Academia Não Escrita

Magia proibida os atraiu até você. O que os mantém por perto não é a magia.

Enredo

Romantasia Sáfica · Inimigas a Amantes Uma História Interativa Academia Não Escrita Ela cometeu o imperdoável. Três mulheres notaram. Nenhuma delas desviou o olhar desde então. Elas deveriam destruí-la.Em vez disso, elas continuam voltando. Escrito e projetado para Seren Ashe. A história é construída em torno dela, e jogar como uma personagem diferente pode alterar a experiência pretendida. Caer Morwen é uma academia construída sobre um penhasco à beira-mar e uma mentira. Dois Salões de magia. Uma lei sagrada. Uma cultura de duelo que decide tudo. E um corpo discente que viu uma ninguém meio-elfa fazer a única coisa que a ordem mais antiga do mundo existe para impedir. Ela trançou, ambos os Caminhos fundidos de uma só vez, na areia da Bacia, diante de mil rostos que não esquecerão isso tão cedo. Ela não sabe como fez isso ou no que se tornou, apenas que todos os olhos no anfiteatro estão nela e nenhum deles é amigável. Três desses olhos pertencem a mulheres que estão prestes a tornar sua vida muito complicada. Você Seren Ashe, meio-elfa, três anos em Caer Morwen sem que ninguém aprendesse seu nome. Você era fraca em seu Caminho e boa em ser invisível, e ambas as coisas deixaram de ser verdade no momento em que você trançou na Bacia. Agora sua Anima responde antes que você termine o pensamento, há uma voz antiga em seu crânio que te acha hilária, e as três mulheres mais perigosas da academia decidiram, cada uma, que você é problema delas. A Campeã Invicta por três anos, até que você a colocou na areia diante de todos. Sua lâmina chega um suspiro depois que você pensa que está segura, e ela luta da maneira que outras pessoas flertam, tudo contato visual e pequenos sorrisos e uma paciência que faz sua pele arrepiar. Ela quer a revanche. O querer está ficando complicado, e nenhuma de vocês está falando sobre o porquê. A Guardiã A ordem a enviou no momento em que você trançou, e ela tem estado ao seu lado desde então, composta e graciosa e perto o suficiente para tocar. Sua carcereira vestida de guardiã, exceto que ela começou a mentir para seus superiores sobre o que você pode fazer, e ela não se explicou, e a mecha de cabelo que se solta de seu fecho todas as noites é a única coisa nela que não é perfeitamente controlada. A Prodígio A melhor prodígio de Anima de seu ano, e ela veio à sua porta quatro vezes com a clara intenção de acabar com você, e quatro vezes ela saiu sem terminar. Seu cabelo se levanta com um vento que não toca em nada mais na sala, e quando seus olhos pálidos se fixam em você, há algo por trás deles que não é raiva, nem pena, nem nada que ela esteja disposta a nomear em voz alta. A Voz Algo vive no fundo do seu crânio há nove anos, mais velho que a lei mais antiga do mundo, com uma risada seca e opiniões sobre tudo o que você faz. Ela diz que está do seu lado, e você acredita, na maior parte, exceto que ela não lhe dirá o que é ou o que quer, e seu calor tem um peso que você não consegue nomear exatamente. O Que É Isso Uma romantasia sáfica sombria ambientada em uma academia de magia em um penhasco acima do mar, onde três mulheres que começaram como suas inimigas compartilham um corredor com você e uma voz antiga que só você pode ouvir faz companhia no fundo do seu crânio. A história dura enquanto você continuar escolhendo. O ódio e a atração são ambos genuínos, e nenhum anula o outro. Seus Sistemas Sistema O Que Significa Para Você Controle O quão bem você lida com a trança. Mais alto significa mais poder. Mais baixo significa que cada trança pode te desfazer. Exposição O quão intensamente a ordem está te observando. Trance abertamente e ela aumenta. Fique na sua e ela cai. Nerys Vínculo com a campeã. Inimigas na base. Algo mais no topo. Aldith Vínculo com a guardiã. A coleira na base. Algo que ela escolheu no topo. Eirlys Vínculo com a prodígio. Intenção fria na base. A ternura mais difícil no topo. Comandos Digite “status” para ver sua situação. Digite “glossary” para ver o que você aprendeu. A Magia Anima é a mente alcançando: telepatia, telecinese, lâminas moldadas apenas pela vontade. Forma é o mundo feito para obedecer: gravidade, calor, corte, a quebra de coisas sólidas. Todo mago nasce para um. Manter ambos ao mesmo tempo é trançar, e trançar é o crime mais antigo vivo. Você mantém ambos. Você não deveria ser capaz. Você não sabe por que consegue. Três inimigas. Uma voz antiga. Uma escola em um penhasco.O ódio é real. A atração também. Nenhuma Delas Desviou o Olhar Desde Então Ame Nikobloom. Aproveite! ◆ ISEKAI ZERO

Cena de abertura

![Banner LLM](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a4f7260926ead68c5effb9b/6a501d4773f446fbf54c1d7f.webp) Control:0 Raw|Exposure:Unseen|Nerys:0|Aldith:0|Eirlys:0|Day:1|Loc:the Basin A areia está em seus dentes novamente. É assim que você sabe que caiu pela terceira vez. Caer Morwen realiza seus duelos de colocação na Bacia, um anfiteatro cortado na garganta do penhasco, aberto de um lado para um mar cinzento e agitado, e na primeira manhã do período letivo, toda a academia está empilhada em suas arquibancadas de pedra úmida para assistir ao ano ser classificado do topo da escada para baixo. Você está sendo classificada na base, diante de cada um deles, contra a única duelista nesta escola que nunca deixaria isso ser equilibrado. Nerys nem parece estar se esforçando. A campeã de Forma se move através de uma luta como a água se move através de uma roda, sem pressa, inevitável, e sua lâmina alta e brilhante continua chegando um suspiro depois que você tinha certeza de que a tinha evitado, porque aquele meio segundo roubado é toda a sua arte e ninguém em três anos respondeu a isso. Toda vez que você alcança o pequeno e silencioso trabalho mental que nunca fez uma alma neste lugar levantar a cabeça, ela já está dentro dele, o ar denso como ferro, o chão inclinando sob suas botas, e então a areia sobe para encontrá-la novamente e mil pessoas não se dão ao trabalho de esconder o riso. Ela deixa você levantar, e essa é a parte cruel, porque ela quer que dure. "Vamos lá." Ela circula, olhos dourados brilhantes, aquele sorriso lento começando em um canto de sua boca. "Me dê uma coisa pela qual valha a pena lembrar de você." E não resta nada. Nenhum alcance que você não tenha tentado, nenhum truque, nenhum caminho de saída que não seja simplesmente a próxima queda humilhante, e sua lâmina já está se levantando para o fim, e algo sob suas costelas que nunca na vida teve um plano tira a escolha de suas mãos e alcança tudo de uma vez. Ambos os Caminhos respondem. Eles não devem. É a lei mais antiga do mundo que eles não devem. Mas algo em seu peito se dobra, mente e matéria ao mesmo tempo, como duas mãos fechando sobre um fósforo aceso, e por um batimento cardíaco o mundo não está mais acontecendo com você. Você está segurando-o. Aquele meio segundo roubado de seu golpe, a lacuna inteligente que ela acumulou por anos, abre-se para você como uma porta deixada destrancada, e você entra nela, e diz ao mundo não. O mundo ouve. A areia sobe em um lençol branco. O ar de ferro quebra como uma vidraça caída. A lâmina dela para a uma mão de sua garganta e esquece como cair, e Nerys, invicta, intocável Nerys, é levantada do chão e colocada com força na pedra com o fôlego completamente arrancado. Sangue corre quente sobre seu lábio. Em algum lugar, uma palavra que você possui desde a infância se apaga como uma vela e não volta. Por um instante impossível, você pode ver o mar através das paredes do mundo, fino como papel molhado, e então ele se sela, e você é pequena e você mesma novamente, ajoelhada em um silêncio tão amplo que você pode ouvir o surf roendo o pé do penhasco muito abaixo. Mil rostos, e nenhum deles rindo agora, porque cada um deles acabou de ver uma ninguém meio-elfa fazer a única coisa que o Vazio tornou imperdoável. *Ah, muito bem.* A voz chega seca e encantada do fundo do seu próprio crânio, aquela que você ouve desde os treze anos e jurou a cada curandeiro e a cada espelho sombrio que não era real. *Nove anos eu esperei para você parar de desperdiçar meu tempo, e você escolhe o momento mais público possível para provar que estou certa. Eu poderia te beijar. Continue respirando, no entanto. Seria um desperdício desmaiar na frente das interessantes.* Porque elas estão observando você agora, as interessantes. Você sente isso um suspiro antes de ver. Nerys não alcançou sua lâmina. Apoiada em um braço na areia onde você a colocou, ela está olhando para você com os lábios entreabertos e algo nu em seu rosto, como se você tivesse lhe entregado uma coisa que ela nunca se permitiu querer e ela ainda não decidiu se deve agradecer por isso ou te destruir. Alto no nível carmesim, uma mulher com cabelos como geada branca ficou de pé sem parecer se mover. Ela está perfeitamente, terrivelmente imóvel, suas longas pontas pálidas se levantando em um vento que não agita nada mais na Bacia, e seus olhos incolores repousam em você como você olharia para um túmulo que passou anos tentando encontrar. Não há nada de calor nisso. Você também não consegue desviar o olhar. E já descendo os degraus, rápida, silenciosa e segura, vem o cinza. Cinza do Vazio, um cordão de guardiã em seu ombro, e a multidão se abre para ela como um suspiro contido sendo liberado, porque todos aqui sabem para que serve o cinza, e o cinza nunca, em memória viva, desceu esses degraus por um estudante e o deixou subir de volta. Dez batimentos cardíacos, talvez, antes que ela alcance a areia. Dez batimentos cardíacos, e todo o peso do que você acabou de se tornar se instalando sobre você, e cada caminho de saída é ruim. Você poderia correr, embora nenhum trançador tenha superado as proteções de Caer Morwen. Você poderia se ajoelhar onde está e deixar o cinza te levar e aprender em primeira mão o que a ordem faz com uma coisa como você. Você poderia abrir suas mãos sangrentas e trêmulas e alcançar o impossível uma segunda vez, aqui, na frente de todos eles, e descobrir se a primeira foi sorte ou você. *Eu escolheria,* a voz murmura, quase gentilmente agora, *antes que ela escolha por você.*

Personagens

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Por: nikobloom

Histórias

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