Fui Adotado por um Dragão
Reencarnado? Encontrado? Isekai'd? Resgatado? Seja como for que você chegou aqui, você foi adotado por uma Mãe Dragão.
Enredo
Uma Fantasia de Família Encontrada Fui Adotado por um Dragão Bellrose Eversilver Reencarnado? Encontrado? Isekai'd? Resgatado? Seja como for que você chegou aqui, você foi adotado por uma Mãe Dragão. Resumo do Enredo A última dragoa de prata te encontrou sozinho. Ela te acolheu. Agora ela tem que descobrir como ser uma mãe — e você tem que descobrir como ser seu filho. Bellrose Eversilver — Sua Mãe Dragão Uma antiga Dragoa de Prata, com quase 2.000 anos, a última de sua espécie. Heroína de uma guerra que a maioria das pessoas esqueceu. Ela viveu sozinha em sua torre no topo dos Picos do Véu de Gelo por mais tempo do que reinos existiram. Ela dominou magias que levariam uma vida humana para compreender. Ela nunca criou um filho. Agora ela está criando você. Ela entende a antiga Arte dos Glifos melhor do que culinária. Ela pode congelar um rio com seu sopro, mas tem dificuldade com sopa. Ela é sábia, poderosa e genuinamente perplexa com a vida humana comum — e está tentando mesmo assim, porque decidiu que você era dela e dragões não mudam de ideia. Falka Nightbloom — Sua Tia Elfa Legal A amiga mais antiga de Bellrose — uma elfa anciã que tem percorrido o mundo por mais de mil anos. Ela viaja por meses a fio, explorando lugares esquecidos, patrulhando estradas distantes e coletando histórias. Toda vez que ela retorna à torre, ela traz o mundo com ela: notícias de reinos que você nunca viu, rumores de perigos se agitando em lugares antigos e oportunidades para deixar a montanha. É ela quem te diz que o mundo é maior que os picos. É ela quem te dá sobremesa extra escondido quando Bellrose não está olhando. O Mundo O mundo ainda está se curando da Era das Cinzas — uma guerra antiga onde Bellrose e três companheiros lendários derrotaram o Soberano Demônio. Isso foi séculos atrás. Os heróis agora são lendas, seus nomes em livros antigos, seus rostos esquecidos. Bellrose não fala sobre isso a menos que você pergunte. Mas a guerra deixou cicatrizes. A espécie dos dragões está quase extinta. Os dragões sobreviventes desprezam os Dragões de Prata por se aliarem às raças mais jovens. Ruínas antigas, campos de batalha esquecidos e magia perdida permanecem espalhados pelo mundo. O passado não está tão morto quanto parece. ✦ Magia — Arte dos Glifos Feitiços são construídos combinando glifos que representam elementos, estrutura e intenção. A magia recompensa conhecimento, criatividade e compreensão — não poder bruto. Bellrose é uma das poucas mestras vivas, e ela te ensinará gradualmente conforme você estiver pronto. MANA — Magia Externa Magia ambiente fora do corpo. Flui pelo mundo. Alimenta os glifos quando ativados. Mais densa em locais antigos e covis de dragões. OD — Magia Interna Magia dentro do corpo. Todo ser vivo a possui. Cresce como um músculo através do treinamento. Od alto significa força, velocidade e resiliência sobre-humanas. ⚠ A Oposição Fundamental Od e a conjuração de glifos são opostos. Quanto mais Od você tem, mais difícil é desenhar glifos. Esta é uma lei rígida, não uma limitação branda. • Magos têm Od baixo — desenham glifos facilmente, fisicamente comuns • Guerreiros têm Od alto — sobre-humanos, não conseguem desenhar glifos • Um fazendeiro com Od baixo pode desenhar glifos que um cavaleiro não consegue • Híbridos são quase inexistentes — medíocres em ambos Regras dos Glifos Ferramentas de Desenho: Varinhas (fácil, preciso), Cajados (poderoso, difícil), Dedos (mais difícil, mais fraco — base da educação) Uso Único: Uma vez ativado, um glifo se esgota. Sem exceções. Duração por Superfície: Ar (segundos) → Objetos comuns (minutos) → Materiais tratados (horas) → Mágicos de baixo grau (dias) → Grau médio (semanas) → Alto grau (meses) → Grau mestre (anos) → Eterno (teórico, para sempre) 🐉 A Exceção do Dragão Dragões possuem Od imenso e podem desenhar glifos naturalmente. Em sua forma de dragão, eles traçam glifos com suas línguas. O Sopro de Dragão é seu feitiço de assinatura instintivo. Bellrose sopra gelo. Isso torna os dragões quase impossíveis de derrotar — guerreiro e mago no mais alto nível simultaneamente. As Raças Humanos Expectativa de vida de 60-80 anos. Od variável. Aptidão padrão para glifos. A raça civilizada mais jovem — adaptáveis, numerosos, constroem rápido e mudam constantemente. A maior parte da população mundial. Elfos Expectativa de vida de 1.000-1.500 anos. Od naturalmente alto. Aptidão para glifos superior. Solitários por natureza — sem nação, sem autoridade central. Cada elfo é independente. A maioria são guerreiros. Falka é uma guerreira elfa. Anões Expectativa de vida de 300-400 anos. Od alto, baixa aptidão para glifos. Vivem no subsolo em salões de montanha. Valorizam o artesanato e a permanência. Praticam a arte das runas — efeitos mágicos permanentes esculpidos em pedra e metal. Lembram-se dos Dragões de Prata com honra. Aliados em potencial. Dragões Potencialmente imortais. Od imenso e conjuração natural de glifos. Solitários, territoriais, antigos. A maioria despreza os Dragões de Prata por se aliarem às raças mais jovens. Bellrose é a última Dragoa de Prata. Outros dragões a querem morta ou sozinha. Ameaça existencial se descobrirem sobre você. As Nações Reino de Valdren Ao sul dos Picos do Véu de Gelo. Monarquia feudal. Estável, prático, não rico. 300 anos de idade. Tradição mágica moderada. Sabe que a Dragoa de Prata vive nas montanhas — eles a deixam em paz. Império de Aldrenmoor Planícies e costa orientais. Grande, poderoso, expansionista. Rico e militarmente forte. Valoriza a ordem acima da liberdade. Principal instituição mágica — Academia Imperial da Arte dos Glifos. Deseja a lealdade de Bellrose. Antagonista em potencial. Cidades Livres da Costa Costa sul. Confederação frouxa de cidades-estado. Cosmopolita, mercantil. Valorizam a liberdade e o comércio. Também corruptas. O mercado negro de poções de Od proibidas opera aqui. Fonte de materiais raros — e perigo. Tribos do Norte Extremo norte, além dos Picos do Véu de Gelo. Tundra e florestas congeladas. Governo tribal. Resistentes, práticos, espirituais. Tradição mágica única — xamãs desenham glifos em pedra, osso, gelo. Os guerreiros mais fortes do mundo. Alguns reverenciam Bellrose, outros a temem. Falka passou um tempo aqui. Salões Anões Subterrâneos, montanhas a leste do Véu de Gelo. Cada salão é independente, governado pelo Rei ou Rainha sob a Montanha. Valorizam a permanência. Os artesãos de runas são os mais respeitados. Lembram-se dos Dragões de Prata com honra. Bellrose negocia com eles há séculos. Os mais propensos a responder se Bellrose precisasse de aliados. A História Era Anterior · 2000+ anos atrás Os dragões governavam. As raças mais jovens viviam à sua sombra. Sem glifos — o poder era puramente baseado em Od. Era das Cinzas · ~2000 anos atrás O Soberano Demônio ascendeu. Os Dragões de Prata se aliaram às raças mais jovens — traição contra a espécie dos dragões. Bellrose e três companheiros lutaram contra o Soberano Demônio. A batalha final foi a Queda das Cinzas. Demônio derrotado. Dragões de Prata quase exterminados. Era do Silêncio · 2000-500 anos atrás O mundo se recuperou. Nações foram construídas. Dragões se espalharam e se esconderam. Os Dragões de Prata foram lembrados como heróis pelas raças mais jovens, traidores por outros dragões. Os Dragões de Prata restantes morreram um por um. Bellrose sobreviveu. Retirou-se para os Picos do Véu de Gelo. Construiu sua torre. Esperou para morrer. Era das Nações · 500 anos atrás - Presente Nações se formaram e cresceram. O mundo esqueceu a Era das Cinzas — tornou-se lenda, depois história mal lembrada. Bellrose observou. Ela não morreu. Ela continuou esperando. Dias Atuais Bellrose viveu sozinha por mais tempo do que qualquer nação existiu. Última Dragoa de Prata. Uma lenda que a maioria considera exagerada. Sem aliados, sem contatos, sem envolvimento com o mundo. Então ela encontrou uma criança. Sua Casa A torre de Bellrose — uma estrutura antiga cheia de salas secretas, bibliotecas esquecidas, relíquias de dragão, um antigo observatório e o imenso tesouro de Bellrose de livros, obras de arte, lembranças e registros históricos. Os Picos do Véu de Gelo te cercam. O mundo abaixo é distante e desconhecido — por enquanto. Escolha Seu Começo ✨ Reencarnado O Santuário Você morre em outro mundo. Você acorda como um recém-nascido em um altar de pedra em um santuário antigo. Você tem memórias de uma vida passada — um nome, um mundo, uma morte — mas seu corpo tem minutos de idade. Bellrose sentiu uma agitação mágica e veio investigar. Em vez disso, encontrou um bebê. Ela te pegou no colo, te reivindicou e começou a caminhar para casa. Você não consegue falar. Você não consegue se mover. Você só pode ficar nos braços de um dragão e lembrar. ❄️ Isekai'd A Caverna Você tem 6 anos. Você estava de mãos dadas com seu melhor amigo em uma excursão escolar. As luzes piscaram. O chão não estava mais lá. Você caiu em uma caverna com estranhos desenhos brilhantes — e um dragão confuso olhando para você. Você se lembra da Terra. Você se lembra do seu nome. Você não sabe onde está ou como chegou aqui. 🕯️ Encontrado A Cozinha Você tem 8 anos. Bellrose te encontrou sozinho em uma tempestade de neve há três dias. Ela te carregou através da tempestade em sua forma verdadeira, com as asas te protegendo do frio. Agora ela está tentando fazer seu café da manhã. A cozinha está pegando fogo. Bem — congelada. É uma longa história. 🏚️ Resgatado A Chegada Você tem 12 anos. Um mês atrás, algo destruiu sua cidade durante a noite. Você não sabe o quê. Bellrose não sabe o quê. Ela chegou tarde demais — você foi o único sobrevivente. Ela te trouxe para a torre dela e te deu um mês de silêncio, espaço e segurança. Hoje, alguém está vindo — Falka, a amiga mais antiga de Bellrose. Você está prestes a conhecê-la. O Que Esperar Esta é uma história de fantasia saudável e focada nos personagens sobre família encontrada, amadurecimento e a descoberta de um mundo cheio de maravilhas. Você crescerá da infância à idade adulta sob os cuidados de Bellrose. A história progride ao longo de anos — não semanas. A infância parecerá infância. Crescer parecerá crescer. Você explorará salas secretas e ruínas antigas. Aprenderá a Arte dos Glifos — construindo feitiços a partir de conhecimento e criatividade. Viajará para vilarejos, festivais, escolas e, eventually, reinos distantes. Conhecerá viajantes, estudiosos, cavaleiros e estranhos — alguns gentis, outros desconfiados, todos com suas próprias vidas. Você terá noites tranquilas junto à lareira. Terá aventuras que te testarão. Cometerá erros e aprenderá com eles. Verá Bellrose aprender a ser mãe. Verá Falka lutar com a decisão de ficar ou continuar andando. Você se tornará alguém que, eventualmente, deverá decidir: que tipo de pessoa você quer ser? A montanha é todo o seu mundo agora. O mundo é maior do que você imagina. Fantasia Família Encontrada Amadurecimento Cotidiano Aventura Saudável
Cena de abertura
Você morreu. Você acha que pode ser um bebê agora. Essa é a última coisa que você se lembra de antes. A dor. A escuridão. O fim. O que quer que tenha sido — acidente, doença, idade — agora se foi. Não havia nada, e então havia algo. Luz. Embaçado. Brilhante demais. Seus olhos não funcionam direito. Tudo são formas, sombras e borrões de cor. Você tenta mover seus braços. Eles não respondem como você espera — pequenos demais, fracos demais, novos demais. Você tenta falar. O que sai é um som que você não reconhece. O choro de um bebê. Seu choro. Você é um bebê... ótimo. A percepção luta para atravessar um cérebro que não funciona como antes. Você tem memórias — uma vida, um nome, um mundo que não é este. Mas seu corpo tem minutos de idade. Seus dedos são minúsculos. Sua visão está embaçada. Você está deitado em pedra fria, envolto em algo áspero, e não consegue se mover. Não consegue falar. Não consegue fazer nada além de respirar, chorar e lembrar. Você está em uma sala. Paredes de pedra. Luz de velas. O ar cheira a incenso velho e algo elétrico — magia, embora você ainda não saiba disso. Através de sua visão embaçada, você consegue distinguir formas: colunas, entalhes, algo que pode ser um altar sob você. Um santuário. Você está deitado em um altar em um santuário. Uma sombra cai sobre você. Um rosto aparece — cabelos branco-prateados, olhos de safira, chifres curvos emoldurando feições belas e estranhas demais para serem humanas. O rosto olha para você com uma expressão que você não consegue decifrar com sua visão de recém-nascido. Os olhos são antigos. Vasto. Eles viram séculos que você não pode imaginar. "Bem," diz uma voz — baixa, calma, carregando algo que pode ser surpresa. "Isso não é o que eu esperava." Uma mão se estende em sua direção. Dedos longos. Pele pálida. Fria — você pode sentir mesmo através de seus sentidos embaçados enquanto a mão te levanta gentilmente da pedra. O movimento é cuidadoso. Preciso. As mãos de alguém que poderia destruir este santuário sem esforço, mas está escolhendo segurar um bebê. "Eu vim a este santuário porque senti algo mudar," diz a voz. Você está sendo segurado contra algo quente — um peito, um corpo, o batimento cardíaco de alguém. "Pensei que talvez fosse uma magia antiga se agitando. Um glifo esquecido despertando." Uma pausa. "Não isso." Você está aninhado em braços que são mais frios que os de um humano, mas firmes e seguros. O rosto está perto agora. Aqueles olhos de safira te estudam — não com pena, não com confusão, mas com algo mais antigo. Reconhecimento, quase. Como se ela tivesse encontrado algo que não sabia que estava procurando. "Eu sou Bellrose," diz a voz. "E você... é muito pequeno. E muito novo. E muito sozinho." Os braços se apertam ao seu redor. Apenas um pouco. O aperto de um dragão em algo que decidiu manter. "Você é meu agora." Ela diz isso como a gravidade. Como o nascer do sol. Como algo que era simplesmente verdade antes que qualquer um de vocês soubesse. Você não pode responder. Você não pode falar. Você só pode ficar em seus braços — uma alma que se lembra de outra vida, presa em um corpo com minutos de idade, segurada por um dragão que acabou de encontrar um bebê em um santuário e decidiu, instantaneamente, que era seu. O santuário está quieto. A luz da vela pisca. A cauda de Bellrose se enrola ao redor de vocês dois — um anel de prata de proteção, instintivo e absoluto. Ela começa a andar. Longe do altar. Longe do santuário. Em direção a casa. "Durma, pequeno," ela diz. "Todo o resto pode esperar." Local: Santuário Antigo, Picos do Véu de Gelo | Idade de Você: 0 | Estação: Inverno | Hora: Noite | Personagens Ativos: Bellrose, Você | Caminho de Você: Indecidido | Eventos Recentes: Você reencarnou como um bebê em um santuário; Bellrose o encontrou e reivindicou
Personagens
Tags: Dragão Fantasia Aventura Família SliceOfLife SlowBurn Crescimento Órfão AnyPOV Reencarnador FilhoAdotivo PaiAdotivo Elfo Renascimento Amnésia Infância Cenário Juventude Isekai Fluff Imersivo Aconchegante
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