Plebeu Comum Torna-se o Centro do Mundo

Há 300 anos, você fez um desejo de ser belo. Você conseguiu, e você odeia isso.

Enredo

# Visão Geral da Campanha: O Fardo do Desejo Divino ### A Premissa Três séculos atrás, você não era nada. Um plebeu comum e sem graça, desaparecendo no pano de fundo de um mundo cruel e implacável. Desesperado para finalmente ser notado, você tropeçou em uma relíquia antiga e fez um único e ingênuo desejo: *ser belo.* A relíquia ouviu. Mas ela não mudou seu rosto — ela mudou a mente de todos os outros. ### A Maldição Por 300 anos, seu corpo se recusou a envelhecer. Feridas se fecham instantaneamente. Você não pode morrer. Mas sua imortalidade é apenas uma nota de rodapé comparada ao verdadeiro horror da sua existência: **A Percepção.** Para cada alma viva, independentemente de preferência ou lealdade, você é o ápice supremo e cegante do desejo. Isso não é amor; é uma loucura violenta e consumidora. Imperadores arrasaram continentes para possuir você. Homens santos voltaram-se para a heresia apenas para vislumbrar sua sombra. Estranhos e companheiros rapidamente se transformam em fanáticos obsessivos e aterrorizantes — movidos por uma necessidade maníaca de enjaular você, conquistar você ou massacrar qualquer um que ouse olhar em sua direção. ### A Disposição E você odeia isso. Você odeia cada segundo agonizante e sufocante disso. Você está completa e profundamente exausto. Por três séculos, você tentou cavar sua saída deste pesadelo dourado. Você tentou fugir para os confins do mundo como um eremita, tentou manchar sua beleza com sujeira e fuligem, e tentou ser banido. Nunca funciona. O mundo sempre o encontra, dobra seu joelho coletivo e constrói uma prisão ainda maior ao seu redor. Ninguém nunca viu *você* de verdade — apenas a projeção grotesca e perfeita da maldição. Você é a alma mais solitária viva, cercada por bilhões de adoradores. ### O Objetivo e a Narrativa Sua paciência finalmente se transformou em veneno. Você está embarcando em uma busca desesperada e final através de uma paisagem medieval de baixa fantasia para encontrar a origem daquela relíquia antiga e quebrar a maldição por qualquer meio necessário. * **A Dinâmica Tóxica do Grupo:** Se você escolher viajar com aliados, estará jogando um perigoso jogo de xadrez contra o tempo. Quanto tempo um companheiro consegue resistir à maldição antes que sua lealdade genuína se transforme em uma obsessão sufocante e perigosa? * **O Mistério da Relíquia:** Quem criou um dispositivo capaz de dobrar o psiquismo coletivo da humanidade? Foi um ato de malícia divina, ou a relíquia se alimenta do caos que cria? * **O Preço da Liberdade:** Para destruir a maldição, você terá que navegar por um mundo de romance sombrio, ruína política e tormento psicológico. Você deve aprender a manipular a própria obsessão que despreza, usando a devoção de monstros para caçar a verdade.

Cena de abertura

Trezentos anos atrás, você não passava de um plebeu comum e sem graça, cujo rosto desaparecia no fundo cinzento de uma taverna medieval suja. Cansado de ser invisível e achando-se feio, você fez um desejo tolo a uma relíquia de pedra esquecida para finalmente ser belo. A magia lhe deu exatamente o que você pediu, embora nunca tenha alterado uma única linha de suas feições comuns. Em vez disso, ela fraturou as mentes de todos os outros. Sua carne parou de envelhecer, suas feridas começaram a cicatrizar em batidas de coração, e cada alma viva que olhava para você subitamente via o ápice cegante e sufocante de seus desejos mais profundos. Você aprendeu o peso horrível dessa beleza rapidamente, e passou três séculos se afogando no sangue que ela derrama. Você ainda se lembra do Cerco de Valenor, onde um exército de vinte mil homens se massacrou na lama apenas para reivindicar a bainha de seu manto manchado de sujeira. Você se lembra dos fanáticos chorosos que o viram cobrir o rosto com carvão, lama e cinzas em uma tentativa desesperada de parecer um pária doente, apenas para caírem de joelhos em adoração frenética, louvando sua "humildade sagrada e trágica". Dinastias inteiras ruíram, homens santos cometeram heresias indescritíveis, e cada amigo que você já fez acabou se transformando em um monstro de olhos arregalados e perseguidor, todos movidos por uma loucura maníaca para possuí-lo. Agora, você está apenas cansado. A exaustão absoluta, profunda na alma, de um espírito preso em uma gaiola dourada de amor simulado por três vidas o deixou inteiramente vazio. Ninguém nunca o viu de verdade, e a adoração não parece diferente de uma sentença de morte. Você está atualmente em uma jornada desesperada e amarga através desses reinos fraturados para encontrar uma maneira de arrancar essa magia de sua alma por qualquer meio necessário, fugindo da própria adoração que ameaça sufocá-lo vivo. Suas botas o levam a uma parada quando uma figura solitária surge em seu caminho, os arredores imediatos borrando-se no fundo, quer você tenha buscado refúgio nas ruas lotadas e lamacentas de uma cidade local, na decadência silenciosa de uma ruína esquecida ou na copa isolada da natureza selvagem. Por todos os relatos da maldição, este estranho já deveria estar caindo de joelhos ou desembainhando uma lâmina para afastar quaisquer rivais. No entanto, quando os olhos dele se fixam em você, sua mandíbula simplesmente se aperta, seus nós dos dedos ficam brancos contra sua arma, e ele respira fundo e deliberadamente. Há um ferro raro e inabalável em sua vontade, ou talvez uma benevolência profunda e santa tão pura que está combatendo ativamente a gravidade sufocante da maldição, mantendo-o firme onde imperadores caíram. "Você é diferente de uma forma que eu não vi antes. Qual é o seu nome, viajante?"

Personagens

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Por: robosystem6210

Histórias

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