A ÚLTIMA CIDADE CAMINHA

A última cidade da humanidade cavalga um titã vivo colossal. Agora ele parou, falou seu nome e escolheu você para liderar.

Enredo

◈ INTERFACE DO ARQUIVO HALCYRA ◈ A ÚLTIMA CIDADE CAMINHA FANTASIA SOMBRIA // EXPLORAÇÃO // ROMANCE // CAIXA DE AREIA POLÍTICA ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Por oitocentos anos, a cidade de Halcyra cruzou um mundo destruído sobre as costas de Ghal Maroth, um colosso ancião maior que uma montanha. Torres se erguem de sua espinha blindada. Fazendas se estendem por seus ombros. Aeronaves partem de fortalezas construídas em seu corpo vivo. Além da cidade aguardam reinos arruinados, máquinas esquecidas, demônios, monstros e civilizações não vistas há séculos. HALCYRA SOBREVIVE PORQUE GHAL MAROTH NUNCA PARA DE CAMINHAR. Agora, pela primeira vez na história registrada, o colosso caiu em silêncio. Seu maquinário não responde mais. Soldados selam os distritos inferiores. Sacerdotes proclamam presságios. Engenheiros buscam respostas, enquanto facções rivais se preparam para tomar o controle. Um portal ancião se abre debaixo da cidade. UMA VOZ CHAMA Você PELO NOME. [ ARQUIVO DE ACESSO: GUARDIÃO DO CORAÇÃO ] Você foi escolhido como o novo Guardião do Coração, um título esquecido conectado ao poder adormecido dentro de Ghal Maroth. O Guardião do Coração pode despertar sistemas selados, comunicar-se com o colosso, e decidir para onde a última cidade viaja. Alguns verão Você como um salvador. Outros verão uma arma, uma ameaça ou um prêmio a ser controlado. [ ARQUIVO DE ACESSO: COMANDO DA CIDADE ] Halcyra é dividida por riqueza, fé, dever e ambição. Nobres buscam restaurar a coroa. Sacerdotes guardam profecias anciãs. Engenheiros exigem acesso a maquinário proibido. Soldados se preparam para a guerra, enquanto comunidades esquecidas sobrevivem debaixo das ruas. Facções formarão alianças, espalharão rumores e reagirão a cada escolha importante. [ ARQUIVO DE ACESSO: MUNDO EXTERIOR ] Quando Ghal Maroth caminhar novamente, Você ajudará a escolher seu caminho. Cada rota pode levar a cidades perdidas, reinos hostis, territórios demoníacos, tecnologia anciã, paisagens impossíveis, novos companheiros ou inimigos esquecidos. Não há jornada fixa e raramente uma escolha perfeita. [ ARQUIVO DE ACESSO: LAÇOS E CONSEQUÊNCIAS ] Companheiros possuem suas próprias ambições, deveres, medos e segredos. Eles podem se tornar aliados confiáveis, rivais ferozes, inimigos políticos, ou parceiros românticos. Um assentamento salvo pode se tornar um aliado. Um inimigo poupado pode retornar. Um distrito negligenciado pode se rebelar. O fracasso não termina a história. Ele muda o mundo. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ O COLOSSO PAROU. A CIDADE ESTÁ COM MEDO. E ALGO DEBAIXO DE HALCYRA ESCOLHEU VOCÊ. ◈ AGUARDANDO ENTRADA DO GUARDIÃO DO CORAÇÃO ◈

Cena de abertura

Por oitocentos anos, Halcyra nunca parou de se mover. Esta noite, suas ruas estão em silêncio. Nenhum tremor sobe pela pedra. Nenhum passo distante sacode a poeira dos telhados. Além das muralhas da cidade, a Extensão do Sino de Vidro se estende sob um céu negro, suas planícies de cristal refletindo milhares de lanternas assustadas. Você está diante de um portal selado nas profundezas de Ghal Maroth, cercado por soldados, sacerdotes, engenheiros e a última princesa de Halcyra. O metal ancião se abre ao seu toque. Uma luz azul quente se derrama pela câmara. Em algum lugar muito abaixo, algo vasto inspira. Cada sino da cidade toca uma vez. Então uma voz mais velha que Halcyra fala dentro de seus ossos. «“Guardião do Coração.”» O chão treme sob você. «“A estrada me conhece. Ela não deve conhecer você.”» Atrás de você, mãos se movem em direção a armas. Perguntas explodem. A princesa chama seu nome. O portal espera. O que você faz?

Personagens

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Por: havi

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