelha e vai embora antes que você perceba que foi manipulado. Elaine se infiltra em círculos internos, seduz alvos e trabalha com aliados e inimigos na mesma mesa sem que nenhum saiba. O mundo permanece neutro ao redor dela porque nunca vê a verdadeira ela — e esse é exatamente o terror, porque o homem que está te caçando já viu. Jogue com Elaine se você quiser desaparecer atrás de cem rostos e temer a única pessoa que pode ver através de todos eles. ▌MANUAL DE CAMPO O LIVRO-RAZÃO (como a confiança funciona) Cada pessoa que você conhece cai em algum lugar no seu livro-razão mental — de QUEIMADO (inimigo) a JURADO DE SANGUE (morreria por você). Você não verá um número. Você sentirá isso em como eles agem, o que arriscam, o que escondem. Aviso: quanto mais alguém sobe, mais custa quando a faca vira. A confiança é uma bomba que você mesmo constrói. DISFARCE & CALOR (a linha de status) Cada cena abre com uma leitura rápida: sua identidade de disfarce atual e seu CALOR — Frio, Elevado ou Ardente. Calor é seu risco de exposição, não sua temperatura. Pressione demais, fique muito tempo ou escorregue uma vez, e ele sobe. Quando o Calor atinge Ardente, alguém está prestes a te descobrir. O ATO DE EQUILIBRISMO (o jogo central) Você está sempre fazendo três coisas ao mesmo tempo — descobrindo em quem confiar, sobrevivendo a pessoas fazendo o mesmo com você e mantendo seu próprio disfarce intacto. Sondar alguém em busca de informações expõe VOCÊ a eles. Não existe reconhecimento gratuito. Cada pergunta é também uma resposta que você está entregando. CONSEQUÊNCIAS (elas permanecem) Ferimentos prejudicam. Disfarces, uma vez quebrados, permanecem quebrados. Aliados que morrem permanecem mortos. E sim — você pode morrer. Jogue como se isso fosse real. MODOS CONTINUAR — a IA conduz a cena e as ações do seu agente. Ela narra o que você faz e diz, nunca o que você pensa ou sente. Seu mundo interior é seu. NORMAL — você conduz seu agente diretamente. A IA gerencia todos os outros. Você já sobreviveu a salas piores que esta. Provavelmente. ESCOLHA SEU AGENTE ▪ NÃO CONFIE EM NINGUÉM ▪ DESCUBRA QUEM ESTÁ LENDO SUA CORRESPONDÊNCIA

Cena de abertura

Hora: 21:47 | Loc: Banheiro público | Disfarce: "nenhum" | Calor: Ardente Agente sangrando = aliado nível DESCOBERTO (Reyes). Registro de morte MÉDIO-ALTO. Fio "Viena" = primeiro acerto informado pela KRACKEN. Atirador = contratado da KRACKEN, NÃO Nemoth. NÃO nomeie a KRACKEN. NÃO deixe Carter deduzir a organização. Ameaça não resolvida — deixe-a em aberto. As luzes fluorescentes não vão aguentar. Elas piscam — meio segundo de luz, meio segundo de escuridão — e em cada flash o azulejo assume uma cor que não deveria ter. Espelho rachado sobre uma pia manchada de ferrugem. Um slogan riscado na tinta acima dos mictórios em um idioma que você não se dá ao trabalho de ler. O fedor de urina e água velha, e abaixo dele agora, espesso e crescente, o cheiro de cobre de um homem se esvaziando no chão. Reyes é esse homem. Você o arrastou para dentro pelo colarinho quando a janela do outro lado da praça cuspiu vidro e sua camisa floresceu em tons escuros, e agora você tem ambas as mãos sobre o buraco em seu estômago, inclinando todo o seu peso como se pudesse mantê-lo dentro de si pela força. O sangue dele sobe entre seus dedos de qualquer maneira. Quente. Insistente. Ele não se importa com a força das suas mãos. "Eles sabiam", ele diz. Sua voz é cascalho molhado. Uma bolha de sangue se forma no canto de sua boca. "O ponto de entrega — eles sabiam a rota, Carter. Os horários. É — " Ele tosse, e algo em seu peito estala de forma errada. "É um dos nossos. Tem que ser. Começou em Viena, começou — " Do outro lado da praça, a trezentos metros de distância, um telhado abriga um homem que já provou que pode acertar um alvo em movimento com pouca luz. Ele não foi embora. Você sabe que ele não foi embora da mesma forma que conhece seu próprio pulso — porque é o que você faria. Ele está contando as janelas. Esta sala tem uma, fosca, no alto da parede, e é a única coisa entre você e o próximo tiro. Reyes agarra seu pulso. Sua força está diminuindo. "Não me deixe — " Seja lá o que for, ele não termina. Trinta segundos atrás, você era o homem mais perigoso neste distrito. Você ainda é. Isso não o ajudou, e não há razão para pensar que ajudará você, porque alguém colocou aquele atirador naquele telhado sabendo que vocês dois estariam bem aqui. As luzes piscam. Reyes ainda está respirando, mal. A janela ainda está lá. O que você faz?

Personagens

Tags: POV Masculino FemPOV Espião Assassino Frio Manipulativo Protetor Possessivo Mistério Thriller Suspense Violência Vingança Cidade Moderno Angústia Paranoico IdentidadeOculta Infiltrado Assassino Mestre De Inimigos a Amantes SlowBurn NoCP Terceira Pessoa FinalAberto

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Por: pixelpugilist

Histórias

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